![L'essor de l'esport sur les traces de l'université du Maryland](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fcache%2F1%2F16%2F750%2F1678872157034-16x9.jpg&w=1920&q=75)
L'essor de l'esport sur les traces de l'université du Maryland
Les universités ne se posent plus la question de leur place dans l'écosystème des sports électroniques. Nous nous sommes engagés à construire l'industrie des sports électroniques et à former la prochaine génération de travailleurs qui l'emmèneront vers un nouveau ravissement.
La croissance de l'esport universitaire depuis longtemps, précisément 2014, a été étonnante. Ce qui a commencé comme un tournoi entièrement en ligne, géré par des étudiants, pour les étudiants, a évolué vers un tournoi national massif, culminant dans un événement en personne avec une énorme cagnotte de bourses d'études. Les événements esports ont rapidement attiré l'attention des fans qui pourraient vouloir tenter leur chance avec un code promo de paris sportifs du Maryland. Quel que soit le scénario, l'esports universitaire a atteint son apogée, mais il reste encore beaucoup de chemin à parcourir en termes d'efficacité et d'efficience.
Un groupe a été officiellement établi en tant qu'organisation parrainée par l'université en mars 2022. Il y a 9 équipes:
Une équipe de compétition de haut niveau compte cinq équipes "premier" et quatre équipes "académie" qui s'entraînent pour accéder à la classe premier. L'équipe participera à de nombreux circuits, dont la National Association of Collegiate Esports, contre d'autres équipes non universitaires dans tout le pays.
En avril, l'équipe a engagé son directeur actuel, Sergio Brack. Ce dernier a déclaré qu'il avait dû choisir entre l'université du Maryland et l'université d'État de l'Ohio lorsqu'il a reçu l'offre d'emploi. Cependant, l'université n'est pas préméditée en tant que programme athlétique, contrairement à de nombreux autres programmes d'esports. Cela signifie qu'il n'est pas nécessaire de passer beaucoup de temps à recruter des joueurs comme un coach sportif.
Académie de formation esports du Maryland
La Maryland Esports Training Academy (META) a été créée pour répondre au désir des joueurs du monde entier d'exceller dans le monde de l'esport.
Au fur et à mesure que ce sport s'est développé, il a été identifié par les collèges et les universités comme un outil de recrutement dominant. Les étudiants possédant des compétences et des placements spécifiques sont aujourd'hui très demandés par les établissements d'enseignement supérieur et reçoivent des bourses d'études, comme dans les sports traditionnels. L'équipe a développé plusieurs couches de son propre programme d'études pour tous les titres de jeux populaires. Le programme est enseigné par des universités de premier plan et des athlètes professionnels. Les étudiants peuvent recevoir différents niveaux d'éducation de l'académie, de l'élite et même des professionnels.
En tant qu'étudiant de TeamMETA™, vous serez accepté dans son programme PATHWAYS et présenté à des entraîneurs universitaires dans tout le pays. En tant qu'étudiant du TeamMETA™, vous ferez également partie de la TeamMETA™ College Conference, jouant contre les meilleures équipes des plus grands collèges et universités du pays. Aucun autre sport conventionnel n'offre ce type d'entraînement et d'exposition à des lycéens sérieux.
Pathways sur META
PATHWAYS est une application de recrutement universitaire de premier plan qui aide à associer les étudiants-athlètes esports des lycées à des entraîneurs universitaires et collégiaux en même temps qu'à des programmes. PATHWAYS a un taux d'engagement de 70-90%. Il fournit également des classements d'étudiants-athlètes pour chaque sport et des statistiques vérifiées en temps réel pour chaque titre de jeu. Avec plus de 100 000 recrues à travers le pays, PATHWAYS est tout ce dont les étudiants ont besoin pour se faire remarquer dans chaque université et compléter avec succès leur équipe esports.
![How Esports is Flourishing on Footsteps of University of Maryland. Photo 1](/uploads/news/16788721593141.jpg)
Équipes Premier
Les équipes Premier représentent officiellement la communauté esports en compétition. Les équipes académiques développent un canal d'expertise. Les cinq premiers, ainsi que les titres des équipes d'académie sélectionnés par RecWell pour les saisons 2022 et 2023, se classent très bien en termes de participation aux programmes universitaires, de soutien législatif et de nombre de joueurs. L'équipe première de l'UMD le verra jouer dans les ligues NACE, NECC, cLoL et Risen Divine lors de la saison 2022-2023. D'autres titres célèbres comme CS:GO, Smite, DOTA 2, PUBG, Smash Bros, COD et Apex sont joués en tant que jeux récréatifs et compétitifs au niveau du club par l'Assemblée de l'Association du gouvernement étudiant ou SGA Gaming Club.
Brian Rivas, étudiant en gestion des opérations et en analyse commerciale, est le responsable et l'observateur de la production de l'équipe Rocket League de l'UMD Esports. Rivas fait partie de l'institution depuis l'automne dernier et aime Brack pour son engagement à promouvoir les adolescents et l'éducation dans ce domaine.
Ce que Brack a à dire
Brack espère également que le département d'administration des étudiants utilisera UMD Esports comme point de départ. Il espère les aider à construire leur portefeuille s'ils veulent entrer dans l'industrie du jeu.
Nathan Stevens, professeur de journalisme, dirige la production et la diffusion en direct de l'équipe. Il a également participé à la mise en place d'un programme esports à l'université du Kentucky, très prisée, avant de s'y inscrire. Il a commencé ses critiques de jeux vidéo en 1999 et a accompli les stigmates voisins des jeux vidéo et du journalisme. Mais les États-Unis rattrapent peu à peu les tendances mondiales en matière d'esports, explique-t-il.
Brack poursuit sa politique d'ouverture et s'engage à résoudre les problèmes rapidement et de manière exhaustive. Il veut que ses participants se sentent à l'aise pour parler des problèmes qu'ils rencontrent dans leur vie. Dès son premier jour dans le programme, une chose était claire pour M. Black. Il ne tolère aucune forme de discrimination.
Conclusion
Les organisations se concentrent sur ce que nous appelons les trois C. Concurrence, création et connexion. UMD Esports recrute et collabore avec des étudiants de diverses disciplines pour créer des opportunités dans le domaine du jeu. Les étudiants collaborent avec eux dans une multitude de domaines, notamment la conception graphique, la production de vidéos en direct et l'analyse de données.
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