Un regard sur la quête de Clair Obscur pour une saison des prix parfaite
Ce jeudi, Clair Obscur: Expedition 33 est en passe de remporter une nouvelle fois le prix du Jeu de l'année lors des DICE Awards à Las Vegas. Si la domination du jeu en 2025 peut sembler acquise, le cycle annuel des récompenses n'est que partiellement achevé. Il reste encore trois prix importants décernés par l'industrie: DICE, les Game Developers Choice Awards en mars et les BAFTA Game Awards en avril. La question centrale est désormais de savoir si Clair Obscur peut remporter le titre de jeu de l'année lors des cinq cérémonies les plus prestigieuses, connues sous le nom de "Big Five". Cet exploit nécessiterait un consensus dans l'ensemble du secteur, des fans aux développeurs.
Réussir un balayage du Big Five est une tâche monumentale. À ma connaissance, cette tâche n'a été accomplie qu'une seule fois dans l'histoire de ces prix. Les organes de vote de chaque cérémonie sont différents, et chacun a ses propres tendances. Un jeu doit séduire les pairs de l'industrie, les critiques, les médias et le grand public pour remporter les cinq prix. Bien que Clair Obscur ne soit pas confronté à un rival de poids, son succès n'est pas acquis d'avance. L'histoire de ces prix montre que même les grands favoris peuvent échouer. Le défi consiste à naviguer entre les préférences et les goûts différents de chaque groupe, des Golden Joysticks votés par les fans aux DICE Awards votés par les pairs. Le parcours vers un balayage complet est semé d'embûches potentielles.
Les cinq grandes cérémonies de remise de prix représentent chacune un segment différent du monde des jeux vidéo:
- Les Golden Joystick Awards
- Les Game Awards
- Les DICEAwards
- Les Game Developers Choice Awards
- Les BAFTA Games Awards
Depuis le début de l'ère des Game Awards en 2014, un seul jeu a réussi à remporter le titre de Jeu de l'année dans les cinq instances: Baldur's Gate 3 en 2023. Si l'on remonte le temps jusqu'en 2003, année de la tenue des Spike Video Game Awards et de la première cérémonie des BAFTA, le résultat reste le même. Un balayage est exceptionnellement rare. Souvent, le calendrier des sorties oppose deux titres majeurs, ce qui oblige les groupes de votants à prendre une décision partagée. C'est ce qui s'est passé avec Grand Theft Auto: San Andreas et Half-Life 2 en 2004, Mass Effect 2 et Red Dead Redemption en 2010, et The Last of Us Part 2 et Hades en 2020. Rockstar Games a souvent trouvé ses principaux jeux dans ces batailles directes, notamment en 2018 lorsque God of War a largement éclipsé Red Dead Redemption 2.

Même lorsqu'un seul jeu semble avoir une voie toute tracée, une récompense peut perturber un parcours parfait. La BAFTA, en particulier, a la réputation de faire des choix inattendus en fin de saison. Ses jurys favorisent souvent des titres uniques, à l'écart. En 2017, le balayage de The Legend of Zelda: Breath of the Wild a été empêché lorsque la BAFTA a sélectionné le drame indépendant à petit budget What Remains of Edith Finch? Cela s'est reproduit en 2022, lorsque la série Elden Ring a été interrompue par le glorieux Vampire Survivors, un film sans cervelle. Les Golden Joysticks, seul prix décerné par le public, peuvent également produire des résultats surprenants. En 2018, les critiques et les prix de l'industrie sont allés à God of War, mais le public a choisi Fortnite, un jeu qui s'est transformé en un phénomène culturel et financier mondial.
Lisez aussi, après un succès massif l'année dernière, Expedition 33 est devenu le jeu le plus récompensé par les GOTY - il y a seulement deux semaines, il était en deuxième position, juste derrière ELDEN RING. Cependant, nous avons maintenant un nouveau vainqueur incontesté.
Clair Obscur a déjà remporté le prix du Jeu ultime de l'année décerné par les Golden Joysticks et le premier prix des Game Awards. Je pense qu'il est sur le point de gagner à la fois aux DICE et aux GDC Awards. Le dernier défi, le plus imprévisible, reste les BAFTA Games Awards. Compte tenu des antécédents du jury, il n'est pas exclu qu'un jeu comme Blue Prince fasse l'objet d'une surprise. Si le jeu de Sandfall Interactive n'obtient pas le prix final, ce ne sera pas un signe d'échec. Clair Obscur rejoindrait simplement une liste d'autres jeux excellents et hautement décorés qui ont manqué de peu un balayage parfait et presque impossible.
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