EGW-NewsLa mise à jour 1.4.2 de STALKER 2 est disponible : elle est petite, mais mérite le détour.

La mise à jour 1.4.2 de STALKER 2 est disponible : elle est petite, mais mérite le détour.

0
0
622

Si vous espériez une avancée majeure dans STALKER 2, ralentissez votre élan. La mise à jour 1.4.2 ne change rien à la donne. Elle ne règle pas les problèmes de framerate. Elle ne remanie pas le système A-Life. Elle ne transformera pas votre expérience de jeu. Mais cela ne signifie pas qu'elle est inutile. Elle apporte quelques correctifs qui rendent le jeu moins ennuyeux et plus cohérent, et pour l'instant, c'est un progrès.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

L'un des changements les plus notables concerne les joueurs utilisant une manette. Auparavant, si le framerate baissait, la sensibilité de la caméra chutait également à des niveaux presque injouables. La visée était alors difficile et l'exploration lente. Ce problème a enfin été résolu. La sensibilité de la manette s'adapte désormais mieux et offre une meilleure fluidité, quel que soit le nombre d'images par seconde.

Le comportement des mutants est également un peu plus fluide dans ce patch. Certains ennemis sursautaient en réaction à des menaces proches : tremblements, secousses, mouvements bizarres. Ce genre de désagrément a été corrigé, et ils se déplacent désormais comme de vraies créatures, et non plus comme des objets physiques défectueux.

Les emplacements rapides constituent une autre petite amélioration bienvenue. Des objets comme la nourriture ou les médicaments apparaissaient comme utilisables dans l'interface utilisateur, même s'ils n'étaient pas dans l'inventaire. C'était extrêmement déroutant en combat ou en situation de survie. Ce n'est plus le cas. Ce que vous voyez correspond à ce que vous avez réellement.

Il y a également un changement d'équilibrage : le multiplicateur de pénétration d'armure des munitions 9×18 mm a été affaibli. Sans surprise, les munitions de début de partie étaient bien plus puissantes que leur poids. Ce changement devrait rééquilibrer la progression et réduire la viabilité de l'équipement bon marché dans les combats les plus difficiles.

La mise à jour 1.4.2 de STALKER 2 est disponible : elle est petite, mais vaut le détour 1

Passons maintenant au côté plus formel de ce patch.

La mise à jour 1.4.2 de STALKER 2: Heart of Chornobyl est axée sur la stabilité. Bien qu'elle n'apporte pas de nouvelles mécaniques de jeu ni d'optimisations, elle corrige plusieurs problèmes affectant le gameplay instantané et la continuité narrative. Pour les joueurs utilisant des manettes, le patch améliore la réactivité en corrigeant un problème de lenteur excessive des mouvements de caméra en basse fréquence d'images. Cet ajustement améliore considérablement la cohérence des commandes.

La mise à jour corrige également les animations anormales des ennemis. Plus précisément, les mutants effectuaient parfois des mouvements erratiques en réaction aux menaces, brisant ainsi l'immersion. Ce comportement a été corrigé, garantissant ainsi que les affrontements hostiles conservent leur ton et leur tension habituels.

La gestion de l'inventaire a été améliorée grâce à un correctif concernant l'apparition de consommables dans les emplacements rapides. Avant le patch, les objets apparaissaient comme disponibles même s'ils n'étaient pas présents dans l'inventaire du joueur. Ce problème a été résolu afin de réduire la confusion et les prises de décisions involontaires lors des combats.

Plusieurs bugs critiques de la progression narrative ont été corrigés. Parmi ceux-ci, on compte des objectifs bloqués, des déclencheurs de quêtes manquants et des PNJ se comportant de manière inappropriée pendant les séquences de mission. Ces correctifs garantissent que les quêtes concernées, notamment « Les Liaisons dangereuses », « La Dernière Étape », « La Frontière » et « Une fois de plus vers la Brèche », se déroulent désormais comme prévu.

Il est important de noter que le patch semble maintenir une compatibilité totale avec les mods existants. Les mods permettant l'escalade de type parkour, les déplacements rapides sans restriction, les mécanismes de pillage améliorés, le transport de poids illimité et les améliorations graphiques restent opérationnels sous la version 1.4.2. Comme toujours, il est conseillé de sauvegarder les données et les configurations des mods avant d'appliquer les mises à jour officielles.

Notes de mise à jour 1.4.2 de STALKER 2

  • Modifications d'équilibre : multiplicateur de perforation d'armure réduit pour les munitions 9×18.
  • Correction d'un problème où la sensibilité au mouvement de la caméra était trop faible à faible fréquence d'images lors de l'utilisation de manettes de jeu comme périphériques d'entrée.
  • Correction d'un problème où les mutants tremblaient et se contractaient de manière erratique lorsqu'ils enquêtaient sur une menace.
  • Correction d'un problème où les objets consommables étaient dupliqués dans les emplacements rapides et apparaissaient comme disponibles, bien qu'ils ne soient pas présents dans l'inventaire du joueur.
  • Correction d'un problème où l'appel radio avec Strelok n'était pas déclenché et l'objectif suivant ne se déclenchait pas si le joueur n'avait pas tué tous les gardiens à l'emplacement du TCS pendant la mission Liaisons dangereuses.
  • Correction d'un problème où Scar pouvait rester bloqué en train de jouer une animation confuse après l'avoir tué pendant un combat de boss dans la mission The Last Step.
  • Correction d'un problème où Sanya Ocheret pouvait commencer un combat avec des harceleurs de son escouade pendant la mission The Boundary.
  • Correction d'un problème où les portes du tunnel souterrain de Duga et de l'emplacement D pouvaient être verrouillées lors des sauvegardes de l'utilisateur pendant la mission Once More Unto The Breach.

Steam appliquera automatiquement le correctif au prochain lancement du jeu via le client. Les joueurs peuvent consulter la liste complète des modifications dans les notes de patch ci-dessous.

Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Les cookies nous permettent de personnaliser le contenu et les annonces, d’offrir des fonctionnalités relatives aux médias sociaux et d’analyser notre trafic.
Personnaliser
OK