Sony serait insatisfait du rythme de développement des jeux solo de ses studios.
Il est de notoriété publique que, pour les prochaines années, voire plus longtemps, Sony concentrera ses efforts sur le développement de ses futurs jeux solo exclusivement pour les consoles PlayStation. Des représentants de la société ont récemment confirmé officiellement son intention d'arrêter la sortie de ses titres exclusifs sur PC, suite aux premières rumeurs apparues en mars dernier.
En conséquence, le mécontentement grandit au sein de Sony quant aux pratiques de développement de ses studios internes. Plus précisément, en réponse à un utilisateur de Bluesky qui s'interrogeait sur les raisons pour lesquelles Naughty Dog consacre plus de cinq ans et 300 millions de dollars au développement d'un projet solo tout en hésitant à investir dans un mode multijoueur à long terme, Jason Schreier de Bloomberg a souligné que Sony rencontrait manifestement des difficultés dans ce domaine. À titre d'exemple, cela concerne Destiny 2 et les récentes informations indiquant que le support en ligne du jeu est progressivement abandonné, une décision qui devrait coïncider avec d'importantes suppressions de postes chez Bungie.

« Qu'une entreprise qui n'a aucun problème à laisser Naughty Dog dépenser plus de 5 ans et 300 millions de dollars sur un jeu solo s'inquiète maintenant de dépenser de l'argent pour un nouveau MMORPG avec une base de fans déjà établie, c'est tout simplement fantastique. »
Oh, ça leur pose clairement problème.
Quelque temps plus tard, Schreier a apporté des précisions sur le sujet via les forums de ResetEra. Il a clarifié qu'il ne visait pas spécifiquement Naughty Dog, mais la situation dans son ensemble, Sony étant fréquemment confronté à des problèmes liés à l'inflation des budgets et aux cycles de développement prolongés qui en résultent. Vous trouverez sa citation exacte ci-dessous :
« Dans quel monde pourrait-on interpréter cela comme un problème que Sony aurait avec Naughty Dog en particulier, alors que le principe même de la question est que quelqu'un demande pourquoi Sony aurait un problème *uniquement avec Bungie*, et que ma réponse est que ce n'est pas le cas? »
L'objectif de cette réponse est de montrer que Sony, comme d'autres sociétés de jeux vidéo, a des difficultés avec l'augmentation des budgets et des délais, quels qu'ils soient.
Quant à Naughty Dog, le studio travaille activement sur sa nouvelle licence, Integractic: The Heretic Prophet. Annoncé en 2024, le jeu n'a toujours pas de date de sortie. Selon les dernières rumeurs, il sortirait en 2027 sur PlayStation 5 et serait disponible sur PlayStation 6 quelques années plus tard. Ce titre promet d'être le projet le plus ambitieux de Naughty Dog à ce jour, dépassant de loin The Last of Us: Part II, et intégrera des éléments de RPG.
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