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God of War Laufey se déroule en même temps que God of War (2018) et God of War : Ragnarok
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God of War Laufey se déroule en même temps que God of War (2018) et God of War : Ragnarok

Lors du salon State of Play, qui s'est déroulé le 2 juin dernier, plusieurs projets très attendus ont été annoncés, dont l'un est sans aucun doute le nouveau volet de God of War. Les rumeurs ont été confirmées: Santa Monica Studio travaille en effet sur un spin-off sur Faye intitulé God of War Laufey.

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Les développeurs ont montré plus de 20 minutes de gameplay de God of War Laufey, avec des séquences rétrospectives de God of War (2018), où Kratos et Atreus incinèrent Faye. Ensuite, l'action transporte instantanément le personnage à Everywhen - le royaume transcendant de l'au-delà des dieux, ce qui a soulevé des questions parmi les fans concernant la chronologie et le cadre du jeu.

Les premières rumeurs sur le projet suggéraient que God of War Laufey serait une préquelle au jeu principal, mais dans une récente interview publiée immédiatement après la révélation du gameplay, le directeur créatif du studio Santa Monica, Cory Barlog, a confirmé que God of War Laufey n'est pas une préquelle et a également dévoilé comment le jeu s'insère dans la chronologie, comme vous pouvez le voir ci-dessous:

"Il ne s'agit pas d'une préquelle. Il s'agit d'une continuation de la chronologie au début de God of War 2018.

Tout ce que nous faisons à l'intérieur de ce jeu, en parallèle de la chronologie de 2018 et de Ragnarok, a également des connexions directes avec tout."

Comme nous nous en souvenons lors de la présentation du jeu à State of Play, nous commençons à incarner Faye presque immédiatement après la scène de crémation, qui marque le début de God of War (2018). Cela fournit une base pour suggérer que les événements du jeu se déroulent réellement en même temps que le jeu original, mais en même temps, une technique telle que la compression du temps pourrait être utilisée ici - son voyage vers Everywhen peut prendre des fractions de seconde, mais en réalité, un saut temporel significatif pourrait se produire.

Beaucoup de choses concernant la chronologie de God of War: Laufey soulèvent encore des questions, tout comme le type d'endroit où se déroulent les événements du jeu, Everywhen. Le gameplay du jeu montre que l'on peut y rencontrer différents êtres divins, puisque Faye croise la déesse égyptienne Sekhmet et la divinité mongole/tibétaine Begtse. En suivant cette logique, Baldur, le méchant principal de God of War (2018), pourrait très bien apparaître dans le jeu, sachant que dans l'original, il est à la recherche de Faye.

En parlant de Cory Barlog, il a également révélé que la décision de faire de Faye le personnage principal du nouveau volet de God of War élargirait considérablement le lore de la franchise et la montrerait sous un nouvel angle.

Vous pouvez également découvrir tout ce qui a été annoncé et révélé lors du State of Play de PlayStation.

God of War Laufey est en développement exclusivement pour la PlayStation 5 et n'a pas encore de date de sortie.

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