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Un YouTuber utilise l'IA pour créer un programme de triche avec Gemini Pro et Claude Opus
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Un YouTuber utilise l'IA pour créer un programme de triche avec Gemini Pro et Claude Opus

Un YouTuber a montré comment les modèles d’IA modernes peuvent être utilisés pour créer des triches de jeux vidéo, en se servant de Gemini Pro et de Claude Opus pour générer et améliorer un outil de triche externe. Cette expérience met en évidence la manière dont l’IA générative pourrait réduire les obstacles techniques liés au développement de triches sophistiquées.

Selon le créateur, Gemini Pro a généré un cheat externe après une série de consignes. La version initiale comprenait des fonctionnalités telles que l’ESP (wallhack), l’aimbot, le bunnyhop et plusieurs autres modifications du gameplay. Après de multiples itérations et améliorations, le créateur a indiqué que le logiciel était devenu plus stable et que ses fonctionnalités fonctionnaient de manière plus fiable.

Le projet a ensuite été transféré vers Claude Opus, qui a servi à étendre les capacités du programme de triche. La version mise à jour aurait ajouté l’auto-strafe, un compte à rebours pour les bombes, un anti-flash, des vérifications de la visibilité des ennemis et d’autres fonctionnalités utiles.

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Cette démonstration soulève de nouvelles inquiétudes pour les développeurs de jeux multijoueurs et les fournisseurs de solutions anti-triche. Alors que la création de triches avancées nécessitait traditionnellement des connaissances approfondies en programmation et des compétences en rétro-ingénierie, les outils d’IA générative pourraient désormais contribuer à automatiser certaines étapes de ce processus, réduisant potentiellement le temps et l’expertise nécessaires à la création de logiciels de triche complexes.

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