CDPR réfute les rumeurs de révélation d'un DLC Witcher à la TGA 2025
Un rapport de l'initié polonais RockAlone2k a suggéré que CD Projekt Red se préparait à annoncer un nouveau DLC Witcher lors des Game Awards 2025, le présentant comme un pont narratif entre The Witcher 3 et la prochaine version principale. L'affirmation a rapidement circulé, étayée par la réputation de l'initié et ses liens de longue date avec le studio. Le message laissait entendre que la révélation aurait lieu pendant la diffusion de l'émission.
CDPR a pris des mesures pour mettre fin à la spéculation dans les heures qui ont suivi. Lors de la conférence téléphonique avec les investisseurs, Michał Nowakowski, co-directeur général, a déclaré que le studio ne présenterait pas de nouveau contenu lors de la cérémonie de cette année. Il a décrit la présence de l'équipe à l'événement comme étant strictement liée à la nomination de The Witcher 4 pour le jeu le plus attendu, et non à une quelconque forme d'annonce ou de bande-annonce. Une centaine de développeurs de Fool's Theory contribuent à un autre projet qui n'a pas été annoncé, mais aucun détail n'a été lié au spectacle de ce soir.
Nowakowski a réitéré sa position sur les médias sociaux, notant que le studio apprécie la nomination mais ne prévoit aucune révélation lors de la TGA 2025.
"Merci à tous ceux qui ont déjà voté", a-t-il écrit. "Nous n'apporterons pas de nouveau contenu à la TGA cette année, mais nous sommes impatients de regarder le spectacle et de célébrer la grande nuit de cette industrie aux côtés de vous tous." - Michał Nowakowski
La clarification laisse la rumeur du DLC sans preuve à l'appui. CDPR n'a pas indiqué de plans pour revenir sur The Witcher 3 avec de nouvelles extensions, et toutes les ressources de développement confirmées restent concentrées sur The Witcher 4 et les projets internes déjà en production.
Lire aussi, CD Projekt a présenté un plan pour livrer The Witcher 4, 5 et 6 dans les six ans à venir. Près de 450 développeurs sont actuellement affectés au premier titre, soutenus par une adaptation à long terme à l'Unreal Engine 5. CDPR affirme que la transition vers le moteur s'est stabilisée et qu'elle permettra d'ancrer la cadence de sortie de la trilogie.

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