Le jeu Blood of Dawnwalker proposera plusieurs épilogues avec des choix et des conséquences différents.
Le prochain RPG de Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker, attire l'attention non seulement parce qu'il est développé par la même équipe que celle de The Witcher 3: Wild Hunt — notamment le directeur du jeu, Konrad Tomaszkiewicz — mais aussi grâce à son contenu. Le concept repose sur l'idée que les joueurs disposent de 30 jours et nuits (dans le jeu) pour terminer l'histoire principale, le temps s'écoulant après chaque quête accomplie.
Le studio met l'accent sur la rejouabilité, garantissant que les actions des joueurs auront un impact non seulement sur l'histoire principale, mais aussi sur les futurs opus de la série. Bien que la suite de The Blood of Dawnwalker n'ait pas encore été officiellement confirmée, Rebel Wolves a annoncé travailler déjà à en faire une franchise. De plus, la bande-annonce présentée au Summer Game Fest, se déroulant dans un environnement moderne, est en réalité une scène post-générique du jeu original, comme l'a indiqué le directeur du jeu, Konrad Tomaszkiewicz.
Dans une récente interview accordée à Comics Gaming Magazine, Konrad Tomaszkiewicz, directeur du jeu The Blood of Dawnwalker, et Piotr Kucharski, concepteur narratif, ont révélé de nouveaux détails sur l'impact des choix effectués dans l'histoire sur la suite. Ils ont notamment confirmé que le jeu proposera plusieurs fins possibles et que, dans la suite, les joueurs pourront conserver leurs choix du premier opus, à l'instar de Mass Effect et The Witcher. Retrouvez ci-dessous les points saillants de cette interview :
« L'idée est de créer des jeux qui vous transporteront à travers les époques et différents pays, différentes cultures, différentes légendes et mythes locaux et différentes espèces de créatures de la nuit avec Coen, notre protagoniste, et de créer une histoire cohérente à travers le temps, qui se terminera et mènera à ce que vous avez vu, et ce n'est que le début de cette introduction, nous essaierons de faire une autre partie après chaque partie des prochains jeux. »
La promesse est que nous conserverons ce personnage, que nous évoluerons avec Coen, que vous pourrez le façonner, que vous pourrez y apporter votre touche, et que vos choix seront pris en compte dans les prochains opus. Ainsi, vous vivrez une aventure vraiment cohérente et suivrez cette histoire à travers tous les jeux.
Récemment, dans une autre interview, Konrad Tomaszkiewicz a révélé que The Blood of Dawnwalker ressemblera aux jeux Fallout classiques en termes de narration et de gameplay, vous permettant de terminer le jeu exactement comme vous le souhaitez, avec une liberté d'action totale, et que Rebel Wolves planifie déjà le calendrier de sortie des futurs DLC pour le jeu.
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Le jeu sortira le 3 septembre sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.
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