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Sony n'a toujours pas décidé de la date de sortie de la PlayStation 6.
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Sony n'a toujours pas décidé de la date de sortie de la PlayStation 6.

Sony n'a pas encore annoncé la date de sortie officielle ni les détails de sa console de nouvelle génération, la PlayStation 6. Malgré diverses fuites et rumeurs, une nouvelle déclaration officielle de la société indique qu'elle-même ne sait pas quand le nouvel appareil sera commercialisé.

Il y a peu, Hiroki Totoki, PDG de Sony, s'est adressé aux investisseurs et a abordé les questions les plus urgentes. Selon MeriStation, l'une de ses principales déclarations concernait la date de sortie potentielle de la PlayStation 6 et l'incertitude qui plane toujours au sein de l'entreprise quant à ce calendrier. L'état du marché de la mémoire vive (RAM) demeure un facteur déterminant.

« Au vu de la situation actuelle, le prix de la mémoire devrait rester très élevé au cours de l'exercice 2027, en raison d'une pénurie d'approvisionnement persistante. Dans ce contexte, nous devons donc réfléchir attentivement à la stratégie à adopter. »

Nous n'avons pas encore décidé de la date de lancement de la nouvelle console, ni de son prix, nous souhaitons donc observer et suivre l'évolution de la situation.

Totoki a également confirmé que Sony continuera d'utiliser des outils d'IA dans le développement de ses jeux vidéo, mais a précisé que l'intelligence artificielle doit être un outil d'assistance et non un substitut aux employés.

« Lorsque nous envisageons la croissance future du groupe Sony, l’IA est l’un des thèmes les plus importants à considérer. L’IA est un outil puissant, mais elle ne remplace pas les artistes ni les créateurs. Elle amplifie l’imagination humaine et catalyse de nouvelles possibilités. »

Concernant la PlayStation 6, selon les dernières rumeurs, Sony pourrait réduire la mémoire vive de la console de 30 Go à 24 Go et utiliser un bus mémoire 128 bits au lieu d'un bus 160 bits. Cette modification permettrait à l'entreprise de baisser le prix de la console de nouvelle génération, en économisant environ 60 dollars par unité produite.

Il a également été précédemment rapporté que Sony ambitionne d'atteindre le ray tracing à 60 images par seconde sur PlayStation 6, grâce à l'architecture AMD RDNA 5, et prévoit d'assurer une rétrocompatibilité totale avec les PS4 et PS5. Des rumeurs antérieures indiquaient également que la console pourrait potentiellement faire tourner des jeux en résolution 4K à 120 images par seconde. De plus, Sony travaillerait sur une nouvelle console portable, Project Canis, dont le prix se situerait entre 500 et 700 dollars environ et qui surpasserait les performances des Nintendo Switch 2, Xbox Series S et Xbox Ally X.

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