EGW-NewsLe réalisateur de God of War, Laufey, laisse entendre que Fate pourrait avoir droit à un autre titre de franchise à l'avenir.
Le réalisateur de God of War, Laufey, laisse entendre que Fate pourrait avoir droit à un autre titre de franchise à l'avenir.
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Le réalisateur de God of War, Laufey, laisse entendre que Fate pourrait avoir droit à un autre titre de franchise à l'avenir.

Lors de l'événement State of Play du début du mois, Santa Monica Studio a officiellement confirmé un nouvel opus de God of War, mettant en scène non pas Kratos, mais Faye. Il a été confirmé que l'histoire de God of War : Laufey se déroule en parallèle des deux jeux précédents — le titre original de 2018 et sa suite, Ragnarok — mais l'histoire de Faye pourrait être davantage développée dans les prochains épisodes de la série.

Du moins, c'est ce qu'espère Ariel Lawrence, la directrice du jeu God of War, Laufey. Dans une récente interview accordée à GamesRadar+, elle a confié que Faye possède un potentiel énorme et qu'elle aimerait beaucoup voir ce personnage en tant que protagoniste principale dans d'autres jeux. Retrouvez les moments forts de son interview ci-dessous :

« Je pense que c'est assurément le genre de potentiel à long terme pour une franchise qui a tué autant de dieux que nous, de pouvoir voir ce qui se passe dans un endroit où ces personnages pourraient se réunir. »

Mais nous voulons aussi nous assurer que les personnes que vous croiserez soient toutes incluses dans l'histoire. Je ne vais pas faire de promesses quant au nombre de personnes avec lesquelles nous pourrions ou non entrer en contact, mais oui, je pense que c'est une possibilité… absolument.

Poursuivant sur ce sujet, elle a également déclaré que God of War: Laufey sert en quelque sorte de pont entre les premiers opus de God of War et le reboot de la série sorti en 2018. Ce lien implique non seulement le retour de certaines mécaniques de combat, mais aussi le développement potentiel de l'univers de la franchise.

« J'ai vraiment fait mes premières armes sur le premier God of War. Jongler avec les ennemis, enchaîner les combos et avoir une grande liberté de mouvement, c'était quelque chose que j'adorais. Mais God of War (2018) et God of War Ragnarok sont plus réalistes, plus viscéraux, avec des combats rapprochés. J'aime les deux, alors c'est un peu comme se dire : « Est-ce que je peux avoir du chocolat et du beurre de cacahuète ensemble ? » »

À quoi ressemblera la convergence de tous ces éléments, et qui est le mieux placé pour y parvenir? Et, vous savez, offrir cette agilité, cette flexibilité, tout en étant capable de tenir tête à ceux dont nous avons besoin?

Il a été récemment révélé que God of War Laufey est devenu le jeu le plus populaire durant la première semaine de l'été, profitant de la présence d'événements tels que State of Play, le Summer Game Fest, le Xbox Games Showcase et le Nintendo Direct pour s'emparer de la première place. Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time arrive en deuxième position, tandis que Resident Evil Veronica de Capcom complète le podium.

La date de sortie exacte de God of War: Laufey reste inconnue, mais NateTheHate a confirmé que le lancement est provisoirement prévu pour le premier semestre 2027, comme l'avaient déjà indiqué d'autres sources.

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