EGW-NewsUn joueur de Minecraft recrée le tatou de Red Dead Redemption 2 à l'échelle réelle
Un joueur de Minecraft recrée le tatou de Red Dead Redemption 2 à l'échelle réelle
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Un joueur de Minecraft recrée le tatou de Red Dead Redemption 2 à l'échelle réelle

Un joueur de Minecraft a attiré l'attention des fans en recréant Armadillo, la ville emblématique de Red Dead Redemption 2, avec une précision impressionnante. Le classique du monde ouvert de Rockstar Games, sorti en 2018, reste extrêmement populaire et son influence continue d'inspirer des hommages créatifs dans d'autres jeux, notamment Minecraft.

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Minecraft est connu pour offrir aux joueurs une liberté de création inégalée. Grâce à une vaste sélection de blocs et d'objets disponibles même dans la version vanille du jeu, les bâtisseurs peuvent construire tout ce qu'ils veulent, des créations originales aux recréations fidèles de lieux célèbres. Les mises à jour régulières de Mojang élargissent encore ces possibilités, permettant aux joueurs de pousser leur créativité encore plus loin. Un projet récent montre à quel point ces recréations peuvent être détaillées.


Une reconstitution Minecraft à l'échelle 1:1 du tatou

L'utilisateur de Reddit GeneralGeneral5302 a récemment partagé sur le subreddit Minecraft des captures d'écran d'une recréation à l'échelle 1:1 d'Armadillo dans Red Dead Redemption 2. La ville a été méticuleusement reconstruite dans Minecraft, en respectant scrupuleusement la disposition et la structure de l'emplacement d'origine.

Pour démontrer l'exactitude de la construction, le créateur a inclus des images comparatives de Red Dead Redemption 2, y compris des vues d'ensemble qui montrent des plans de ville presque identiques dans les deux jeux. D'autres captures d'écran prises au niveau du sol mettent en évidence l'ampleur du projet et l'attention portée aux détails architecturaux. Les principaux bâtiments d'Armadillo ont été soigneusement recréés, restituant ainsi l'atmosphère grinçante du Far West de la ville d'origine.

La construction présente également des intérieurs entièrement conçus. Plusieurs images montrent l'intérieur de lieux notables, tels que la prison de la ville et un saloon, soulignant encore le niveau de dévouement impliqué dans le projet.


Réaction de la communauté et projets futurs

La reconstitution a déjà attiré l'attention des fans de Minecraft et de Red Dead Redemption 2. L'article publié sur Reddit a reçu des centaines de votes positifs, de nombreux utilisateurs louant la précision et la qualité de l'exécution. Dans les commentaires, GeneralGeneral5302 a confirmé que l'ensemble de la construction a été réalisée sans mods, en utilisant uniquement la version vanille de Minecraft.

Le créateur a également révélé son intention de continuer à recréer des lieux de Red Dead Redemption 2. Alors que la reconstruction de l'ensemble de la carte du jeu à l'échelle 1:1 a été décrite comme une tâche écrasante, l'idée de s'attaquer à Saint-Denis, la plus grande ville du jeu, suscite de l'intérêt. Un tel projet nécessiterait un investissement massif en temps et en efforts, mais il pourrait déboucher sur une autre recréation remarquable.


La communauté créative grandissante de Minecraft

Alors que les fans attendent d'autres créations inspirées de Red Dead Redemption, la communauté Minecraft au sens large continue de présenter des projets ambitieux. Parmi les exemples récents, citons une reconstitution à l'échelle de la ville de New York, avec ses gratte-ciel et ses principaux points de repère, ainsi que des constructions inspirées de franchises populaires comme Stranger Things. Ces projets témoignent de la créativité et de la passion qui animent la communauté Minecraft.


D'autres jeux Minecraft seront disponibles en 2026

L'avenir de Minecraft semble également prometteur en ce qui concerne le contenu officiel. Au début du mois de janvier, Mojang a présenté son premier jeu de 2026, révélant plusieurs fonctionnalités à venir. Parmi elles, les bébés animaux de la ferme ont été redessinés, ce qui donne aux animaux familiers une apparence plus rafraîchissante et plus charmante. Mojang a également annoncé que les étiquettes nominatives pourront être fabriquées, ce qui facilitera la gestion des animaux et des mobs par les joueurs.

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Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait été confirmée, ces fonctionnalités sont d'ores et déjà disponibles à l'essai via des snapshots Java et des versions bêta/preview de Bedrock. Si l'on se base sur le calendrier des mises à jour de l'année dernière, le nouveau contenu pourrait arriver courant mars, bien qu'une confirmation officielle de la part de Mojang soit encore attendue. D'ici là, les joueurs peuvent continuer à profiter du flux constant de créations issues de la communauté.

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