Le parkour dans Assassin's Creed Black Flag Resynced sera amélioré grâce aux derniers titres de la série.
Assassin's Creed Black Flag Resynced offrira de nombreuses améliorations par rapport au jeu original, sorti par Ubisoft en 2013. Outre une amélioration notable du jeu grâce à des graphismes, un éclairage et une distance d'affichage améliorés, Black Flag Resynced proposera également un scénario enrichi et du nouveau contenu.
Comme on a pu le voir dans la bande-annonce dévoilée par Ubisoft la semaine dernière, le jeu ambitionne également de franchir un cap significatif en matière d'animation grâce au nouveau moteur de jeu, Anvil. De ce fait, le système de combat, les mécaniques d'infiltration et le parkour gagnent en réalisme, offrant une expérience de jeu totalement inédite. Le parkour a toujours été un élément emblématique de la série Assassin's Creed, et lors de l'événement de présentation de Black Flag Resynced, le directeur du jeu, Richard Knight, a confié à GamesRadar+ que le titre avait été influencé par les précédents opus de la franchise : Assassin's Creed Valhalla et Assassin's Creed Shadows. Vous trouverez ci-dessous l'intégralité de ses propos, ainsi que des informations supplémentaires sur l'influence du moteur Anvil.
Dès le départ, notre intention était claire : offrir une expérience fidèle et enrichie, fidèle aux attentes des joueurs. Nous avons entièrement reconstruit l’aventure grâce à notre tout dernier moteur Anvil Engine. Attendez-vous à des graphismes entièrement repensés, de nouveaux ajouts qui approfondissent l’univers et améliorent le gameplay, aussi bien sur terre que sur mer. Les mouvements sont désormais plus fluides, que vous fassiez du parkour sur les toits de La Havane ou que vous combattiez sur les quais.
Le parkour s'appuie sur les dernières améliorations de conception des récents jeux Assassin's Creed, tout en conservant les mouvements classiques d'Edward.
Le gameplay naval s'inscrit dans la même philosophie et offre davantage d'options tactiques. De nouveaux officiers dotés de puissantes capacités rejoindront votre équipage, tandis que les armes du Jackdaw pourront être améliorées grâce à de nouveaux modes pour renouveler l'expérience de combat. La mer joue désormais un rôle actif dans la manière dont vous serez confronté aux éléments : la météo et les vagues influenceront la maniabilité de votre navire, tout en préservant le rythme et la liberté dont les joueurs se souviennent.
Assassin's Creed Black Flag Resynced pourrait bien être le projet le plus ambitieux et le plus vaste d'Ubisoft à ce jour, avec la participation confirmée deDarby McDevitt, scénariste d'Assassin's Creed IV: Black Flag; bien que le jeu ne propose ni DLC ni mode multijoueur, il inclura du contenu téléchargeable précédemment disponible pour Black Flag (2013), comme de nouvelles zones et trois nouvelles îles.
Le studio travaillerait également sur le remake du jeu original Assassin's Creed, sorti en 2007, et un teaser a été diffusé indiquant qu'Ubisoft réaliserait d'autres remakes de la série si Black Flag Resynced s'avérait être un titre à succès.
Le système de parkour amélioré d'Assassin's Creed Black Flag Resynced vous enthousiasme-t-il ? Partagez vos impressions dans les commentaires ci-dessous !
Le jeu sortira le 9 juillet sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5. Une version pour Nintendo Switch 2 serait en développement et sortirait ultérieurement.
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