Une classe de sorcier surprise pour Diablo teste un nouvel avenir
Blizzard Entertainment a introduit un nouveau personnage jouable dans Diablo 2: Resurrected, la première nouvelle classe du jeu depuis vingt-cinq ans. Le développeur a fait apparaître le sorcier dans le cadre de la sortie d'une extension payante et de la célébration du 30e anniversaire de la franchise Diablo. Cette sortie sert de test; si le warlock est bien accueilli, Blizzard l'interprétera comme un feu vert pour explorer d'autres développements actifs pour le jeu classique. Cette décision était inattendue et représente un moment important pour cette série de longue date.
L'annonce a été faite lors d'une vidéo Diablo Spotlight, et le contexte a été précisé lors d' un entretien avec Eurogamer au siège de Blizzard. L'équipe de développement observe attentivement la réaction de la communauté pour déterminer l'avenir de Diablo 2. Elle cherche à trouver un équilibre entre la préservation de l'héritage du jeu original et le potentiel de nouveaux contenus, un processus qu'elle décrit comme une danse complexe.
"Nous sommes ravis de l'opportunité qui nous est offerte de voir ce que la communauté pense de ce que nous sommes en train de faire. Si l'on nous fait confiance en nous confiant cet héritage, si l'accueil est positif et si l'on nous dit: "Non, vous avez vraiment fait cette danse très complexe en préservant le jeu de 1999", alors nous pourrons peut-être réfléchir à la manière de poursuivre ces opportunités à l'avenir. Mais nous devons le faire, sinon nous tuons le jeu en essayant de le faire progresser.
- Timothy Vasconcellos
Matthew Cederquist, producteur principal, a insisté sur le dévouement constant de l'importante base de joueurs du jeu.
"Nous avons toujours des millions de personnes qui jouent à Diablo 2, des millions de personnes", a-t-il déclaré.
- a-t-il déclaré.
Le 30e anniversaire de la franchise a été considéré comme le moment idéal pour proposer quelque chose d'inattendu. Cederquist espère que la révélation de la bande-annonce de gameplay du Warlock sera aussi épique pour les joueurs qu'elle l'a été pour l'équipe. Il a confirmé que les réactions des joueurs détermineront si cette bande-annonce marque une nouvelle déclaration pour le développement futur du jeu.
L'équipe de Blizzard est parfaitement consciente des risques liés à la modification d'un jeu très apprécié.
"Nous ne voulons pas abîmer la Joconde", a déclaré M. Cederquist.
- Cederquist.
"Nous n'allons pas lui donner des lunettes de soleil et une nouvelle coiffure. Mais en même temps, est-ce que ça fait bizarre? Non. Devons-nous honorer cet héritage? Oui."
À mes yeux, le sorcier se sent à l'aise dans le jeu. Blizzard a déployé des efforts considérables pour que la classe donne l'impression d'avoir été conçue en 1999, et je pense que c'est le cas.

Le sorcier n'est pas limité à un seul titre, puisqu'il apparaît sous différentes interprétations dans Diablo 4, Diablo 2 et Diablo Immortal. Les trois versions sont liées par une histoire qui commence dans Diablo 2 et se poursuit dans Diablo 4, puis dans Immortal. La version Diablo 2 tire parti de l'attrait hardcore du jeu grâce à un arbre de compétences unique permettant de dompter les démons. Cette mécanique permet au joueur d'apprivoiser des démons pour les utiliser comme animaux de compagnie ou de les consommer pour obtenir des éclats temporaires de puissance, ce qui ajoute une couche de micro-gestion fastidieuse mais satisfaisante.

Si la communauté réagit positivement, Blizzard pourrait envisager d'autres changements, comme la refonte de classes existantes. Cederquist a précisé qu'un tel changement ne serait pas une surprise. Il a déclaré que toute modification potentielle d'une classe comme le barbare serait effectuée en travaillant main dans la main avec la communauté et en écoutant directement ses commentaires.
Pour répondre aux inquiétudes concernant la modification de l'expérience classique, l'équipe de développement a créé deux versions de Diablo 2: Resurrected. L'une est la version progressive, intitulée Reign of the Warlock, qui est l'extension payante. L'autre est la version classique que des millions de joueurs apprécient toujours. "Resurrected va s'inscrire dans le temps. Si vous ne voulez pas jouer un sorcier pour une raison ou une autre et que vous détestez les filtres de butin, vous pouvez toujours avoir Ressuscité, et il restera là", explique Cederquist. Tous les changements futurs apportés aux classes se feront dans l'espace Reign of Warlock, préservant ainsi le jeu d'origine.

L'arrivée du sorcier coïncide avec la sortie de Diablo 2 sur Steam et Game Pass, bien que l'extension Le règne du sorcier ne soit pas incluse dans le Game Pass. Parmi les autres annonces notables de Diablo 2, citons l'amélioration des zones de terreur et des fonctionnalités de qualité de vie telles que les filtres de butin, les onglets de cachette avancés et une base de données de suivi du butin appelée Chronique.
Pour Diablo 4, l'extension Lord of Hatred sera lancée le 28 avril sur PC et consoles, introduisant le warlock comme complément sombre du paladin qui manie la lumière. D'autres annonces majeures concernant Diablo 4 ont été faites:
- Un mécanisme de pêche,
- Une refonte de l'arbre de compétences, qui élargit considérablement l'existant en ajoutant de nouvelles compétences et un potentiel de personnalisation.
- Une nouvelle poursuite en fin de partie appelée Plans de guerre, qui vous permet de dresser des listes d'activités sur mesure, de les modifier et d'obtenir des récompenses en les réalisant. J'ai l'impression qu'il s'agit d'une évolution du mode Aventure - une nouvelle quête pour vous occuper une fois que les campagnes du jeu sont terminées.
- Un événement "hyper rare" appelé Echoing Hatred, qui vous envoie des vagues infinies d'ennemis et vous donne du butin en fonction de votre temps de survie.
- Le cube horadrique, qui vous permet de combiner des matériaux et des objets.
- Filtres de butin
- Et le retour des Charmes et des Sets
Pour en revenir à la précédente mise à jour de Diablo, l 'extension Lord of Hatred a été annoncée pour la première fois lors de la cérémonie des Game Awards 2025. La bande-annonce cinématique présentait Méphisto, l'antagoniste central, et donnait un premier aperçu de la nouvelle classe Paladin. À l'époque, Blizzard avait confirmé qu'il travaillait sur une refonte du système de fin de partie, une augmentation du plafond de niveau, la pêche comme activité secondaire et le retour du cube horadrique.
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