EGW-NewsResident Evil Requiem ramène Raccoon City et Umbrella après plus d'une décennie
Resident Evil Requiem ramène Raccoon City et Umbrella après plus d'une décennie
103
0
0

Resident Evil Requiem ramène Raccoon City et Umbrella après plus d'une décennie

Capcom a confirmé que Resident Evil Requiem, qui sera lancé le 27 février 2026, ramènera enfin la franchise à sa trame narrative principale. Cela signifie un retour complet à Raccoon City et l'influence persistante de l'Umbrella Corporation - deux piliers des jeux originaux qui ont façonné le genre du survival horror. Requiem marquera le 30e anniversaire de la série et, pour la première fois depuis Resident Evil 6, l'histoire se concentrera à nouveau sur les retombées des épidémies virales originales et sur les conspirations qui ont tout déclenché.

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Le producteur du jeu, Masato Kumazawa, a expliqué que ce retour était une décision délibérée après que des titres récents comme Resident Evil 7 et Village ont pris de nouvelles directions. Si ces jeux ont connu un certain succès avec la famille Winters et un style d'horreur plus personnel, ils se sont également éloignés des intrigues de longue date que les fans les plus anciens attendaient de voir résolues. Requiem a pour but de replacer la série dans son mythe plus large, en renouant avec les événements majeurs qui ont débuté dans les années 1990.

"Avec Resident Evil Requiem, nous voulions revenir à une histoire qui poursuive le récit global ancré dans Raccoon City et les machinations secrètes de l'Umbrella Corporation. Alors que la série célèbre son 30e anniversaire, nous pensons que Raccoon City est l'endroit le plus approprié."

Et il semble que tout récemment, ils aient secrètement (pas vraiment) teasé Resident Evil 9 dans leur message de bienvenue aux joueurs de X. Pour les fans de longue date, Raccoon City est plus qu'une toile de fond - c'est le centre de toute l'identité de Resident Evil. Introduite dans les premiers jeux et célèbrement détruite dans Resident Evil 3, la ville a abrité l'épidémie qui a déclenché les événements mondiaux de toute la série. De nombreux personnages emblématiques de la franchise - Leon Kennedy, Jill Valentine, Claire Redfield - ont vécu ou ont été entraînés dans le chaos de l'effondrement de Raccoon. Au-delà des jeux, Raccoon City a également été au cœur des adaptations cinématographiques de Resident Evil, depuis les premiers films de Paul W.S. Anderson jusqu'aux adaptations plus récentes de Netflix.

L'état de ruine et d'abandon de la ville est devenu une sorte d'icône de l'horreur. D'un point de vue visuel, elle mêle dystopie d'entreprise, banlieues délabrées, hôpitaux débordés et commissariats de police en panne. Pour de nombreux joueurs, elle définit le style particulier d'apocalypse de Resident Evil: enraciné dans les armes biologiques, la paranoïa et l'effondrement urbain. À l'instar des jeux S.T.A.L.K.E.R., qui utilisent Tchernobyl comme symbole du secret de l'ère soviétique, Raccoon City sert de mise en garde à Resident Evil contre la science incontrôlée et le pouvoir des entreprises.

Requiem ne se contentera pas de revisiter le décor, il introduira également un nouveau protagoniste qui lui est lié. Grace Ashcroft, une journaliste et la fille d'Alyssa Ashcroft de Resident Evil Outbreak, sera le personnage principal. C'est la première fois que Capcom établit un lien narratif direct entre Outbreak et un jeu Resident Evil classique. Kumazawa a décrit Grace comme un personnage plus terre à terre et plus réactif, contrairement aux combattants plus expérimentés des jeux précédents.

"Dans ce titre, qui vise à mettre l'accent sur l'horreur, nous présentons Grace comme une nouvelle protagoniste sympathique, qui ne ressemble pas aux protagonistes précédents, Leon ou Chris.

L'idée, selon Capcom, est de revenir à la tension et à la vulnérabilité. Grace n'est pas un agent formé ou un ex-flic. C'est quelqu'un qui réagit par la peur, quelqu'un qui pénètre dans un lieu plein de traumatismes et de dangers - un choix de conception destiné à amplifier le ton horrifique du jeu. Le directeur Koshi Nakanishi a ajouté qu'ils avaient envisagé de reprendre Leon en tant que personnage principal, mais qu'ils pensaient qu'il ne correspondait pas au type d'expérience d'horreur qu'ils construisaient cette fois-ci.

"Nous avons toujours pensé à faire de Leon le protagoniste", a déclaré Nakanishi. Mais il a estimé que Leon n'était pas "adapté au jeu d'horreur".

Resident Evil Requiem Brings Back Raccoon City and Umbrella After More Than a Decade 1

Cela n'exclut pas nécessairement l'apparition de Leon ou d'autres personnages déjà présents. Capcom a l'habitude d'évoquer des héros anciens en tant que personnages secondaires ou contenu à débloquer. Mais le cœur de Requiem tournera autour de Grace, de son parcours personnel et de l'héritage en ruine de Raccoon City. Certains fans ont supposé que d'autres lieux, comme le manoir Spencer ou les vestiges des laboratoires souterrains d'Umbrella, pourraient apparaître, bien que rien ne soit confirmé.

Capcom a également révélé que les premiers plans de Requiem incluaient des éléments en ligne et un monde ouvert. Ces plans ont finalement été abandonnés en faveur d'une campagne solo plus ciblée et plus axée sur l'horreur. Les développeurs ont admis que la structure en monde ouvert ne correspondait pas à ce que les joueurs attendaient d'une telle histoire, et ont choisi une voie plus traditionnelle.

Resident Evil a changé de ton et de structure à de nombreuses reprises depuis 1996. De la caméra fixe à l'horreur à la première personne, de l'action en coopération aux histoires de villages isolés. Avec Requiem, il semble que Capcom soit prêt à boucler la boucle, tant sur le plan narratif que thématique. Après des années de chemins de traverse et de spin-offs, l'histoire principale est de retour - et elle emmène les joueurs au cœur de l'endroit où tout a commencé.

Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Les cookies nous permettent de personnaliser le contenu et les annonces, d’offrir des fonctionnalités relatives aux médias sociaux et d’analyser notre trafic.
Personnaliser
OK