Un joueur de Valheim refuse d'arrêter la construction de Dollar Generals malgré les protestations de ses amis
Un bac à sable viking n'est pas fait pour la satire commerciale, mais Valheim s'est avéré suffisamment flexible pour l'accueillir. Dans les premières heures qui ont suivi la diffusion d'une série de captures d'écran sur X, j'ai vu un monde de survie familier changer de ton. Le terrain est resté le même, mais les repères ont changé. Les halls en bois et les donjons en pierre ont cédé la place à des allées fluorescentes et à de vastes parkings. C'était Valheim, mais c'était aussi autre chose.
Grâce à PC Gamer, les captures d'écran ont atteint un public plus large et ont montré comment un serveur partagé peut devenir un champ de bataille sans JcJ.
L'histoire commence avec Greg The Sorcerer, un utilisateur X qui a décidé que la meilleure utilisation des outils de construction de Valheim n'était pas les maisons longues ou les tours de guet, mais les magasins Dollar General. L'image initiale montrait un magasin autonome dans un champ lumineux, construit en bois et en pierre, avec une enseigne jaune fixée sur la façade. À l'intérieur, l'espace était éclairé par une lumière blanche et crue qui contrastait avec les cieux discrets du jeu. Greg a présenté les choses simplement, décrivant le message comme un moyen d'ennuyer ses amis tout en se laissant aller à la plaisanterie.
"J'emmerde mes amis à Valheim en construisant Dollar Generals", a écrit Greg, notant l'"éclairage fluorescent odieux".- Greg The Sorcerer
Cette première structure n'est pas restée seule longtemps. Greg a suivi avec un avertissement qui était plus une promesse qu'une menace, en écrivant que le nom était au pluriel parce que d'autres allaient arriver. La réaction des autres joueurs du serveur fut immédiate et confuse. Le paladin Posting, l'un des premiers à être tombé sur la construction, a réagi avec incrédulité en voyant une chaîne de magasins discount moderne tomber dans un au-delà nordique.
"WTF IS A DOLLAR GENERAL? POURQUOI EST-IL DANS MON SERVEUR VALHEIM? " - Paladin Posting
Quelques heures plus tard, des captures d'écran montraient un autre magasin à un autre endroit. Les bâtiments suivaient la même formule: des silhouettes carrées, des enseignes lumineuses et des intérieurs disposés comme des allées. Chacun d'entre eux avait l'air délibéré, non précipité, avec un espace dégagé autour de lui comme si les lois de zonage existaient même ici. Greg s'est penché sur l'escalade, repérant les prairies vierges et les signalant avant que la construction ne commence.
"On dirait que c'est l'endroit idéal pour un autre Dollar General," - Greg Le Sorcier
Quelques minutes plus tard, cette parcelle de terre accueillait un magasin terminé, avec un parking devant. La blague a fonctionné grâce à son engagement. Rien à Valheim n'encourage ce genre de réalisme, et pourtant les constructions continuent d'apparaître. Une autre joueuse, Woman Mage, a partagé sa propre capture d'écran et qualifié la situation d'absurde. Paladin Posting est revenu à la charge, cette fois en criant en majuscules qu'il avait trouvé un autre lieu transformé.
Le point de rupture a été atteint avec un message qui s'est répandu en même temps qu'une image d'un emoji rieur géant érigé quelque part sur le serveur. Le panneau, vraisemblablement un autre projet de Greg, dominait le paysage et rendait la blague littérale.
"Je ne veux plus jouer à VALHEIM avec GREG" - Paladin Posting
Paladin Posting a déclaré par la suite avoir détruit l'enseigne emoji, mais n'a pas mentionné l'enlèvement des magasins ou l'arrêt du constructeur qui se trouve derrière. Cette retenue s'est avérée coûteuse. Le lendemain, Greg a dépassé le stade de la vente au détail et s'est lancé dans la restauration en plaçant un Waffle House au milieu d'un biome marécageux. La structure était entourée d'eau trouble et d'un terrain hostile, mais les portes étaient ouvertes.
Greg a présenté la construction comme une question d'endurance plutôt que d'humour.
"Les habitants de cet endroit sont peut-être morts depuis longtemps, mais le Waffle House est toujours debout," - Greg The Sorcerer
Cette référence s'explique par le fait que le Waffle House ferme rarement ses portes, même en cas d'ouragan, une réputation qui s'applique parfaitement aux marécages hostiles de Valheim. Une image de suivi a révélé que l'intérieur était occupé par un seul squelette, à la place d'un employé. Lorsque les Postes Paladins l'ont découvert, leur réaction a mêlé confusion et résignation. Ils ont par la suite qualifié le service de médiocre, ce qui n'a fait qu'accentuer la parodie.
Ce qui frappe, ce n'est pas seulement la plaisanterie, mais aussi la facilité avec laquelle Valheim l'a absorbée. Les systèmes du jeu n'ont pas résisté à l'intrusion des espaces commerciaux modernes. Les poutres en bois, les murs en pierre et les mécanismes d'éclairage ont permis aux bâtiments d'être clairement perçus comme ce qu'ils étaient censés être. L'humour vient de la reconnaissance, pas de l'explication. Les joueurs savaient à quoi ressemblait un Dollar General ou un Waffle House, et le jeu fournissait juste assez d'outils pour rendre l'idée lisible.
Greg n'a pas posté depuis l'apparition du restaurant, mais le modèle est établi. À moins que le serveur n'intervienne, d'autres structures suivront. L'épisode montre comment les mondes de survie partagés peuvent se transformer en scènes pour des morceaux de longue durée, animés par la persistance d'un joueur et la frustration croissante d'un autre. Valheim n'a pas changé, mais la façon dont il a été utilisé l'a fait, et cela a suffi à transformer un paisible au-delà viking en une bande d'arrêts indésirables sur le bord de la route.

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