Elden Ring : Nightreign's The Forsaken Hollows DLC brings back Artorias In December (L'anneau d'Elden : Nightreign's The Forsaken Hollows DLC ramène Artorias en décembre)
Le prochain chapitre majeur de FromSoftware pour Elden Ring: Nightreign arrive le 4 décembre. Annoncé lors du dernier State of Play de Sony, le DLC - intitulé The Forsaken Hollows - marque un retour dans les coins les plus sombres de la mythologie du jeu et, plus particulièrement, le retour d'Artorias, l'une des figures les plus emblématiques de Dark Souls.
La nouvelle bande-annonce s'ouvre sur un paysage sombre de cathédrales enterrées et de temples fracturés, avant de montrer la figure que de nombreux fans espéraient voir: le chevalier des Abysses en personne, épée en bandoulière, émergeant d'un tourbillon de flammes bleues. L'inclusion d'Artorias est un souhait de longue date au sein de la communauté Souls, et sa réapparition lie la lignée entre Dark Souls et Elden Ring plus directement que n'importe quel crossover à ce jour.
Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows sera lancé le 4 décembre sur toutes les plateformes où le jeu de base est disponible.
The Forsaken Hollows ajoute plusieurs nouvelles couches au monde en expansion de Nightreign. Outre Artorias, les images annoncent le retour du Lion dansant de Shadow of the Erdtree et une nouvelle variante du boss de terrain, le seigneur de la nuit Gladius. Chaque combat semble conçu pour mettre à l'épreuve l'endurance des joueurs grâce à un mélange de mouvements serrés et agressifs et de mécanismes d'arène à grande échelle, une approche qui est devenue la signature des rencontres de Nightreign.
Deux nouveaux personnages jouables rejoignent également la liste des Nightfarers. L'Érudit, décrit comme un universitaire qui "acquiert d'incroyables avantages en observant le champ de bataille", canalise des capacités arcaniques de haut niveau et une perspicacité tactique. L'Undertaker, une abbesse qui manie à la fois la foi et la force, "envoie ses ennemis dans l'au-delà avec une efficacité impitoyable". Ces deux classes semblent combler les lacunes identifiées par les joueurs depuis le lancement du jeu, en mettant l'accent sur l'observation, les soins et l'agression contrôlée plutôt que sur la force pure.
La bande-annonce présente également un nouvel événement de la Terre changeante, le Grand Creux, qui se déroule dans les ruines d'une ancienne civilisation. La zone est remplie de formations cristallines émettant un miasme drainant la vie, un écho visuel des étendues toxiques que l'on trouvait dans les précédents titres Souls. La séquence semble s'inspirer fortement des Anciennes ruines de Rauh de Shadow of the Erdtree, laissant entrevoir une continuité thématique plutôt qu'un lien narratif direct.
"Dans notre guerre contre la Nuit, chaque bataille a laissé une cicatrice", peut-on lire sur le compte officiel du jeu. "Ces blessures ont été dotées d'une volonté. Une vie immonde, née d'âmes abandonnées. Soyez déterminés, Guerriers de la Nuit. Cette chasse doit être menée jusqu'à son terme." - Déclaration de FromSoftware sur les médias sociaux
L'ajout d'Artorias est plus qu'un simple fan service. Sa présence renforce la place de Nightreign dans le canon plus large de FromSoftware, faisant le lien entre l'évolution mécanique et le mythe durable. Nightreign, sorti en début d'année en tant qu'extension multijoueur d'Elden Ring, a rapidement attiré plus de 3,5 millions de joueurs en l'espace d'une semaine (record: 313 593 joueurs en pic historique), propulsé par sa boucle de combat raffinée et sa structure coopérative flexible.
Les spéculations autour du DLC circulaient depuis le milieu de l'année, lorsque des fuites internes ont suggéré que de nouveaux boss et personnages jouables étaient en cours de développement. À l'époque, les discussions au sein de la communauté laissaient présager l'inclusion d'archétypes ressemblant aux classes Prophet ou Wretch des précédents jeux Souls - des concepts aujourd'hui vaguement reflétés par l'Undertaker et l'Érudit. D'autres prédisaient une plus grande attention portée aux éléments de service en direct, suite aux défis rotatifs du Souverain des ténèbres et à l'introduction du mode duo.

Le choix de FromSoftware d'ancrer The Forsaken Hollows dans des figures et des motifs familiers est peut-être une réponse à cette demande de continuité. Plutôt que de diverger vers un contenu purement expérimental, le studio semble vouloir renforcer son univers partagé. Cette décision s'aligne sur les commentaires du directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, qui a déclaré en début d'année que l'équipe avait "centré le développement sur l'histoire et le lore en tant que force motrice de la conception".
Cette révélation intervient également alors que les attentes concernant la cadence de sortie du studio sont en train de changer. Kadokawa, la maison mère de FromSoftware, a confirmé que du contenu supplémentaire était prévu pour mars 2026, ce qui signifie que The Forsaken Hollows sert à la fois de point d'ancrage pour les fêtes et de pont vers la prochaine phase de développement de Nightreign.
Bien que la bande-annonce ne montre pas de combats de boss ou d'explorations environnementales, son ton suggère un retour à la grandeur solitaire et triste qui a caractérisé les extensions les plus mémorables de Dark Souls. La musique - des cuivres graves et des chants sans paroles - s'estompe lorsqu'Artorias entre en scène, laissant place au silence et au vent. C'est un moment de reconnaissance plutôt que de révélation, et pour les joueurs de longue date, cette retenue est peut-être précisément le but recherché.
Lisez aussi Elden Ring: Nightreign Duo Mode Update and New Bosses Arrive, qui a introduit l'option deux joueurs tant attendue dans la mise à jour 1.02 de juillet. Cette mise à jour a rééquilibré le jeu en solo, amélioré l'interface utilisateur et ajouté de nouveaux filtres de reliques, préparant ainsi le terrain pour la résurgence du jeu en coopération avant la sortie de ce DLC.


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