EGW-NewsDavid Jaffe, le créateur du God of War original, a critiqué le préquel Sons of Sparta.
David Jaffe, le créateur du God of War original, a critiqué le préquel Sons of Sparta.
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David Jaffe, le créateur du God of War original, a critiqué le préquel Sons of Sparta.

Le développeur a joué à la nouvelle version pendant un peu plus d'une heure et a qualifié son existence d'« insultante » pour les fans de la franchise.

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Jaffe n'a rien à redire au format action 2D en soi, mais il a été déçu par sa réalisation. Ses principales critiques concernent le scénario et le doublage. Selon lui, « ce n'est pas God of War », et le personnage principal fait figure de type ordinaire, ce qui contredit l'essence même du personnage.

Sons of Sparta manque de l'esprit de la franchise

Jaffe a suggéré que les développeurs avaient peut-être tenté de s'inspirer de Blasphemous ou de Ninja Gaiden : Ragebound, sans toutefois parvenir à atteindre leur niveau de qualité. Dans sa vidéo, il s'interrogeait sur la nécessité de ce projet et sur l'identité de ceux qui avaient approuvé sa sortie.

Il a également exprimé son mécontentement quant au ton général du jeu, affirmant qu'il manquait de profondeur émotionnelle, d'intensité et de dimension mythologique, caractéristiques des précédents opus de la série. Selon lui, la franchise a toujours reposé sur la rage, la tragédie et une atmosphère grandiose, éléments qui, à son avis, font défaut dans ce préquel.

David Jaffe, le créateur du God of War original, a critiqué le préquel Sons of Sparta.

Par ailleurs, Jaffe a critiqué le rythme du jeu, affirmant qu'il ne parvient pas à maintenir la tension et à offrir des moments marquants. Il a également souligné que les combats sont répétitifs et manquent de la brutalité et de la satisfaction attendues par les fans.

Il a également souligné la direction artistique. Tout en reconnaissant qu'expérimenter un nouveau style visuel pouvait être un choix judicieux, il a affirmé que l'approche actuelle ne parvenait pas à restituer l'atmosphère épique et cinématographique qui avait fait le succès de la franchise.

Les joueurs défient les critiques : God of War : Sons of Sparta devient un succès sur PlayStation 5 en février

Malgré les critiques acerbes du créateur de la série, les joueurs ont un avis différent sur le jeu. God of War : Sons of Sparta affiche actuellement une note de 4,73 sur 5 sur le PlayStation Store et figure parmi les plus grands succès de la PlayStation 5 en février.

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David Jaffe, le créateur du God of War original, a critiqué le préquel Fils de Sparte. 2

Les critiques pourraient arguer que le projet prend des libertés créatives, mais les joueurs soulignent plusieurs points forts :

  • Des combats rapides et intenses inspirés des sagas grecques
  • Présentation cinématographique de haute qualité
  • Une puissante bande originale orchestrale
  • Un corpus de connaissances élargi explorant la mythologie spartiate
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