Poncle annonce des projets ambitieux alors que Vampire Survivors dépasse les 27 millions de joueurs.
En 2022, Poncle sortait Vampire Survivors, un shoot'em up roguelike à petit budget, entièrement développé et édité par une seule personne : Luca Galante. Près de quatre ans plus tard, le jeu s'est révélé un succès retentissant pour le studio, le propulsant vers des sommets inégalés.
Pour célébrer la sortie cette semaine de Vampire Crawlers, le spin-off du jeu, Matteo Sapio, directeur de la stratégie chez Poncle, s'est récemment entretenu avec The Game Business. Il y a révélé que depuis sa sortie en 2022, Vampire Survivors a dépassé les 27 millions de joueurs sur toutes les plateformes. Il a également annoncé que le studio se développe et ouvre de nouveaux départements en Italie et au Japon afin de se concentrer sur le développement de nouveaux titres dans trois directions : de nouveaux spin-offs de Vampire Survivors, des jeux originaux et de nouveaux jeux « Survivors » basés sur d'autres franchises, à l'instar de ce qui a été fait avec Warhammer 40K. Retrouvez l'intégralité de l'interview de Matteo Sapio ci-dessous :
« Vampire Survivors est né de l'imagination d'un développeur solitaire. Il s'agissait de Luca Galanta, qui avait créé un jeu pour lui et ses amis. Vampire Survivors a connu un succès fulgurant et, en deux ou trois mois, il s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires. »
Les yachts de Luca, ce sont des jeux vidéo. Alors, au lieu d'acheter un yacht, il a créé le DLC Emerald Beyond avec Square Enix, que nous avons sorti gratuitement. Les choses se sont développées naturellement à partir de là. « Beaucoup de gens sont venus nous voir en disant : “Faisons une collaboration avec Survivors” », explique-t-il. « Survivors a l'air très simple, avec des graphismes simples. Mais en réalité, c'est assez complexe. Si nous connaissons la licence, nous l'exploitons nous-mêmes. Mais souvent, ce n'est pas le cas. Si vous avez une licence, par exemple Warhammer 40k, avec des décennies d'histoire et de mythologie, nous ne voulons pas risquer de décevoir les fans. »
Nous avons donc créé un moteur appelé Vampire Survivor Engine, qui est une sorte de modèle contenant tous les éléments de Vampire Survivor, et nous le donnons ensuite aux personnes que nous considérons comme les gardiens de la propriété intellectuelle.
Notre idée est de constituer de petites équipes – cinq, dix, quinze personnes – travaillant sur différents projets. L'organisation sera la suivante : un designer, plusieurs producteurs et cette petite équipe agile et flexible. C'est ainsi que nous pensons préserver cet esprit. Car qu'est-ce que l'esprit indépendant ? C'est avant tout la liberté et la prise de risques avec les idées. Nous ne visons pas les gros budgets. Nous maîtrisons nos coûts. Nous ne prenons pas de risques inutiles. Nous investissons dans les personnes. Ainsi, avec quinze projets, il est possible qu'un échoue, qu'un autre réussisse, et nous trouvons le juste équilibre.
Depuis sa sortie initiale sur PC en 2022, Vampire Survivors est également sorti sur les plateformes Xbox (Xbox One et Xbox Series X/S), mobiles (iOS, Android), Nintendo Switch, et PlayStation 4 et PlayStation 5.
Le dernier spin-off du jeu, Vampire Crawlers, est disponible dès maintenant sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 et Nintendo Switch, et sa sortie sur iOS et Android est prévue plus tard en 2026.
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