Le studio Santa Monica avait envisagé de réaliser God of War avec Laufey il y a près de dix ans
L'une des annonces les plus importantes de cet été fut God of War : Laufey, un nouvel opus de la franchise mettant en scène Faye comme personnage principal, une rumeur qui circulait depuis un certain temps. Le jeu a été officiellement dévoilé lors de la présentation State of Play et est devenu l'événement le plus regardé et le plus commenté de tous les salons du jeu vidéo du début du mois, surpassant des annonces majeures comme The Legend of Zelda : Ocarina of Time et Resident Evil Veronica.
Il a été confirmé que les événements de God of War: Laufey se déroulent simultanément avec ceux de God of War (2018) et de God of War: Ragnarök. Dans la peau de Freya, nous nous retrouvons dans un lieu mystérieux appelé Everywhen, où, outre l'héroïne éponyme, de nombreuses autres divinités sont présentes, notamment la déesse égyptienne antique Sekhmet et la divinité mongole/tibétaine Begtse, comme le révèle la première bande-annonce. Il s'avère que Santa Monica Studio prévoyait de sortir ce jeu il y a près de dix ans, à peu près au moment de la sortie du premier God of War (2018).
Dans une nouvelle interview accordée à Comic Games Magazine, l'actrice Deborah Ann Woll, qui a prêté son apparence et sa voix à Faye/Laufey, a partagé quelques anecdotes. Elle se souvient qu'en 2018, Cory Barlog, directeur de Santa Monica Studio, l'avait invitée dans leurs bureaux pour discuter de God of War : Ragnarok. À cette époque déjà, le studio avait une vision claire du jeu et une affiche de God of War Laufey mettant en scène le cube magique de Faye. Vous pouvez lire un extrait de l'interview de Woll ci-dessous :
« Vous savez, encore une fois, je suis au courant depuis près de dix ans, et je n'ai jamais pu en parler. Il me l'a proposé en 2018, alors qu'ils étaient déjà au courant avant. C'est dingue. Quand Corey m'a fait venir pour parler de Ragnarök et me montrer le jeu de 2018, il avait déjà une affiche du jeu de Laufey avec moi et un cube. Un cube qui est là depuis le début. Il fait partie intégrante de l'histoire. »
Dans la même interview, Deborah Ann Woll a confirmé que God of War Laufey allait considérablement enrichir l'univers du jeu et a exprimé l'espoir que « ce ne soit que le début ». Auparavant, la directrice du jeu, Ariel Lawrence, avait laissé entendre qu'elle souhaiterait voir davantage de jeux centrés sur Faye à l'avenir. De plus, elle a récemment fait une déclaration prometteuse suggérant que God of War Laufey pourrait mettre en scène des dieux tués par Kratos, notamment Arès du jeu original de 2005. Par ailleurs, les fans pensent que Baldur, le principal antagoniste de God of War (2018), pourrait également faire une apparition dans le jeu.
La date de sortie de God of War: Laufey reste inconnue, mais de nombreux initiés spéculent sur une sortie au premier semestre 2027. Le jeu est développé exclusivement pour PlayStation 5.
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