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Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails sur le gameplay et l'interface d'Assassin's Creed Black Flag Resynced
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Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails sur le gameplay et l'interface d'Assassin's Creed Black Flag Resynced

Suite à la révélation officielle d'Assassin's Creed Black Flag Remastered la semaine dernière, Ubisoft a également dévoilé les premiers détails concernant le remake à venir, notamment des précisions sur l'amélioration visuelle, mais aussi des informations sur l'histoire enrichie et les nouvelles fonctionnalités de gameplay.

Il a également été révélé que Darby McDevitt, scénariste d'Assassin's Creed IV: Black Flag, sera de retour pour ce remake, et que le système de parkour, inspiré des derniers opus d'Assassin's Creed (Valhalla et Origins), sera repris et amélioré. Un récent message sur Reddit dévoile davantage d'informations, notamment sur l'interface et d'autres fonctionnalités de gameplay.

Dans Resynced, l'interface a été repensée pour être plus claire, plus contextuelle et, surtout, entièrement personnalisable, à l'instar d'AC Shadows. Que vous recherchiez des informations précises pour maîtriser de nouveaux systèmes ou une immersion totale, l'objectif est simple : vous permettre de contrôler la quantité d'informations affichées à l'écran et leur affichage.

Au premier coup d'œil, vous remarquerez des changements par rapport à la version originale : certains éléments d'interface n'apparaissent désormais que lorsqu'ils sont pertinents, comme la sélection des armes, les indicateurs de combat et les informations de santé. Vous pourrez personnaliser leur visibilité à votre guise ; voyons cela plus en détail.

Personnalisation de l'interface: Préréglages:

Pour vous faciliter la tâche, Resynced inclut plusieurs préréglages qui vous permettent de profiter directement de votre expérience préférée sans avoir à ajuster les paramètres individuellement :

  • Par défaut – Active la plupart des éléments de l'interface pour une clarté maximale. Idéal pour une navigation intuitive, des indications claires sur les boutons et un retour visuel précis lors des combats.
  • Simple – Une interface épurée qui supprime certains rappels et éléments mis en évidence, tout en offrant suffisamment d'informations pour vous guider lors des combats et de la navigation.
  • Minimal – Affiche uniquement les informations essentielles, telles que la santé d'Edward, les invites d'interaction et les arcs de visée des canons à bord du Jackdaw.
  • Désactivé – Supprime la quasi-totalité des éléments de l’interface pour une immersion totale. Aucun message, aucun indicateur : seulement votre vigilance, votre sens du timing et le monde qui vous entoure.

Vous pouvez toujours commencer par un réglage prédéfini et l'ajuster ensuite en fonction de votre niveau de confort.

Ubisoft a également confirmé que l'interface d'Assassin's Creed Black Flag Resynced sera entièrement personnalisable, que ce soit pour les combats, l'infiltration ou les déplacements en mer. De plus, les développeurs ont réaffirmé que le jeu ne comportera aucun élément de RPG (niveaux, score d'équipement ou progression bloquée) et sera un véritable jeu d'action-aventure, fidèle à l'esprit des titres originaux de la franchise.

Outre Black Flag Resynced, Ubisoft travaillerait également sur le remake d'un titre Assassin's Creed et sur le prochain opus principal de la série , Codename Hexe, dont la sortie est prévue pour 2027.

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Assassin's Creed Black Flag Resynced sortira bien le 9 juillet sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5, tandis qu'une version pour Nintendo Switch 2 serait en développement et devrait sortir plus tard cette année.

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