La démo de Styx Blades Of Greed ouvre le mur plus tôt que prévu
Styx est de nouveau jouable avant son lancement, et je vois Cyanide donner aux joueurs un accès anticipé par le biais d'une nouvelle démo. La démo de Styx: Blades of Greed est en ligne dès maintenant et propose à peu près la première heure du jeu. Elle plonge les joueurs dans The Wall, une zone déjà familière à ceux qui ont vu le jeu lors des avant-premières. Pour les nouveaux venus, il s'agit d'une introduction directe aux systèmes de furtivité, aux mouvements verticaux et au ton qui définit la série.
La démo est disponible exclusivement sur Steam, même si le jeu complet sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Cyanide a confirmé que les progrès réalisés dans la démo seront répercutés dans la version complète, prévue pour le 19 février. La démo est donc plus qu'un simple échantillon technique. Le temps passé à apprendre les itinéraires, le comportement des ennemis et les outils aura son importance une fois la version complète débloquée.
Styx: Blades of Greed se déroule après les événements de Styx: Shards of Darkness. Le studio a clairement indiqué qu'il n'était pas nécessaire de connaître la série au préalable. La démo me conforte dans cette idée. Les systèmes sont présentés rapidement et le contexte narratif reste léger, se concentrant davantage sur les objectifs immédiats que sur la récapitulation de l'histoire.
Parallèlement à la démo, Cyanide a publié une nouvelle bande-annonce narrée par Styx lui-même. Le gobelin explique son obsession pour le quartz, une substance précieuse qui est au cœur de l'intrigue et de la plupart des conflits. La bande-annonce montre également de nouveaux équipements, notamment un planeur qui élargit les options de déplacement et ouvre des voies alternatives à travers de grands espaces. Cela renforce le fait que la traversée reste au cœur de l'expérience, aux côtés de la furtivité et du combat sélectif.

Victoria Phillips Kennedy, qui a rendu compte de la sortie de la démo, a clairement exprimé son impatience.
"Styx: Blades of Greed est probablement l'un des jeux que j'attends le plus cette année" - Victoria Phillips Kennedy
Cet enthousiasme s'inscrit dans le droit fil des impressions recueillies lors des avant-premières précédentes. Le jeu continue de mettre l'accent sur l'infiltration, le sabotage et l'improvisation plutôt que sur l'affrontement direct. Styx reste fragile et les erreurs ont des conséquences. La démo le montre clairement en quelques minutes, surtout lorsque les rencontres s'intensifient plus vite que prévu.
La décision de Cyanide de publier une démo d'une heure complète à l'approche du lancement est un signe de confiance. Elle reflète également la façon dont le studio s'attend à ce que les joueurs s'engagent dans Blades of Greed: lentement, délibérément, et en prêtant attention à la disposition et au timing. Pour ceux qui s'intéressent à la série ou aux jeux furtifs en général, la démo offre un aperçu de ce que la version finale offrira.
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