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Final Fantasy VII Ever Crisis lance une collaboration avec Nier Automata
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Final Fantasy VII Ever Crisis lance une collaboration avec Nier Automata

Final Fantasy VII: Ever Crisis accueillera une nouvelle collaboration le 27 novembre, intégrant NieR: Automata à son prochain événement temporaire. Le jeu mobile et PC s'appuie sur des collaborations régulières pour alimenter son contenu, et le partenariat avec NieR s'inscrit dans cette stratégie avec des éléments cosmétiques thématiques, une quête spéciale et un antagoniste emblématique de l'univers de Yoko Taro.

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Cet événement offre à Yuffie et Tifa de nouvelles tenues inspirées des uniformes de YoRHa, ainsi que des armes conçues dans le style industriel d'Automata. Ever Crisis a instauré un rythme régulier pour ces récompenses cosmétiques, permettant aux joueurs de progresser facilement grâce à une activité quotidienne. La quête principale de cette collaboration, disponible dès 5h00 PDT le 27 novembre, met 2B au cœur de l'intrigue. Elle apparaît comme boss dans une mission intitulée « Interception YoRHa n° 2 Type B : Rencontre dans les ruines de la ville », reprenant des éléments visuels et de mise en scène d'Automata, adaptés au système de combat au tour par tour d'Ever Crisis.

Cette mise à jour propose plusieurs bonus similaires aux événements précédents. Les tirages gratuits quotidiens font leur retour. Une campagne de connexion permet de gagner jusqu'à 3 000 cristaux bleus. Un tirage croisé offre une autre voie d'accès au nouvel équipement, tandis qu'une série de missions événementielles propose des objets supplémentaires aux joueurs qui réussissent chaque objectif. Terminer cette série débloque une nouvelle capacité ennemie inspirée d'une attaque de 2B, incitant ainsi les joueurs les plus expérimentés à relever le défi.

NieR est devenu l'une des licences les plus populaires de Square Enix, apparaissant régulièrement dans d'autres jeux depuis plus d'une décennie. Les collaborations ont été nombreuses, allant de Monster Hunter et Gravity Rush à Phantasy Star et Rainbow Six Siege. Au sein même du catalogue de l'éditeur, 2B a déjà figuré dans Brave Exvius et Final Fantasy XIV, tandis que la musique de la série a été intégrée à Theatrhythm. Ces apparitions ont permis à la franchise de rester active, malgré les demandes incessantes des fans pour une véritable suite.

Le ton de ces demandes s'est durci, surtout avec l'arrivée d'une nouvelle collaboration en lieu et place d'un nouvel opus. Un utilisateur de Reddit a bien résumé l'ambiance en soulignant que Square Enix « fera tout avec NieR sauf sortir un nouveau jeu NieR ». Ce sentiment reflète une tension persistante : une série populaire qui continue de vivre grâce à des collaborations plutôt qu'à un développement continu.

Une récente interview a apporté un éclairage partiel. Dans un entretien accordé à 4gamer, propos ensuite relayés par Rock Paper Shotgun, le créateur Yoko Taro a répondu aux rumeurs selon lesquelles il se serait retiré de ses projets majeurs. Il a précisé avoir participé à plusieurs projets qui n'ont jamais été commercialisés.

« On me dit souvent: “Pourquoi ne fais-tu pas une nouvelle suite à NieR?” ou “Yoko Taro ne fait rien”, mais c’est parce que récemment, beaucoup de projets auxquels j’étais impliqué ont été abandonnés en cours de développement. » — Yoko Taro

Il a ajouté que ces annulations ne l'affectaient pas personnellement, mais ses remarques ont mis en lumière les raisons du calme relatif de la franchise, malgré sa présence continue dans d'autres studios et genres. Pour l'instant, NieR conserve un rôle important dans l'écosystème de Square Enix grâce à des collaborations régulières plutôt qu'à de nouvelles sorties.

Le partenariat avec Ever Crisis s'inscrit parfaitement dans cette dynamique. Il offre aux joueurs de FF7 un nouvel événement à durée limitée à terminer et permet aux fans de NieR de replonger brièvement dans un univers dont l'avenir reste incertain. La structure de ce crossover est familière, mais son mélange de styles visuels apporte suffisamment de nouveauté pour conclure l'année en beauté avec une nouvelle rencontre entre deux des séries les plus emblématiques de Square Enix.

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La dernière mise à jour PC de FF7 Rebirth intègre la suite DLSS 4 complète, améliorant la qualité de reconstruction et augmentant la fréquence d'images pour les cartes RTX haut de gamme et de milieu de gamme. Ces améliorations optimisent les performances dans les zones les plus exigeantes sans obliger les joueurs à réduire la résolution ou les paramètres graphiques.

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