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EGW-NewsGamingToutes les nouvellesGros bilan du patch 1.5 pour Cyberpunk 2077
Gros bilan du patch 1.5 pour Cyberpunk 2077
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Gros bilan du patch 1.5 pour Cyberpunk 2077

Le site Web du blog Cyberpunk 2077 a révélé que des changements seront bientôt apportés au jeu. Les développeurs promettent de corriger de nombreux bugs qui apparaissent de temps en temps dans le jeu. Ils ont également déclaré que le titre comprendra de nouvelles quêtes et une collection croissante de DLC gratuits pour Cyberpunk 2077. De plus, les consoles Xbox Series X/S et PlayStation 5 recevront des mises à jour qui devraient améliorer les performances sur les consoles de jeux.

Liste des changements prévus

Gros bilan du patch 1.5 pour Cyberpunk 2077. Photo 1

Liste des changements les plus importants dans la prochaine mise à jour

Exclusif aux consoles de nouvelle génération

  • Ajout d'un système de traçage de rayons et amélioration de l'éclairage des ombres. Ce dernier sera de nature photoréaliste et vous permettra de jouer en résolution 4K à 30 fps
  • La prise en charge intégrée des réalisations pour les consoles de nouvelle génération a été implémentée. La version console de nouvelle génération est différente de celles publiées pour PlayStation 4 et Xbox One. Pour cette raison, il n'est actuellement pas possible de transférer vos réalisations depuis un jeu fonctionnant en mode de rétrocompatibilité.
  • Deux modes graphiques ont été introduits pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S
  • Désormais, les développeurs garantissent aux joueurs la possibilité de jouer à 60 ips en résolution 4K
  • Désormais, la version Xbox Series S n'a qu'un seul mode pour jouer. Le titre ne fonctionne automatiquement qu'à 30fps à 1440p avec changement de résolution dynamique
  • Ajout d'une amélioration des performances qui affecte les performances du jeu. Désormais, le titre sur la nouvelle génération de consoles aura beaucoup moins de chutes de FPS. De plus, la qualité du rendu a été améliorée.
  • HDR a été équilibré afin que les couleurs soient bien équilibrées sur toutes les plates-formes de jeu et que les visuels soient portés à un nouveau niveau de qualité.
  • Des cartes d'action ont été ajoutées à la PlayStation 5
  • En Amérique, il est devenu possible de faire jouer la voix espagnole sur soi-même, cependant, pour certaines raisons techniques, seuls les propriétaires de consoles de nouvelle génération ont une telle opportunité.
  • La PlayStation 5 a reçu la possibilité d'implémenter l'audio spatial dans le jeu via l'audio 3D dans le casque PlayStation. Vous pouvez obtenir le même effet sur les haut-parleurs intégrés de votre téléviseur avec Tempest 3D AudioTech pour PlayStation 5
  • Sur DualSense 5, le retour haptique est désormais configurable en fonction des activités en jeu
  • Le haut-parleur DualSense 5 intégré ajoute encore plus d'immersion au jeu. Tous les moments qui se passent dans la tête de V, ainsi que les messages sur le téléphone et les appels, seront publiés à partir de ce haut-parleur intégré.
  • Du contenu supplémentaire pour le jeu est maintenant disponible sur toutes les plateformes

Appartements

Maintenant, le jeu a enfin la possibilité de louer des appartements. Ils deviendront disponibles après avoir terminé la quête "Time Attack". Les appartements peuvent être loués pour une seule fois, et leur coût variera de l'élite de la chambre louée. La location sera possible à la fois à l'endroit où la chambre sera louée et via le site Web dans le jeu Internet appelé EZEstates

Appartements disponibles

  • Côté nord, Watson
  • Ville du Japon, Westbrook
  • Glen, Haywood
  • Corpo Plaza, centre-ville

Vous pouvez maintenant changer l'appartement de V sur le site Web d'EZEstates. Certaines mises à niveau vous permettront d'obtenir des mises à niveau temporaires. Par exemple, si vous prenez une douche, vous pouvez obtenir le statut « Rafraîchi » pour la prochaine heure. Cette amélioration vous permettra de restaurer la santé pendant la bataille jusqu'à 60% de la marque maximale. L'avantage est compatible avec un autre avantage similaire, Régénération. Si ce dernier est dans l'arsenal du joueur, la vitesse de récupération est augmentée de 20% supplémentaires et la régénération ne rend pas 60%, mais 80% de la santé à partir de l'approvisionnement maximal. Dormir sur un lit restaurera la santé de V et lui donnera l'effet "Repos" pendant une heure, ce qui lui permettra de gagner 20% d'expérience en plus. Si vous faites du café à la maison, V se rechargera en énergie et recevra le statut "Énergétique", qui ajoutera 25% au niveau maximum d'endurance et 30% à sa récupération.

Personnalisation de l'apparence

Le jeu a implémenté une personnalisation de l'apparence du personnage, qui n'était pas dans les premières versions du jeu. Vous pouvez maintenant vous rendre dans le miroir et sélectionner l'élément approprié, ce qui vous permettra de choisir de modifier certains détails du personnage. Il est à noter que cette option est disponible absolument gratuitement et n'a pas de temps de recharge pour cette action. De plus, plus d'options de maquillage et de couleur de cheveux sont disponibles dans la liste d'un tel éditeur de personnage, et seront donc encore plus utiles que l'éditeur de personnage au début du jeu.

Nouveautés dans la boutique d'armes

De nouveaux articles ont été ajoutés au magasin de Winston dans Megatower H10. Parmi eux, vous pouvez trouver deux nouveaux types d'armes: Darra Polytechnic Umbra, qui est un fusil d'assaut motorisé, et Budget Arms Guillotine, une puissante mitraillette. Il n'y avait pas seulement des armes, mais aussi des améliorations pour elles. Désormais, il sera possible d'acquérir quatre nouveaux viseurs. La longue portée Kang Tao Jue, la lunette de tireur d'élite Tsunami Gaki, la courte portée Arasaka Kanetsugu et la courte portée Handyman seront ajoutées au jeu. En plus des viseurs, il y aura également des pièces jointes pour différents types d'armes. Les joueurs auront accès à 10 freins de bouche, dont 5 pour pistolets (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub et RC-7 Babaroga) et 5 pour fusils d'assaut et mitraillettes (RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai et RC-7 Strigoi).

De nombreuses armes ont été retravaillées. Désormais, les pistolets silencieux peuvent être entendus non pas à 3 mètres de V, mais à 8, ce qui compliquera la tâche de passer le jeu en toute discrétion. Dans le même temps, la mécanique de lancer des couteaux a été retravaillée pour pouvoir désormais être comprise après chaque lancer. De plus, ils reviendront automatiquement dans les mains après le temps de recharge défini.

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Nouvelles poses en mode photo

Les développeurs ont essayé de faire en sorte que les utilisateurs puissent prendre des photos encore plus intéressantes et variées dans le mode photo intégré. Johnny Silverhand ne s'en est pas privé non plus et lui a offert plusieurs nouvelles poses.

Intelligence artificielle et combat

CD Projekt Red a changé le comportement des PNJ au combat. Ils réagissent désormais différemment aux échanges de tirs et se comportent différemment en combat au corps à corps et à distance. Ils utilisent la couverture de différentes manières, se positionnent au combat, rechargent, prennent la bonne arme dans différentes situations (comme disent les développeurs), esquivent, bloquent une attaque et font de nombreuses actions. En ce qui concerne les autres modifications apportées au système de combat de Cyberpunk 2077, de nombreux déclencheurs de démembrement ont été améliorés ainsi que la réponse aux coups. Les animations de mort ont maintenant atteint un nouveau niveau et ont augmenté l'efficacité des combats au corps à corps et à distance. Les ennemis esquivent désormais mieux non seulement dans des situations simples, mais aussi avec la présence du légendaire implant Kereznikov. Maintenant, plus l'arme est lourde, plus il leur est facile de frapper. En conséquence, il est maintenant devenu plus difficile de lui échapper. En combat au corps à corps et à distance, l'IA a désormais plusieurs comportements: téméraire, agressif, équilibré, défensif et prudent. L'équilibre des combats avec les netrunners a également été modifié et retravaillé de la même manière que dans le cas des snipers. Ces derniers représentent désormais un grave danger et infligent plus de dégâts qu'auparavant. Ils peuvent désormais se retirer de Vee à une distance de sécurité et maintenir le combat à distance.

Les rencontres avec les boss seront désormais un peu différentes pour les joueurs. Les ennemis ordinaires qui aideront les boss se comporteront différemment et pourront percer les défenses de V au corps à corps. Auparavant, en raison d'erreurs, cela ne se produisait pas toujours.

Améliorations de la foule

  • Certaines personnes dans la ville pourront désormais commencer un combat avec le joueur s'il les rend nerveux avec la visée ou d'autres types de provocations pour se battre. En raison de certaines caractéristiques techniques, ces innovations ne migreront pas vers les consoles de la génération précédente. Lorsque les utilisateurs sautent du temps, l'état des PNJ, des appareils, des environnements et de certaines scènes sera réinitialisé. La réaction de la foule au joueur, l'orientation et la disparition ont été modifiées.
  • Maintenant, pour se cacher de la police, V n'a pas besoin de quitter la zone de recherche. Il est juste autorisé à rester dans la ligne de mire jusqu'à ce que le NCPD arrête de chercher.

conduire des voitures

  • Maintenant, le jeu a la capacité de faire un burnout. Pour ce faire, vous devez maintenir les boutons d'accélérateur et de frein enfoncés en même temps. Là où l'ancien système permettait aux joueurs de tourner au même endroit, le nouveau pouvait leur donner la possibilité de se lancer dans une belle dérive et de rendre chaque trajet amusant. Désormais, les passionnés de conduite recevront quelques astuces intéressantes. Les développeurs proposent aux joueurs d'essayer un bel arrêt net avec un dérapage, de faire les soi-disant «beignets» (dériver en cercle, dessiner des cercles sur le trottoir avec un pneu brûlé), ainsi que de réchauffer la voiture et un démarrage rapide avec un saut de l'avant vers le haut comme dans les courses de dragsters. Le système fonctionne également à haute vitesse, ce qui permettra aux joueurs d'obtenir plus de sous-virage dans les virages. Les joueurs sur PC pourront utiliser la fonction de raccourcis clavier pour des commandes de conduite supplémentaires. Cependant, les développeurs sont convaincus que les joueurs bénéficieront de la meilleure expérience utilisateur sur les manettes de jeu.
  • Le système de freinage de tous les véhicules a été repensé. Il y a maintenant une simulation ABS.
  • Les performances du moteur et de la boîte de vitesses ont été améliorées. La simulation d'embrayage a été ajoutée, ce qui améliore les forces de traînée du moteur lors du changement de vitesse. La boîte de vitesses, à son tour, semble plus réaliste et a une logique de changement de vitesse plus intelligente. Cela vous permet d'effectuer encore mieux un virage policier.
  • En raison de tous les changements ci-dessus, les motos sont devenues nettement meilleures.
  • Certains bugs avec l'appel d'une voiture qui entraînaient des explosions inattendues ont été corrigés.

circulation automobile

  • Les transports dans la ville ont été visuellement améliorés. L'intelligence artificielle des résidents voyageant en voiture a également été repensée, et donc, en cas de panique, ils peuvent simplement s'éloigner du danger. De plus, les accidents de voiture peuvent entraîner la mort des PNJ qui conduisent la voiture ou sont assis sur le siège passager. Désormais, les personnes qui conduisent dans Night City réagiront différemment aux accidents et leur spectre de réponse sera beaucoup plus large qu'auparavant.
  • Lorsque vous conduisez des véhicules, les joueurs verront une chanson diffusée à la radio. Lorsque vous entrez dans la voiture, le nom de la voiture sera affiché sur l'interface.

Changements d'équilibre

Les développeurs ont changé l'équilibre dans le jeu. Cela s'applique à différents domaines. Tout d'abord, les changements ont affecté l'économie, les récompenses pour les quêtes, les prix des voitures, les cyberprogrammes, etc.

  • La fonctionnalité et la classification des mods de vêtements ont été modifiées.
  • La statistique d'esquive a été remplacée par deux statistiques: la chance d'adoucir l'attaque et la puissance d'adoucir l'attaque. La chance détermine la capacité à bloquer les dégâts entrants, tandis que la force détermine le pourcentage de dégâts bloqués (initialement 50%). Les composants qui modifiaient l'effet de l'avantage d'évasion changent désormais les avantages avec le blocage des dégâts entrants.

cyberware

  • Le domaine des implants et des logiciels a été considérablement repensé. Maintenant, de nombreux implants ont changé leurs caractéristiques et les ennemis sont devenus plus intelligents. Lors de la capture d'un ennemi, V sera remarqué même s'il a activé le camouflage. Le système de piratage a également été modifié à bien des égards. La branche "Subtilité" s'appelle désormais "Nijutsu" afin de refléter la validité des compétences qui se trouvent dans cette branche.

Tâches

Night City a des secrets intéressants à découvrir pour les joueurs. Ils ne sont disponibles que pour les utilisateurs de PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

  • Les romans avec toutes sortes de personnages ont été élargis en ajoutant de nouveaux messages et interactions avec eux. De plus, il y a maintenant des interactions avec eux dans les maisons des personnages romancés, y compris dormir au lit avec un partenaire. Probablement, tout comme le sommeil de V à la maison, cela apportera certaines améliorations, qui seront même différentes.
  • Les voix du NCPD et du réparateur peuvent être désactivées. Si vous créez une telle fonction dans les paramètres, tous les messages radio seront remplacés par du texte et envoyés au téléphone du héros. Le joueur peut maintenant accepter et rejeter les appels holo

Résultat

En général, la mise à jour s'est vraiment avérée à grande échelle, mais le jeu est encore loin de ce que les spécialistes du marketing nous ont montré avant le début des ventes. Les joueurs se souviennent encore du système de course murale non implémenté par les développeurs, dont l'absence est nettement perceptible dans certaines missions, ainsi que du réglage de la voiture, de l'achat de nouveaux appartements (il y a déjà des locations, merci!) et d'autres fonctionnalités. N'oubliez pas non plus que CD Projekt Red ne pouvait pas s'en tenir au plan de contenu et au contenu téléchargeable gratuit qu'ils avaient initialement mis à la disposition du public. Néanmoins, les Polonais continuent vraiment à travailler sur le projet et un jour nous pourrons peut-être voir comment le jeu avec beaucoup de bugs et de problèmes a été transformé en le titre qu'on nous avait promis en 2018.

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