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Valve a publié un ensemble de règles pour les majors
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Valve a publié un ensemble de règles pour les majors

Valve a publié un ensemble complet de règles majeures pour les opérateurs de tournois. En particulier, les développeurs ont apporté plusieurs modifications importantes à la manière dont les invitations sont émises et ont défini un certain nombre de règles clés qu'ils s'attendent à suivre lors des grands tournois et des qualifications RMR pour les majors.

Le document couvre un grand nombre de questions, dont les plus importantes sont un certain nombre de clarifications des règles d'organisation des tournois RMR, qui au cours des deux dernières années ont conduit à de graves incohérences non seulement entre les régions, mais aussi entre les séries de tournois au sein de le même cycle RMR.

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L'un des plus grands changements pour les Majors à venir est la façon dont les participants sont déterminés. Valve a abandonné le système de points utilisé dans les cycles RMR 2020 et 2021, car il n'y aura désormais qu'un seul tournoi RMR avant chaque Majeur, qui détermine la composition des principaux participants au championnat. De plus, Valve a introduit le soi-disant rosterlock, qui interdit aux équipes d'apporter des modifications à leurs alignements entre le tournoi RMR et le Major.

Cependant, Valve a officiellement annoncé l'unification des régions:

  • L'Europe .
  • Amérique.
  • Asie.

Si des tournois RMR ont lieu en ligne, un système à cinq régions sera utilisé :

  • L'Europe .
  • Amérique du Nord.
  • Amérique du Sud.
  • Asie.
  • Océanie.

Les régions se verront attribuer des places en fonction de leurs performances dans le Major précédent. Les équipes qui atteignent l'étape Champions assureront à leur région une place dans l'étape Legends, tandis que les équipes qui atteignent l'étape Legends assureront à leur région une place dans l'étape Challengers. Enfin, les places dans l'étape Contender resteront inchangées : trois en Europe et en Amérique du Nord, et deux en Asie. Si les équipes décident de changer de région, elles déplaceront leur invitation vers la nouvelle région.

Répartition des places entre les régions au PGL Major Antwerp 2022 :

  • Europe - 7 Légendes, 6 Challengers, 3 Contenders.
  • Amérique - 1 Légende, 2 Challengers, 3 Contenders.
  • Asie - 2 prétendants.

La région d'une équipe est déterminée par la nationalité de la majorité de ses joueurs. En cas d'égalité, l'équipe choisit sa propre région.

Exigences pour une équipe candidate à la participation au Majeur :

  • L'équipe doit comprendre 5 joueurs ("Équipe principale").
  • La composition de l'équipe peut en outre inclure 1 entraîneur.
  • L'équipe peut éventuellement inclure 1 joueur remplaçant.
  • L'entraîneur et le jeu de réserve peuvent être la même personne.

Dans le même temps, Valve a déterminé le format d'organisation des tournois et des majors RMR. Les développeurs ont notamment approuvé la tenue des étapes Challengers et Contenders au format suisse. De plus, tous les matchs, à l'exception des matchs décisifs, doivent être joués au format BO3. Dans le même temps, le format des tournois RMR est déterminé par le nombre d'équipes participantes. Pour s'assurer que les groupes sont aussi similaires que possible en force, les équipes les mieux classées et les moins bien classées sont jumelées et placées dans le même groupe, un processus qui se poursuit pour chaque groupe successif.

Chaque équipe peut remplacer un joueur par son remplaçant inscrit une fois pendant l'événement, sous réserve des cas suivants :

  • Une équipe peut effectuer un remplacement entre les matches pour n'importe quelle raison.
  • Une équipe ne peut effectuer un remplacement pendant un match ou entre les cartes qu'en cas d'urgence médicale.
  • Une fois qu'un remplacement a été effectué, une équipe peut continuer à jouer avec un remplaçant jusqu'à ce qu'elle décide de retourner dans son équipe d'origine.
  • Une fois qu'une équipe revient sur la liste de départ, elle ne peut plus remplacer pour quelque raison que ce soit et doit jouer en désavantage numérique ou perdre automatiquement.

En plus du personnel, seuls cinq joueurs et un entraîneur d'équipe pré-inscrit sont autorisés dans la zone de compétition pendant les matchs de compétition. Les entraîneurs ne doivent communiquer avec les joueurs par aucun moyen de communication à aucun moment, sauf pendant les échauffements, les pauses et les temps morts tactiques. Les entraîneurs qui souhaitent demander un temps mort doivent le faire en avisant un administrateur. De plus, Valve a officiellement interdit aux entraîneurs de contacter les joueurs de quelque manière que ce soit, y compris les contacts physiques ou indirects.

Pour rappel, le lieu du Spring Major est devenu connu la veille. Du 9 au 22 mai, le PGL Major Antwerp 2022 se tiendra avec un prize pool de 1 000 000 $.

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