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EGW-NewsCounter-Strike 2Valve publie une mise à jour majeure de Counter-Strike : Source après quatre ans
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Valve publie une mise à jour majeure de Counter-Strike : Source après quatre ans
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Valve publie une mise à jour majeure de Counter-Strike : Source après quatre ans

Pour la première fois en quatre ans, Valve a publié une mise à jour importante pour Counter-Strike: Source. Ce patch, qui s'installe automatiquement au redémarrage du jeu, introduit la prise en charge des systèmes 64 bits, des paramètres vidéo améliorés et plusieurs technologies empruntées à la mise à jour de Half-Life 2. En outre, les développeurs ont corrigé les problèmes de prédiction côté client, affiné le comportement du modèle d'arme et amélioré la synchronisation des mouvements pour une expérience de jeu plus fluide.

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Principaux changements de la mise à jour du 18 février:

  • Ajout de la prise en charge des systèmes 64 bits - Le jeu lancera désormais automatiquement les binaires 64 bits sur les systèmes d'exploitation compatibles.
  • Mode fenêtre sans bordure - Une nouvelle option dans les paramètres vidéo pour des transitions transparentes entre les applications.
  • Éclairage amélioré: cartes lumineuses bicubiques issues de la mise à jour Half-Life 2: 20th Anniversary Update.
  • Effets atmosphériques améliorés - Brouillard radial, également issu de Half-Life 2: 20th Anniversary Update.
  • Intégration du réseau Steam - Amélioration de la connectivité et des performances en ligne.
  • Mise à l'échelle de l'interface utilisateur pour les écrans haute résolution - Amélioration de la lisibilité de l'interface sur les écrans modernes.
  • Amélioration des paramètres par défaut:
  1. Les serveurs de jeu locaux incluent désormais automatiquement le nom du joueur dans leur nom par défaut.
  2. Le jeu démarre désormais à la résolution d'écran par défaut au lieu de 640×480.
  • Correction des prédictions côté client:
  1. Réduction des délais et des retours en arrière dans certains scénarios.
  2. Correction d'un problème d'affichage incorrect de la caméra lorsque l'on se relève d'une position accroupie dans un espace restreint.
  3. Correction d'un problème qui empêchait les cadeaux de tomber de manière aléatoire pendant les événements d'hiver.
  • Nouvelle fonction de saut de lapin automatique - La variable sv_autobunnyhopping permet aux serveurs de saut de lapin d'activer le comportement de prédiction côté client.
  • Amélioration des mouvements et de la physique:
    1. Correction d'une erreur de prédiction où le mouvement du joueur n'était pas pris en compte dans certaines actions.
    2. Amélioration de la prédiction lorsque l'on marche sur des objets et d'autres entités dynamiques.
    3. Certains composants du client déclenchent désormais des erreurs de prédiction uniquement locales, évitant ainsi les perturbations globales.
    4. Correction de la prédiction de l'inclinaison du modèle d'arme.
    5. Résolution des problèmes de prédiction de l'animation d'inactivité des armes.
    6. Correction d'un bug où les objets destructibles ne se cassaient pas correctement.
    7. Résolution des problèmes de désynchronisation de la position du joueur avec le serveur dans certains cas.
    8. Correction de la désynchronisation de la vitesse des joueurs entre le client et le serveur, en particulier lorsqu'ils se déplacent sur des tapis roulants et des objets mobiles.

    Cette mise à jour très attendue apporte plusieurs avancées techniques et améliorations de gameplay à Counter-Strike: Source, garantissant une expérience améliorée pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans.

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