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Valve a publié une méthodologie pour déterminer le classement des équipes pour la qualification aux RMR- tournois
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Valve a publié une méthodologie pour déterminer le classement des équipes pour la qualification aux RMR- tournois

Valve a publié sa propre méthodologie pour déterminer le classement des équipes en vue de se qualifier pour les tournois RMR. Les développeurs utiliseront les résultats des matchs des championnats tiers pour "réduire la charge des participants majeurs et simplifier le processus de qualification". À l'avenir, ce système déterminera les invitations aux qualifications fermées pour les tournois RMR régionaux.

En conséquence, les développeurs ont identifié un modèle qui prend en compte trois facteurs:

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  1. S'aligner
  2. Rivaux battus
  3. résultats

Dans les semaines à venir, le référentiel maintenu par Valve pour créer un ensemble unifié de règles hébergera le code réel utilisé pour créer le classement, ainsi qu'un exemple d'ensemble de données.

L'approche que nous adoptons pour évaluer la précision de notre modèle consiste à mesurer la relation entre les cotes attendues et observées pour gagner des matchs. Nous examinons les matchs chaque semaine dans notre ensemble de données et attribuons des valeurs de score aux équipes en utilisant l'emplacement régional de la semaine précédente. En utilisant la différence des valeurs de points, chaque match se voit ensuite attribuer un pourcentage de victoire attendu. Nous décomposons ces taux de victoire en tranches de 5 %, puis nous mesurons les taux de victoire réels pour les matchs qui tombent dans chaque tranche.

Les développeurs mettront périodiquement à jour le tableau existant, construit sur la base du modèle proposé, jusqu'à ouvrir des qualificateurs. Le classement final déterminera quelles équipes seront invitées aux qualifications fermées.

La position actuelle des équipes dans le classement Valve

Amérique:

  1. Équipe Liquide - 1 911 points
  2. FURIA - 1 713 points
  3. Jeux de complexité - 1 552 points
  4. jeux payants - 1 534 points
  5. Fluxo - 1 487 points
  6. ATQ - 1 441 points
  7. EG Noir - 1 438 points
  8. MIBR - 1 435 points
  9. Noms - 1 381 points
  10. 9z - 1 373 points

L'Europe :

  1. Héroïque - 1 949 points
  2. G2 Esports - 1 946 points
  3. Étrangers - 1 935 points
  4. Clan FaZe - 1 930 points
  5. NAV - 1 814 points
  6. Vitalité - 1 770 points
  7. fnatic - 1 768 points
  8. MOUZ - 1 761 points
  9. Cloud9 - 1 715 points
  10. Esprit d'équipe - 1 711 points

Asie:

  1. Lynn Vision - 1 281 points
  2. IHC - 1 255 points
  3. AVANGAR - 1 250 points
  4. Jeu de lévrier - 1 223 points
  5. TYLOO - 1 108 points
  6. VERTEX - 1 084 points
  7. Ailes levées - 1 067 points
  8. Équipe NKT - 1 061 points
  9. Coq - 1 023 points
  10. Atome rare - 1 010 points

Ce tableau déterminera quelles équipes pourront contourner les qualifications ouvertes et passer aux qualifications fermées pour leur région. Cependant, certaines équipes d'Europe et d'Amérique iront directement au tournoi RMR, ce qui devra également être pris en compte par Valve lors de l'annonce des invitations.

Répartition régionale des participants à BLAST.tv Paris Major 2023:

  • Europe (14 places pour entrer dans le TOP-16 aux IEM Rio Major 2022 (7 voyages en Legends) + 3 créneaux Contenders)
  • Amérique (2 places pour entrer dans le TOP-16 aux IEM Rio Major 2022 (1 ticket pour Legends) + 3 places Contenders)
  • Asie (0 places pour entrer dans le TOP-16 aux IEM Rio Major 2022 + 2 places Contenders)
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