Le créateur original de Star Fox déclare maintenant que le remake Switch 2 de Nintendo est "exactement" ce qu'il avait imaginé
Le créateur original de Star Fox, Takaya Imamura, affirme désormais que le remake Switch 2 récemment annoncé reprend "exactement" ce qu'il avait en tête lorsqu'il a créé l'original de la Nintendo 64. Ce revirement intervient quatre jours après qu'Imamura a déclaré à ses fans qu'il préférait le Fox McCloud d'Illumination, interprété par Glen Powell, dans le film Super Mario Galaxy Movie, à la version remaniée du jeu Switch 2.
Imamura a publié cette mise à jour sur son compte X, où il s'exprime souvent sur les projets Nintendo sur lesquels il ne travaille plus. Il a écrit qu'il "adore le design incroyablement réaliste des personnages" dans le prochain remake, et ses commentaires ont été traduits par DeepL. Le directeur artistique a quitté Nintendo il y a plusieurs années et a confirmé qu'il ne jouait aucun rôle dans le nouveau Star Fox avant de commenter ses visuels.
Il préfère néanmoins le Fox McCloud cinématographique et en donne la raison: "Le Fox du film est tout simplement trop mignon", a-t-il déclaré. Imamura a également souligné un moment du film Super Mario Galaxy, la scène où Fox rencontre Mario pour la première fois, en qualifiant l'expression de son visage de "tout simplement géniale".
"La façon dont il semble hostile pendant une fraction de seconde, puis dont ils font immédiatement preuve de compréhension l'un envers l'autre, est brillante.
- Takaya Imamura
Les fans l'ont ensuite interrogé sur un changement plus spécifique dans la version Switch 2: le remplacement des jambes cybernétiques de la série par de "vrais pieds". Takaya Imamura a déclaré qu'il admirait "l'esprit d'aventure des concepteurs" et qu'il pensait que ce choix était le fruit "d'une recherche et d'une réflexion approfondies" sur Star Fox dans son ensemble. Il a ensuite parlé des quatre personnages principaux en tant que groupe.
"Quel que soit le style ou l'arrangement qu'ils adoptent, dès que ces quatre-là se réunissent, ils sont instantanément reconnus comme Star Fox", écrit Imamura.
Imamura a écrit, ajoutant que la situation l'a fait "réfléchir une fois de plus sur l'incroyable pouvoir du symbolisme dans la conception des personnages...". Il ne s'est pas étendu davantage.
Le 7 mai, quelques heures après le Star Fox Direct de Nintendo, Imamura avait déclaré à un fan: "Je suppose que c'est ce qui arrive quand je ne supervise pas le jeu... Je pense que le concept est bon, cependant". Il a qualifié la nouvelle version de Fox de "bonne en soi", avec "une direction claire", et a ajouté: "Je préfère la version cinématographique". Ce premier post a suscité une vague de critiques de la part des fans, avec des réponses allant du visage de Falco "trop humain" au rejet pur et simple de "l'approche hyperréaliste".
J'ai lu ses premiers messages et j'ai supposé que sa position s'était durcie, et non adoucie, parce que les nouveaux modèles s'éloignent tellement des silhouettes de la N64 dont la plupart des joueurs se souviennent en 1997. La suite de l'article complique cette lecture.
Le remake, connu simplement sous le nom de Star Fox, redessine Fox McCloud, Falco Lombardi, Slippy Toad et Peppy Hare avec des modèles plus naturalistes que n'importe quelle entrée précédente de la série, y compris l'original Nintendo 64 qu'il remake. Il sera lancé le 25 juin sur Switch 2 et ajoutera de nouvelles scènes structurées comme des briefings avant les missions, ainsi qu'un mode multijoueur dont Nintendo n'a pas encore donné tous les détails.
Imamura ne travaille plus pour Nintendo mais continue de poster sur les projets du studio. Il a conçu Captain Falcon et Tingle de The Legend of Zelda, ainsi que le casting anthropomorphique de Star Fox, et il a déjà dit qu'il avait basé Fox McCloud sur Shigeru Miyamoto. Dans son message du 7 mai, il a remercié directement Miyamoto pour la réalisation du remake.
Le nouveau Star Fox est apparu pour la première fois dans une fuite du mois de mars, qui annonçait également un remake Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ce projet Zelda serait prévu pour les fêtes de fin d'année, bien que Nintendo ne l'ait pas confirmé.
Je pense que la question la plus importante pour les propriétaires de la Switch 2 est de savoir si le reste du public finira par s'habituer au nouveau look, étant donné que les réactions en ligne au cours de la semaine de lancement sont toujours négatives. Le mois de juin réglera cette question.
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