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Ce que j'ai appris en jouant pour la première fois à Mario Kart World
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Ce que j'ai appris en jouant pour la première fois à Mario Kart World

Dès que j'ai chargé Mario Kart World sur la nouvelle Nintendo Switch 2, j'ai su que ce n'était pas le même jeu que celui auquel je jouais depuis des années. Il me semblait familier - oui, il y avait toujours des boosts de dérive, des boîtes d'objets et des personnages comme Yoshi, Daisy et Waluigi - mais la disposition? Totalement différente. Vous ne vous contentez plus de sélectionner des pistes dans un menu; tout est désormais interconnecté. La carte du monde ouvert modifie toute la structure du jeu et ajoute tellement de secrets que j'en ai presque oublié que j'étais censé gagner des courses.

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L'une des premières choses qui m'a surpris? La direction intelligente. Il était activé par défaut. Je comprends - c'est censé vous aider à rester sur la bonne voie, mais j'avais l'impression que le jeu conduisait à ma place. Une fois que je l'ai désactivé (ce que vous pouvez faire directement sur l'écran de sélection des karts avec le bouton X), le jeu s'est enfin ouvert. La direction était beaucoup plus souple et, bien que je me sois écrasé plus souvent, j'avais enfin l'impression d'avoir le contrôle total.

C'est alors que j'ai découvert quelque chose d'extraordinaire: l'objet Boo vous permet d'éviter les pénalités en dehors de la route. Vous êtes invisible, certes, mais vous pouvez aussi vous faufiler dans l'herbe ou la terre sans perdre de vitesse. Je l'ai testé dans des virages herbeux, et c'est vrai. Combinez Boo avec un raccourci? Vous êtes en or. C'est comme un champignon furtif, mais en plus furtif.

Et écoutez bien: vous pouvez désormais diriger les objets vers la gauche et la droite, et non plus seulement vers l'avant ou l'arrière. Et non plus seulement vers l'avant ou l'arrière. Si vous inclinez le stick droit sur le côté avant de lancer un objet, comme un coquillage vert, vous pouvez aveugler votre voisin. C'est un peu gênant si vous ne modifiez pas les commandes, mais c'est incroyablement utile dans les courses serrées.

Mais ce qui m'a le plus impressionné, c'est la fonction de retour en arrière en mode solo. Une carapace bleue m'a attaqué, et au lieu d'accepter mon sort, j'ai appuyé sur le bouton "Rewind". La carapace est tombée devant moi, a explosé, et j'ai continué à avancer comme si de rien n'était. Vous perdez de la distance, certes, mais c'est mieux que de partir en vrille à la première place.

What I Learned Playing Mario Kart World for the First Time 1

Mario Kart World s'appuie sur les mécanismes traditionnels de la franchise tout en introduisant de nouvelles techniques, caractéristiques et stratégies. L'une des principales innovations est le hub en monde ouvert qui relie les circuits et permet aux joueurs d'explorer entre les courses. Cette structure encourage l'exploration et introduit divers secrets et éléments à débloquer, comme le mode miroir et le suivi des costumes.

Le pilotage intelligent est activé par défaut pour tous les nouveaux joueurs, une fonctionnalité conçue pour guider les joueurs qui ne sont pas familiers avec les commandes. Cependant, elle peut être désactivée directement à partir de l'écran de sélection des karts ou du menu de pause en course, ce qui permet aux joueurs plus expérimentés de mieux contrôler leur conduite.

L'objet Boo offre désormais une utilité stratégique en supprimant les pénalités hors route lorsqu'il est actif, ce qui donne aux joueurs plus d'occasions d'emprunter des itinéraires non conventionnels sans sacrifier leur vitesse. Cela ajoute de la profondeur à l'utilisation de l'objet, récompensant les joueurs qui réfléchissent de manière tactique au moment et à l'endroit où déployer Boo.

Les joueurs peuvent désormais lancer des objets à gauche et à droite - une première dans la série - en utilisant le stick droit pour regarder et viser avant de lancer. La direction du stick gauche détermine toujours l'angle, mais la visibilité est améliorée grâce à la nouvelle mécanique de visée, ce qui est particulièrement utile dans les zones encombrées de la piste.

Les courses en mode solo bénéficient d'une fonctionnalité unique: la possibilité de revenir en arrière. Alors qu'il est désactivé en multijoueur, le retour en arrière en mode solo peut être utilisé pour esquiver les Blue Shells, préservant ainsi l'élan et les objets du joueur. Cette fonction ajoute une couche supplémentaire de stratégie pour ceux qui tentent d'obtenir trois étoiles dans les coupes du Grand Prix.

J'ai également trouvé un œuf de Pâques sympa: foncez dans le vitrail géant de Peach Stadium en mode libre, et boum: Le mode Miroir se débloque. Les retournements de piste sont étonnamment désorientants, mais c'est ce qui les rend amusants. Il n'est pas certain que vous deviez d'abord battre la Coupe Spéciale (je l'ai fait), mais l'animation débloquée confirme que vous êtes sur la bonne voie.

Autre chose: si vous gagnez à 150cc, vous obtenez automatiquement les trophées 100cc et 50cc. Il est donc inutile de s'attaquer trois fois à toutes les coupes. Il suffit de faire la plus difficile et c'est bon. C'est un gain de temps considérable si vous souhaitez terminer le jeu à 100%.

Le suivi des costumes? Il est également géré de manière intelligente. Allez à la dernière page de l'écran de sélection des personnages: les silhouettes indiquent les personnages auxquels il manque encore des tenues. Sur la carte, survolez leurs icônes pour voir ce qui est verrouillé ou déverrouillé. J'adore cette fonction car elle m'évite de prendre des notes ou de deviner.

Le broyage de rails est également nouveau. Vous montez sur ces rails, vous obtenez un boost de dérive pendant que vous roulez, et vous devez ensuite sortir du rail avec R ou ZR pour réclamer le bonus. C'est un petit détail, mais rater cette astuce, c'est comme gâcher une dérive parfaite - ça fait mal à chaque fois.

Mario Kart World offre également aux joueurs la possibilité de choisir entre des courses point à point et des courses au tour en mode Versus. Contrairement au Grand Prix principal, qui utilise souvent des sprints à un tour, Versus permet aux joueurs de revenir au format traditionnel à trois tours pour une compétition plus structurée. Cette polyvalence permet d'équilibrer le monde riche en exploration et l'expérience de course classique de la série.

Dans l'ensemble, Mario Kart World améliore sa formule sans renoncer à ce qui a rendu la série amusante. Ses changements subtils - de la visée des objets à la navigation en monde ouvert - redonnent au jeu un air de nouveauté, en particulier pour les vétérans. C'est plus qu'une amélioration visuelle. C'est une évolution mécanique. Pour les débutants comme pour les fans de longue date, ces fonctionnalités constituent la base d'une expérience Mario Kart plus souple et plus expérimentale.

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