EGW-NewsSonic Racing : CrossWorlds - Le nouveau karting de Sega va de l'avant
Sonic Racing : CrossWorlds - Le nouveau karting de Sega va de l'avant
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Sonic Racing : CrossWorlds - Le nouveau karting de Sega va de l'avant

Sonic Racing: CrossWorlds arrive avec le poids de l'attente, tentant de rivaliser avec les titans du karting tout en se taillant une place à part. Le dernier jeu de course de Sega ne se contente pas de miser sur la nostalgie avec une équipe de stars et des circuits classiques, il introduit des mécanismes inventifs, un système de personnalisation étendu et une boucle de jeu bien conçue qui en font bien plus qu'un simple jeu de course de kart. L'ambition qui se cache derrière est claire, et le résultat est un jeu qui est toujours rapide, fluide et satisfaisant à jouer.

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Dans son test sur IGN, Jada Griffin souligne les points forts du jeu après avoir passé plus de 35 heures dessus, en insistant sur le fait que les mécanismes, la variété du contenu et les systèmes de personnalisation ont dépassé toutes les attentes. Ses observations confirment ce qui est de plus en plus évident: Sonic Racing: CrossWorlds a plus que suffisamment de profondeur pour maintenir l'intérêt des joueurs occasionnels et l'investissement des compétiteurs.

Nous avons déjà parlé de l' approche marketing audacieuse de Sega dans notre article, et CrossWorlds montre que l'entreprise a soutenu sa promotion confiante avec un gameplay tout aussi fort.

Sonic Racing: CrossWorlds Review – Sega’s New Kart Racer Speeds Ahead 1

CrossWorlds s'articule autour de commandes intuitives et d'une maniabilité réactive. L'accélération, la dérive, le freinage et l'utilisation d'objets restent les fondements du jeu, mais ce sont les transitions fluides entre les différents mécanismes qui rendent chaque course passionnante. L'équilibre entre l'accessibilité et la maîtrise est parfait: facile à prendre en main pour les nouveaux joueurs, mais suffisamment profond pour que les pilotes expérimentés puissent affiner leurs trajectoires, enchaîner les dérives et exploiter les raccourcis. Sega a également intégré une différenciation significative des véhicules, avec des classes de puissance, de maniabilité et de vitesse qui garantissent la variété des modèles, tandis que le retour des hoverboards de Sonic Riders ajoute une touche nostalgique mais efficace à la dynamique de la course.

La mécanique caractéristique de CrossWorlds distingue le jeu des autres. Au milieu de la course, les joueurs changent radicalement d'environnement, introduisant de nouveaux terrains, de nouveaux dangers et de nouvelles opportunités. Cette structure changeante oblige les coureurs à s'adapter rapidement, à repenser leur équipement et à tester leur polyvalence. Le design rappelle Ratchet et Clank: Rift Apart, mais l'adapte à un système qui semble intrinsèquement conçu pour la course. Combinée aux transformations en bateaux et en avions sur certaines sections du circuit, cette mécanique garantit qu'aucun tour ne sera identique, ce qui ajoute de l'imprévisibilité et de la valeur de relecture.

La conception des circuits est une autre caractéristique remarquable. Avec 39 circuits au total - 24 circuits principaux et 15 qui apparaissent exclusivement comme des environnements de tours secondaires - il y a de la variété à la fois dans la disposition et dans l'esthétique. Des circuits comme Coral Town, Market Street et Radical Highway combinent la nostalgie avec des itinéraires à plusieurs niveaux qui récompensent l'expérimentation et la prise de décision en situation. Chaque piste encourage le jeu risque-récompense, offrant des chemins alternatifs chargés d'anneaux, de boosts ou de dangers qui peuvent faire basculer les courses dans des directions inattendues.

Sonic Racing: CrossWorlds Review – Sega’s New Kart Racer Speeds Ahead 2

Les objets restent un élément déterminant, et CrossWorlds introduit 24 outils de chaos différents. Les Wisps reviennent sous forme d'objets, rejoints par des options créatives comme la transformation Monster Truck et le bouclier Tornado. Les objets s'intègrent à la stratégie plutôt que de la perturber purement et simplement, surtout lorsqu'ils sont combinés au système de personnalisation. Les panneaux de gadgets, une grille modulaire qui permet aux joueurs de personnaliser leurs véhicules avec des bonus uniques, ajoutent une autre couche de profondeur. Ces gadgets affectent tout, des statistiques au chargement d'objets, offrant d'innombrables permutations. Ce système garantit que la personnalisation est autant une question de style de jeu que d'esthétique, et si certaines options peuvent faire basculer les courses, la maîtrise de leur utilisation fait partie du défi.

Le roster comprend 24 personnages issus de l'histoire de Sonic, des piliers comme Sonic, Tails et Shadow à des personnages plus profonds comme Team Chaotix et Sage de Frontiers. Chaque pilote est accompagné d'une voix, et l'introduction d'un système de rivalité pendant les coupes du Grand Prix donne de la personnalité et de l'intensité à la campagne. Les rivaux s'adaptent intelligemment, utilisent les objets de manière stratégique et courent de manière agressive, offrant une véritable opposition sans pour autant donner l'impression d'être injuste. Leur voix et leur présence uniques donnent aux courses hors ligne un aspect plus dynamique et personnel.

La progression est déterminée par les tickets Donpa, gagnés grâce aux courses et aux performances. Les tickets débloquent des options de personnalisation, des pièces de véhicule et des récompenses basées sur l'amitié pour les personnages. Bien que gratifiant, le système a une économie exigeante, avec des cosmétiques de haut niveau et des costumes alternatifs qui coûtent des milliers de tickets. Il en résulte un travail de longue haleine pour les complétistes, d'autant plus que Sega s'est engagé à proposer des mises à jour de contenu permanentes, qui incluent des personnages et des morceaux supplémentaires issus de franchises telles que Persona, Like a Dragon et même Bob l'éponge. Le contenu mensuel gratuit et les ajouts payants du season pass font de CrossWorlds un jeu de course avec service en direct, sans pour autant surcharger l'expérience de base.

Sonic Racing: CrossWorlds Review – Sega’s New Kart Racer Speeds Ahead 3

Le multijoueur est robuste, avec une prise en charge du jeu en local et en ligne. Les fonctionnalités en ligne comprennent le crossplay, les systèmes de classement et les points de fair-play pour décourager les abandons, qui ont tous fonctionné sans problème pendant les tests. L'absence d'écran partagé en ligne est une limitation par rapport à certains concurrents, mais la stabilité et la réactivité du netcode constituent une base solide pour le jeu compétitif. Le multijoueur local bénéficie également de règles personnalisées, ce qui permet aux groupes d'adapter les courses, les objets et les mécanismes à leur convenance, prolongeant ainsi la longévité du jeu en tant qu'expérience sociale.

La bande-son perpétue la tradition des musiques énergiques et mémorables de Sonic. Près de 100 morceaux uniques sont inclus, allant de remixes de classiques à des compositions entièrement nouvelles, avec des options de personnalisation qui permettent aux joueurs de définir des listes de lecture pour les courses. Le déblocage de la musique par le biais des défis Time Trial incite encore plus à la maîtrise, ajoutant des récompenses pratiques au jeu de haut niveau.

Sonic Racing: CrossWorlds Review – Sega’s New Kart Racer Speeds Ahead 4

Sonic Racing: CrossWorlds réussit à équilibrer son attrait pour tous les publics. Pour les fans de Sonic, c'est une lettre d'amour pleine de personnages, de références et de musique. Pour les passionnés de course, c'est un jeu mécaniquement bien rodé et innovant qui tire parti de la créativité de Sega pour se différencier. Bien que son économie puisse sembler exigeante et que certaines fonctionnalités mériteraient d'être améliorées, ses points forts en termes de gameplay, de conception des circuits et de support à long terme compensent largement ces lacunes.

Voici Sonic Racing: CrossWorlds sur Steam.

Avec ses mécanismes audacieux, sa personnalisation inventive et son contenu substantiel, Sonic Racing: CrossWorlds s'impose comme le jeu de course le plus abouti de Sega à ce jour. Il ne se contente pas d'être compétitif dans le domaine des courses de kart, il exige d'être reconnu comme l'un des meilleurs du genre.

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