Mindwave dévoile son écran de fin de partie avec une bande-son complète.
MINDWAVE a dévoilé une bande-annonce originale centrée sur son écran de fin de partie, mettant ainsi en avant un nouveau morceau de musique plutôt que le gameplay. Cette bande-annonce, diffusée via une mise à jour Kickstarter le 28 décembre, était accompagnée d'une courte bande-annonce qui ne révèle que peu d'éléments, hormis le son et l'esthétique. Cette approche souligne l'importance accordée à la musique et au rythme, éléments centraux du projet, au même titre que sa structure frénétique.
La bande-annonce présente l'écran de défaite isolément. Ce qui semble au départ être une simple surprise prend une dimension particulière dès les premières notes. La musique mêle une ligne de basse synthétique puissante à des samples distordus et des percussions hip-hop, créant un groove qui persiste même après un échec. L'intention est claire : perdre une manche doit faire partie intégrante de l'expérience, et non la rompre. Les développeurs indiquent ainsi que la conception sonore aura autant d'importance que les mécaniques de jeu.
MINDWAVE est une compilation de microjeux indépendants inspirée de la série WarioWare de Nintendo. À l'instar de son prédécesseur, elle propose une succession de défis extrêmement courts exigeant une vigilance et une réactivité instantanées. Chaque microjeu ne dure que quelques secondes, et le rythme s'accélère rapidement. La différence réside dans sa structure et sa mise en scène. Le projet intègre des éléments narratifs, présentant la séquence de microjeux comme faisant partie d'une histoire plus vaste plutôt que comme une simple boucle d'arcade abstraite.
Une démo publique a déjà permis aux joueurs de se faire une idée du fonctionnement du jeu. Cette démo propose une succession dense de mini-jeux axés sur la rapidité et la reconnaissance de schémas, avec des explications minimales entre les manches. Les retours ont souligné la précision du gameplay et l'efficacité avec laquelle le rythme se maintient. La nouvelle musique renforce cette impression de fluidité, prolongeant l'immersion même en cas d'échec.

La même mise à jour Kickstarter qui a dévoilé la bande-annonce a également permis d'entrevoir l'état d'avancement du développement. L'équipe a confirmé que l'écriture et la structure narrative sont toujours en cours de révision, certains détails de l'intrigue n'étant pas encore finalisés. Le projet se situe donc bel et bien en phase de développement intermédiaire, sans qu'aucune date de sortie n'ait été annoncée. Cette mise à jour suggère que si les systèmes principaux sont en place, l'intégration narrative reste un travail en cours.
Malgré l'éloignement du lancement, la publication régulière de contenus ciblés a permis de maintenir l'attention sur le projet. Plutôt que de diffuser de vastes bandes-annonces ou des listes de fonctionnalités, les développeurs ont choisi de mettre en avant des éléments spécifiques, comme l'audio et la présentation. L'extrait musical de fin de partie s'inscrit dans cette démarche, privilégiant la qualité du travail plutôt que l'envergure du projet.
La démo de MINDWAVE reste disponible sur Steam, où les joueurs peuvent également ajouter le jeu complet à leur liste de souhaits. Le morceau de la bande-annonce est également disponible, offrant un aperçu de la musique et donnant un avant-goût de l'ambiance que les développeurs souhaitent insuffler au jeu.

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