
Le système de qualification complet de la Coupe du monde 2025 d'esports dévoilé
Salutations à tous les fans de l'industrie du jeu: une fois de plus, les sports électroniques nous apportent des nouvelles passionnantes. L'Esports World Cup Foundation (EWCF) a officiellement lancé sa campagne mondiale "Path to EWC", qui décrit le système de qualification pour participer à l'un des tournois esports les plus importants et les plus mondiaux.
La campagne présente plus de 200 tournois à travers le monde. La campagne "Path to EWC" donne aux joueurs de tous niveaux la possibilité de participer aux qualifications et de prendre part à la Coupe du monde d'esport, qui se déroulera à Riyad, en Arabie saoudite, du 7 juillet au 24 août.

En outre, la campagne "Path to EWC" comprendra une initiative de marketing à grande échelle avec du contenu original pour promouvoir les événements et les ligues dans le monde entier et engager les fans. Selon l'annonce, la campagne comprendra des interviews de joueurs et un accès aux coulisses, ce qui permettra de faire connaître les matchs de l'EWC à un public plus large avant le tournoi hors ligne qui aura lieu cet été.
Selon le jeu, il y aura plusieurs tournois de qualification menant à l'événement principal. Les circuits officiels des éditeurs serviront de voie principale pour des jeux comme League of Legends, VALORANT, Overwatch 2 et Apex Legends. Les fans de Dota 2 ont également de quoi se réjouir, puisque des qualifications en ligne seront disponibles pour cette discipline.
Les jeux mobiles comprendront des ligues régionales, dont les vainqueurs s'assureront une place à la Coupe du monde d'esport. Pour les jeux de combat tels que Street Fighter 6, TEKKEN 8 et Fatal Fury, les participants à l'événement principal seront déterminés lors de tournois communs tels que EVO Japan, Combo Breaker et CEO. En outre, une série de qualifications de la dernière chance sera organisée avant l'événement principal, offrant aux joueurs une dernière chance de participer.
Pour vous donner une idée de l'ampleur de l'événement, la Coupe du monde Esports 2025 proposera un total de 25 tournois sur 24 jeux, dont quatre nouveaux titres: Chess, Crossfire, FATAL FURY: City of the Wolves et VALORANT.
La cagnotte
Des progrès ont également été réalisés dans ce domaine: par rapport à 2024, la cagnotte sera portée à 70 millions de dollars, soit 10 millions de dollars de plus que l'année précédente. Sur les 70 millions de dollars, 27 millions seront distribués par le biais du championnat des clubs de l'EWC, ce qui donnera aux équipes et aux organisations esports une motivation supplémentaire tout au long de la saison de compétition, en plus du programme de partenariat.
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