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EGW-NewsGamingCrâne et os : Les retards se poursuivent, mais les plans de l'année 2 prennent forme
Crâne et os : Les retards se poursuivent, mais les plans de l'année 2 prennent forme
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Crâne et os : Les retards se poursuivent, mais les plans de l'année 2 prennent forme

Skull and Bones n'est pas étranger aux retards, et sa deuxième année de support de contenu ne fait pas exception. Alors que les récentes rumeurs sur la poursuite du développement du jeu ont été officiellement confirmées, les développeurs ont fourni une feuille de route mise à jour sur le subreddit du jeu, révélant des ajustements à leurs plans initiaux.

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Le changement le plus important est le report du lancement de la première saison de l'Année 2, désormais prévu pour le 15 avril. Ce report a pour but de garantir la qualité optimale du nouveau contenu dès le premier jour. Pour combler cette lacune, la quatrième saison de l'Année 1 sera prolongée, ce qui permettra aux joueurs de continuer à s'engager dans le contenu en cours.

De plus, l'événement anniversaire du jeu sera prolongé d'une semaine, ce qui laissera plus de temps aux joueurs pour y participer. Par ailleurs, la sortie de la bande originale sur le thème de Skull and Bones a été repoussée au 24 mars, au lieu du 6 mars initialement prévu.

Ubisoft organisera le 14 avril le Skull and Bones Year 2 Showcase, au cours duquel seront dévoilés plus de détails sur le nouveau contenu et sur ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre dans les mois à venir.

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