Rockstar Games a récemment collaboré avec de nombreux acteurs sur le développement du système de PNJ.
Une récente fuite concernant Grand Theft Auto VI a confirmé que le jeu devrait disposer d'un système de dialogue avec les PNJ beaucoup plus vaste et avancé que celui de Red Dead Redemption 2. Il reste un peu plus de six mois avant la sortie du jeu vidéo le plus attendu de 2026, mais Rockstar Games semble déjà travailler d'arrache-pied avec un grand nombre d'acteurs impliqués.
L'utilisateur Reddit Individual_Block7885 a partagé une nouvelle fuite concernant GTA 6 et son système de dialogues avec les PNJ. Selon lui, en décembre 2025 (il y a trois mois), Rockstar Games aurait créé environ 35 000 lignes de dialogue supplémentaires pour les PNJ, avec plus de 300 comédiens de doublage. Plus intéressant encore, cette information n'est pas liée au mode histoire, ce qui confirme que l'histoire principale de Grand Theft Auto VI est terminée. Il s'agit plutôt des réactions des PNJ, des interactions avec l'environnement, des missions secondaires, des événements aléatoires, etc. Pour plus de détails, consultez le post Reddit ci-dessous :
« Quelques informations sur GTA 6 concernant l'enregistrement vocal et de localisation supplémentaire
Cette information provient d'une personne proche de SAG-AFTRA. Personne n'est lié à la rockstar.
Au moins 35 000 lignes de dialogue supplémentaires pour les PNJ ont été enregistrées lors de récentes sessions d'enregistrement vocal. Plus de 300 comédiens de doublage y ont participé.
Les dialogues sont indépendants de l'intrigue principale, déjà largement enregistrée. Ils se concentrent sur les réactions des PNJ, les interactions avec l'environnement, les rencontres, les missions de type « Étrangers et Bizarres » et les événements aléatoires du monde.
La majeure partie des dialogues principaux des PNJ a été enregistrée avant juillet 2024. Après le report, les éléments précédemment coupés ont été réexaminés et développés, notamment les dialogues d'interaction avec les PNJ.
Ces séances d'enregistrement supplémentaires ont débuté début décembre et se sont terminées il y a quelques semaines.
Le dialogue exact n'est pas visible, mais les étiquettes de la session d'enregistrement fournissent un contexte ; voici quelques exemples, il y en avait beaucoup plus.
« Réaction intérieure du PNJ au dialogue de sortie » « Réaction extérieure du PNJ au dialogue d'entrée » « Interactions supplémentaires » « Scénarios 1 à 5 du PNJ : choix de la branche » « Scénarios 1 à 5 du PNJ : choix de la branche » « Cycle quotidien du PNJ (matin) » « Cycle quotidien du PNJ (après-midi) » « Réponse positive du PNJ sur les réseaux sociaux » « Réponse négative du PNJ sur les réseaux sociaux »
On peut ainsi se faire une idée du comportement des PNJ en fonction des différents contextes.
Pour préciser d'où viennent ces informations : elles ne proviennent pas d'un employé de Rockstar ni d'un comédien de doublage.
L'information a été révélée lors d'un examen des séances d'enregistrement vocal mené par la SAG-AFTRA. Durant les six premières semaines, à compter du 2 décembre, les acteurs travaillaient par séances de quatre heures. La SAG-AFTRA a ensuite exigé que ces séances soient temporairement réduites à deux heures en raison de la réglementation relative à la fatigue vocale, avant que la documentation mise à jour ne soit soumise et que les séances ne reviennent à quatre heures.
Outre les sessions d'enregistrement vocal, l'enregistrement des sons ambiants et des bruits de foule figurait également dans la documentation de dérogation SAG-AFTRA utilisée pour les tournages en extérieur. Une dérogation est en effet requise pour enregistrer des foules.
Ces demandes de dérogation ont été soumises en août, l'enregistrement ayant eu lieu en octobre et novembre dans des lieux situés en Floride et en Géorgie, notamment :
Parc tout-terrain de Moccasin Creek, complexe hôtelier Lani Kai Island Resort, complexe hôtelier Suwannee River Rendezvous Resort, casino et complexe hôtelier Miccosukee, hôtel et casino Seminole Hard Rock de Tampa
Parmi les références supplémentaires, on trouve le code postal 31503 en Géorgie ; il y en a peut-être une poignée.
Ces enregistrements ont été soumis via des demandes de dérogation SAG-AFTRA, qui sont la norme pour certains types d'enregistrements audio sur site.
C'est vraiment génial ; je n'en sais pas plus. Je ne peux pas vraiment répondre à d'autres questions.
Au vu des dernières informations selon lesquelles le budget de GTA 6 pourrait se situer entre 2 et 3 milliards de dollars, il est logique que Rockstar Games prépare quelque chose d'exceptionnel pour Grand Theft Auto VI, qui pourrait bien devenir le jeu vidéo le plus ambitieux jamais créé. Depuis le 6 mai 2025, date à laquelle Rockstar a dévoilé une deuxième bande-annonce de GTA 6, aucune information officielle n'a été communiquée. La campagne marketing du jeu débutant cet été, nous n'aurons pas à attendre longtemps avant de découvrir du nouveau contenu.
Pour l'instant, vous pouvez également découvrir tout ce que nous savons jusqu'à présent sur GTA 6 : l'histoire, le gameplay, la carte, le monde ouvert, les plateformes et bien plus encore, ici.
Le système de dialogue des PNJ de GTA 6 vous enthousiasme-t-il ? Partagez vos impressions dans les commentaires ci-dessous !
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