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The Blood Of Dawnwalker Main Theme et The Witcher 3 Influence
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The Blood Of Dawnwalker Main Theme et The Witcher 3 Influence

Rebel Wolves a révélé le thème musical principal de son prochain jeu de rôle, The Blood of Dawnwalker, et la ressemblance avec The Witcher 3 est immédiate. Le thème a été dévoilé dans le cadre d'une vidéo de mise à jour du Nouvel An, accompagné d'une performance d'un orchestre de chambre arrangée spécifiquement pour la présentation. En quelques secondes, les similitudes deviennent évidentes, non pas par l'imitation, mais par le langage musical partagé.

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La composition s'ouvre sur des voix retenues, d'influence folklorique, superposées à des lignes de violon grattées. Le tempo augmente régulièrement, entraîné par des percussions lourdes qui poussent le morceau vers un point culminant plus fort et plus urgent. Les derniers instants s'enflamment avec des voix gémissantes et des cordes frénétiques. La structure, le rythme et la palette de tonalités font écho au thème principal de The Witcher 3: Wild Hunt, une comparaison qui semble plus intentionnelle qu'accidentelle.

Le thème de The Blood of Dawnwalker a été composé par Nikola Kołodziejczyk. Il met en scène la chanteuse folklorique polonaise Karolina Matuszkiewicz et le violoniste folklorique Kacper Malisz. Aucun des interprètes ou compositeurs impliqués ne fait directement partie de l'équipe de la bande originale de The Witcher 3. Cette dernière avait été co-composée par Marcin Przybyłowicz, de CD Projekt Red, avec les membres du groupe folk-metal polonais Percival, dont l'influence a défini une grande partie de l'identité sonore du jeu.

Malgré l'absence de personnel commun, les deux bandes originales puisent dans le même puits culturel. La série The Witcher s'est fortement appuyée sur les traditions folkloriques polonaises, utilisant des voix brutes et des techniques de cordes traditionnelles pour établir son ton. The Blood of Dawnwalker adopte la même approche, ce qui donne un son immédiatement familier aux joueurs qui ont passé du temps dans le monde de Geralt.

L'implication future de Percival dans la série Witcher reste incertaine. Le groupe n'a pas été officiellement confirmé comme collaborateur sur The Witcher 4. CD Projekt Red s'est refusé à tout commentaire lorsqu'on lui a posé la question à la fin de l'année dernière. Cependant, Percival a interprété la musique de la bande-annonce de The Witcher 4 lors d'un concert organisé à l'occasion de l'anniversaire de The Witcher en novembre, ce qui laisse supposer qu'il entretient toujours des liens avec la franchise. Leur style est devenu étroitement associé à la série, à tel point que leur absence serait perceptible.

Les similitudes musicales ne sont qu'une partie d'un schéma plus large. The Blood of Dawnwalker partage plusieurs éléments structurels et thématiques avec The Witcher 3. Tous deux sont des RPG dark fantasy construits autour d'un personnage central doté de capacités surnaturelles. Les deux visent un ton adulte et utilisent une perspective à la troisième personne. Les combats, l'exploration et la présentation semblent conçus pour plaire au même public.

The Blood Of Dawnwalker Main Theme and The Witcher 3 Influence 1

Le lien n'est pas surprenant compte tenu du studio à l'origine du projet. Rebel Wolves a été fondé par Konrad Tomaszkiewicz, qui a réalisé The Witcher 3: Wild Hunt. L'équipe comprend plusieurs anciens développeurs de CD Projekt Red qui ont travaillé sur ce jeu. Leur expérience commune est visible non seulement dans l'esthétique, mais aussi dans la façon dont le jeu est encadré et commercialisé.

Tomaszkiewicz a clairement indiqué que la ressemblance n'était pas synonyme de répétition. The Blood of Dawnwalker présente un protagoniste nommé Coen, qui est à la fois humain et vampire. Cette double nature est au cœur des mécanismes du jeu. La nuit, Coen accède à des capacités telles que la course sur les murs et la téléportation à courte portée. Ces pouvoirs modifient la façon dont les joueurs naviguent dans les environnements et abordent les rencontres, créant un contraste plus marqué entre le jeu de jour et le jeu de nuit.

Plus important encore, le jeu s'éloigne de la structure utilisée dans The Witcher 3. Il n'y a pas de campagne principale traditionnelle. Au lieu de cela, les joueurs se voient assigner un seul objectif global: trouver et libérer la famille de Coen dans un délai de 30 jours. Le monde est présenté comme une vallée ouverte, et le jeu ne dicte pas une séquence fixe de quêtes. La progression dépend du choix du joueur, du timing et de l'exploration plutôt que d'un chemin narratif linéaire.

Rebel Wolves prévoit de sortir The Blood of Dawnwalker sur PC et consoles dans le courant de l'année. Le studio a positionné le jeu comme étant suffisamment familier pour attirer les fans de RPG classiques en monde ouvert, tout en étant suffisamment distinct pour se suffire à lui-même. Le thème récemment révélé renforce cet équilibre, en ancrant le jeu dans des traditions reconnaissables tout en signalant son identité distincte.

Lire aussi: Blood Of Dawnwalker Gameplay Breakdown Highlights Human and Vampire Paths, qui examine comment Rebel Wolves utilise les changements d'heure pour remodeler les missions, le rythme et la prise de décision du joueur.

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