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Samson reçoit sa première mise à jour de contenu, les détails sont révélés par Liquid Swords
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Samson reçoit sa première mise à jour de contenu, les détails sont révélés par Liquid Swords

Depuis la sortie du jeu vidéo Samson le mois dernier, les développeurs de Liquid Swords ont activement soutenu le jeu avec des mises à jour visant à corriger les erreurs et les lacunes. La nouvelle annonce du studio est consacrée à une mise à jour majeure du jeu, qui contient de nouvelles fonctionnalités.

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Sur le nouveau blog Steam, Liquid Swords a révélé les détails de la mise à jour #1 pour Samson. La principale caractéristique de cette mise à jour est la présence de trois modes de difficulté: Crook, Hustler et Enforcer. De plus, le studio a également corrigé certains problèmes liés au système de combat, ajouté trois emplois supplémentaires, et bien d'autres choses encore. Vous pouvez consulter la déclaration officielle de Liquid Swords ci-dessous:

Samson Gets First Content Update, Details Revealed by Liquid Swords 1

"Bonjour à tous!

L'équipe a maintenu une forte cadence de mise à jour depuis la sortie du jeu, en répondant à vos commentaires et en mettant beaucoup d'amour et d'efforts dans l'évolution du jeu.

Pour cette première mise à jour de contenu, nous vous proposons quelques-unes des choses que vous avez demandées et que l'équipe souhaitait ajouter depuis longtemps. Ce n'est qu'un modeste début pour la suite, car nous prévoyons de continuer à développer le jeu encore plus loin, avec notamment notre plus grosse mise à jour à venir en juin. Nous sommes ravis de pouvoir enfin partager les ajouts que nous avons inclus dans la version d'aujourd'hui. En plus de plusieurs améliorations et corrections mineures, voici un résumé du nouveau contenu gratuit inclus dans notre toute première mise à jour d'aujourd'hui:

Modes de jeu

Introduction de 3 modes de difficulté:

Lorsque nous avons lancé le jeu, nous savions que nous voulions qu'il soit difficile et, dans une certaine mesure, punitif. Cela dit, il existe de nombreuses façons de profiter du monde de Samson, et avec l'introduction de 3 niveaux de difficulté, vous avez désormais plus de choix dans le type d'expérience que vous souhaitez vivre. Plus de détails ci-dessous:

Crook

Ce niveau s'adresse à un style de jeu un peu plus décontracté, avec des ennemis de niveau inférieur, un butin plus généreux en analgésiques et une perte d'argent moins importante en cas d'élimination (50%). Dans ce mode, vous pouvez vous attendre à vaincre plus facilement les ennemis et à avoir beaucoup de calmants à portée de main. Les tentatives gratuites signifient également que vous pouvez généralement continuer à essayer si vous échouez à une mission. Mais Tyndalston reste un endroit dangereux, alors ne vous détendez pas trop.

L'arnaqueur

Le mode de difficulté le plus proche de la conception originale du jeu. Les ennemis, le butin et les tentatives de mission restent inchangés. Dans ce mode, vous perdez désormais 75% de votre argent durement gagné lorsque vous êtes éliminé (le mode original était de 100%).

Enforcer

Une expérience vraiment brutale si vous voulez vous surpasser: Des ennemis de plus haut niveau, moins de butin et 100% d'argent perdu en cas d'élimination. De plus, dans ce mode, les tentatives de mission ne sont autorisées que dans les épreuves de rue, alors faites en sorte que ces points d'action comptent! Nous avons ajouté un nouvel accomplissement à célébrer lorsque vous parvenez à vous libérer de vos dettes et à terminer tous les chapitres dans ce mode.

Une remarque générale sur l'argent perdu lorsque vous êtes assommé. Ce problème peut être résolu grâce aux quatre compétences "Cachette cachée" qui permettent d'accumuler 10 à 40% d'argent en sécurité lorsqu'on est assommé. Il existe également une Perk spécifique à la nuit qui peut vous éviter de perdre une certaine quantité d'argent. Il peut également être judicieux de prendre les missions les plus dangereuses en début de journée afin de minimiser le montant de l'argent en jeu.

Combat:

La caméra de combat bénéficie d'une mise à jour majeure et bienvenue. L'un des principaux retours des joueurs concernait la lisibilité lors des combats les plus importants, en particulier lorsqu'ils sont entourés de plusieurs ennemis dans des espaces restreints. Cette mise à jour est notre premier grand pas pour que chaque bagarre soit plus contrôlée, plus cinématique et bien plus intense.

La caméra recule désormais dynamiquement lors des affrontements plus importants, ce qui vous aide à suivre les menaces entrantes, le positionnement des ennemis et le déroulement général du combat. L'objectif n'est pas seulement de rendre les combats plus lisibles, mais aussi de faire en sorte que chaque coup de poing, chaque esquive, chaque takedown et chaque combat de rue désespéré soient plus importants, plus lourds et plus satisfaisants.

Samson a toujours été construit autour de combats rapprochés brutaux et de rixes urbaines chaotiques. Nous voulons que les combats soient crus, dangereux et désordonnés sans pour autant devenir frustrants ou visuellement confus. Ce nouveau travail de caméra est conçu pour soutenir cette vision et poser les bases de l'évolution des combats dans les prochaines mises à jour.

Et ce n'est que le début.

Nous continuons à travailler sur les sensations de combat, la réactivité, le comportement des ennemis, le rythme et la présentation générale. La caméra de combat continuera d'évoluer parallèlement à ces améliorations. Vos commentaires ont déjà contribué à façonner cette mise à jour et ils continueront à façonner les prochaines.

Emplois:

Trois nouveaux métiers ont fait leur apparition à Tyndalston. Les nouveaux jobs ont des configurations plus folles et combinent des caractéristiques des jobs précédents dans un ensemble plus intéressant, à haut risque et à haute récompense.

Jack: Skulls and Crow Lanes (crânes et corbeaux): Vous connaissez ces salauds en veste de crâne. On dit qu'ils rencontrent des déchets de Crow Lane pour un échange. Des produits chauds contre des produits piétinés. Trouvez-les, suivez-les, voyez si c'est vrai. Si c'est le cas, détruisez le marché et prenez tout.

La raclée: Les nouveaux venus: Les crétins de Crow Lane s'immiscent dans notre territoire. Montrez-leur ce qui se passe quand on s'en prend au Fossé.

Contrat: Pas ACAB: Tous les flics de South End sont véreux, sauf Max Riley. Il veut que White Whisper disparaisse et il nous donne des informations pour y arriver. Le problème, c'est que ses copains flics ne doivent pas le savoir. Il suffit de le malmener un peu, de faire croire que c'est légal, et il laissera tomber les pistes. Et détendez-vous: vous ne travaillez pas pour les flics. Vous travaillez contre eux.

Recouvreurs de dettes:

Louis devient de plus en plus agité, et les agents de recouvrement ne se limitent plus à votre appartement et au parking. Ils peuvent désormais apparaître à divers endroits de la ville si vous êtes en retard dans vos paiements.

Stabilité/corrections de bugs:

Améliorations générales de la stabilité et des performances, afin de réduire les plantages et d'offrir une expérience plus fluide.

Nous avons également beaucoup travaillé sur la correction de divers bugs. D'autres mises à jour seront bientôt disponibles! N'oubliez pas de maintenir le dialogue sur nos canaux sociaux, nous sommes toujours à l'écoute, à la fois sur les forums Steam et sur notre serveur Discord:

h ttps:// discord.com/invite/xPHpQgKUwG

Merci d'avoir joué.

La prochaine mise à jour de contenu pour Samson est attendue pour la mi-juin, comme le confirme la feuille de route du studio pour le jeu, révélée le mois dernier. Samson sortira également en septembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le jeu est d'ores et déjà disponible sur PC (Steam et Epic Games Store).

Êtes-vous enthousiasmé par la dernière mise à jour de contenu #1 pour Samson? Faites-nous part de vos impressions dans les commentaires ci-dessous!

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