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Sony envisagerait de réduire la RAM à 24 Go sur la PlayStation 6.
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Sony envisagerait de réduire la RAM à 24 Go sur la PlayStation 6.

Sony n'a encore annoncé officiellement aucun détail concernant sa prochaine console de nouvelle génération, la PlayStation 6. Cependant, des informations confidentielles circulent régulièrement en ligne, et un nouveau rapport pourrait inquiéter les joueurs, car il suggère une possible baisse des spécifications.

D'après les nouvelles informations de KeplerL2, un informateur qui avait déjà divulgué des détails potentiels concernant la PlayStation 6, Sony envisagerait de revoir à la baisse certaines caractéristiques techniques de la console. Concrètement, cela impliquerait de réduire la RAM de 30 Go à 24 Go et d'utiliser un bus mémoire 128 bits au lieu d'un bus 160 bits. Cette approche permettrait à l'entreprise de réduire significativement le coût de la console nouvelle génération, avec une économie d'environ 60 dollars sur la production de chaque appareil. Il est à noter que cette solution est également envisagée en raison des problèmes actuels de pénurie de RAM et de la hausse des prix.

Néanmoins, Sony n'a encore confirmé officiellement aucun détail concernant les spécifications de la PlayStation 6 ; par conséquent, ce rapport d'initié doit être considéré comme une rumeur et pris avec des pincettes.

Il a également été précédemment rapporté que Sony ambitionne d'atteindre le ray tracing à 60 images par seconde sur PlayStation 6, grâce à l'architecture AMD RDNA 5, et prévoit d'assurer une rétrocompatibilité totale avec les PS4 et PS5. Des rumeurs antérieures indiquaient également que la console pourrait potentiellement faire tourner des jeux en résolution 4K à 120 images par seconde. De plus, Sony travaillerait sur une nouvelle console portable, Project Canis, dont le prix se situerait entre 500 et 700 dollars environ et qui surpasserait les performances des Nintendo Switch 2, Xbox Series S et Xbox Ally X.

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