La star de Mortal Kombat II veut voir l'adaptation du jeu vidéo des moines de Shaolin
Réalisé par Simon McQuoid et sorti en salle la semaine dernière, Mortal Kombat II a non seulement introduit de nouveaux personnages tels que Johnny Cage (Karl Urban), Kitana (Adeline Rudolph), Shao Kahn (Martyn Ford), Jade (Tati Gabrielle) et d'autres familiers des fans du jeu, mais il a également ramené de nombreux héros et méchants du film original, y compris ceux qui étaient décédés.
Ce personnage s'est avéré être Kung Lao, joué par Max Huang; avec l'aide des sorts de Quan Chi, il a été ressuscité pour combattre son ami de longue date Liu Kang, ce qui est devenu l'un des principaux points forts de Mortal Kombat II grâce à sa palette de couleurs et à son action époustouflante, réalisée dans la meilleure tradition des jeux vidéo.
Récemment, Max Haung s'est entretenu avec IGN et a révélé qu'il avait travaillé dur pour reprendre le rôle de Kung Lao dans Mortal Kombat II, même s'il faisait auparavant partie de l'équipe de cascadeurs de Jackie Chan. Mais surtout, il a exprimé son désir de jouer dans le spin-off de Mortal Kombat consacré aux moines de Shaolin, comme vous pouvez le voir ci-dessous:
"Je voulais donner plus de profondeur à Kung Lao et le ramener à ses origines. En Chine, nous avions l'habitude de faire des journées de 16 à 18 heures de travail non-stop, et vous aviez de la chance s'il y avait du café sur le plateau. C'était du genre "boum, boum, boum, un plan après l'autre". Et j'ai l'impression que lorsque je viens à Hollywood, c'est presque comme des vacances, pour être honnête. Quand on travaille avec Jackie Chan, on n'est surpris par aucune autre conception ou équipe d'action.
La philosophie des arts martiaux chinois consiste toujours à mettre en valeur l'arme en tant que partie intégrante du corps. Et j'essaie de faire la même chose avec le chapeau. L'approche consistait à réunir le tout et à faire en sorte que le chapeau fasse partie de Kung Lao au lieu d'en être séparé. Ce qui m'intéresse le plus, c'est le lien entre les deux personnages et ce dont il s'agit. Que voulons-nous exprimer? Je pense que c'est en partie la raison pour laquelle cette scène fonctionne si bien, parce qu'au lieu de bouger de manière fantaisiste, ce combat raconte une histoire.
Il y a tellement de possibilités d'évolution pour cette franchise. Personnellement, j'aimerais beaucoup explorer la possibilité d'un spin-off de Shaolin Monks. Ludi en a parlé. J'en ai parlé. Ce serait génial de voir les origines de ces deux personnages et comment ils ont été élevés par Bo' Rai Cho, entraînés et explorant le Lotus blanc. Oui, l'histoire de Mortal Kombat est énorme".
Mortal Kombat: Shaolin Monks est un jeu vidéo d'action et d'aventure de 2005, spin-off de la franchise principale, dans lequel Liu Kang et Kung Lao voyagent à travers différents mondes pour empêcher Shang Tsung de s'emparer du royaume de la Terre. Si l'on considère les récents propos du créateur de Mortal Kombat, Ed Boon, selon lesquels nous pourrions voir plus de dix films basés sur la franchise de jeu, le spin-off Shaolin Monks doit être l'un d'entre eux. Le scénariste de Mortal Kombat II, Jeremy Slater, a également parlé de ce spin-off et d'autres possibles, en particulier Deadly Alliance, consacré à l'équipe des personnages Johnny Cage/Kano, Scorpion/Sub-Zero et Sonya Blade/Jax, lors d'une récente interview avec Variety.
Quant à Mortal Kombat II, le film a rapporté 40 millions de dollars lors du premier week-end aux États-Unis et au Canada, et le box-office mondial s'élève désormais à plus de 65 millions de dollars.
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