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EGW-NewsGamingDoom : The Dark Ages présente le royaume cosmique et les horreurs lovecraftiennes
Doom : The Dark Ages présente le royaume cosmique et les horreurs lovecraftiennes
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Doom : The Dark Ages présente le royaume cosmique et les horreurs lovecraftiennes

La sortie de Doom: The Dark Ages est imminente et l'excitation monte rapidement. Récemment, le directeur du jeu a partagé un premier aperçu du royaume cosmique, unmonde gigantesque d'inspiration lovecraftienne grouillant de créatures cauchemardesques. Avec de nouvelles armes, des mondes gigantesques et le gameplay endiablé qui a fait la réputation de la franchise, Doom: The Dark Ages promet d'être un nouveau chapitre palpitant.

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L'évolution de Doom se poursuit

Depuis ses débuts révolutionnaires, Doom est resté un pilier du genre FPS et du monde du jeu vidéo en général. Bien que les jeux de tir à la première personne aient considérablement évolué au fil des décennies, le mélange de chaos, de vitesse et de plaisir brutal qui caractérise Doom continue de captiver les joueurs. Même le jeu Doom original de 1993 est encore aujourd'hui très apprécié des fans.

Aujourd'hui, id Software se prépare à dévoiler une nouvelle vision audacieuse: un Doom de l'ère médiévale où les joueurs combattront des hordes démoniaques et affronteront le maître de l'Enfer lui-même. Et avec la dernière révélation, les fans ont encore plus de raisons d'être enthousiastes.

Bienvenue dans le royaume cosmique

Dans un nouveau billet publié sur le PlayStation Blog, le directeur du jeu Hugo Martin a dévoilé de nouveaux détails sur Doom: The Dark Ages, dont le nouveau Cosmic Realm. Cette dimension extraterrestre présente une architecture cyclopéenne colossale et introduit une foule de nouveaux ennemis terrifiants:

  • Baron cosmique: une bête imposante dotée de deux armes blanches, capable de bloquer les projectiles des joueurs.
  • Cacodémon: Réimaginée comme une "masse flottante de terreur télépathique", cette créature grotesque utilise ses tentacules pour immobiliser ses proies.

Ces ennemis apportent une nouvelle couche de stratégie et d'horreur à l'expérience Doom, poussant les joueurs à s'adapter rapidement ou à être submergés.

Nouvelles armes: Rencontre avec le Reaver Chainshot

Martin a également présenté le Reaver Chainshot, une toute nouvelle arme conçue spécialement pour affronter les monstrueux habitants du royaume cosmique. Cet outil mortel peut:

  • Détruire un seul ennemi avec une attaque rapide et légère.
  • Lancer des attaques de mêlée dévastatrices à longue portée pour éliminer plusieurs ennemis à la fois.

Décrit comme "différent de tout ce que nous avons déjà eu dans un jeu id", le Reaver Chainshot promet d'ajouter une touche de fraîcheur aux combats déjà explosifs de Doom.

Le meilleur Doom à ce jour?

Selon Martin, Doom: The Dark Ages n'est pas seulement un nouveau jeu, c'est le "meilleur jeu Doom" que l'équipe ait jamais réalisé. Les joueurs peuvent s'attendre à

  • Des environnements plus vastes et plus chaotiques
  • Un plus grand nombre d'ennemis
  • Un gameplay plus fluide et plus intense

Alimenté par le nouveau moteur idTech 8, le jeu est conçu pour tourner à 60 images par seconde sur PlayStation, ce qui garantit que l'action ressemble exactement à ce que les joueurs ont vu dans les bandes-annonces.

Alors que les joueurs se préparent à affronter le maître de l'enfer et à explorer de nouveaux mondes, Doom: The Dark Ages promet d'être le jeu le plus grand, le plus audacieux et le plus complet de la franchise à ce jour.

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