Riot Games prévoit de poursuivre la politique consistant à verser aux joueurs de l'argent supplémentaire provenant des ventes de skins
Riot Games prévoit de poursuivre la politique consistant à verser aux joueurs des fonds supplémentaires provenant des ventes de skins. En repensant au succès de VALORANT Champions 2022 et à l'énorme quantité de paiements aux participants au championnat, le développeur et éditeur va augmenter le soutien aux meilleurs joueurs d'esports à l'avenir.
Nous voulons créer un écosystème où les équipes participent au succès économique des ligues. Les relations officielles avec les équipes nous permettent de travailler en étroite collaboration sur des projets ambitieux pour créer plus d'expériences pour les fans, en aidant chacun à atteindre un public plus large, à attirer de nouveaux partenaires de marque et à créer des produits numériques qui touchent des millions de fans à travers le monde.
Cependant, selon les représentants de Riot Games, les organisations partenaires ne pourront pas simplement recevoir de l'argent de la vente de skins. Au contraire, les équipes devront investir dans l' esport pour maintenir la compétitivité de VALORANT.
Nous voulons qu'ils s'engagent à professionnaliser leurs organisations, à créer des opportunités, à offrir de belles carrières à leurs joueurs et, en fin de compte, à développer le fandom.
Selon le responsable des sports électroniques de VALORANT, la Champions Collection a ajouté plus de 20 000 000 $ au prize pool de VALORANT Champions 2022. C'est plus de 1 250 000 $ pour chacune des 16 organisations qui ont participé au championnat.
Rappelons qu'à partir de l'année prochaine, l'écosystème VALORANT prendra sa forme définitive. En conséquence, trois ligues mondiales pour l'Europe, l'Amérique et l'Asie apparaîtront sur la scène, chacune ayant des privilèges en termes de performances sur la scène TIER-1. Parallèlement, Riot Games développera les séries Challengers et Ascension, à travers lesquelles les meilleures équipes pourront s'intégrer dans des ligues partenaires pendant une période de deux ans.
Liste des organisations partenaires de la Ligue européenne:
- Team Vitality, Karmine Corp, FUT Esports, BBL Esports, Natus Vincere, Fnatic, Team Liquid, KOI, Team Heretics et Giants Gaming
Liste des organisations partenaires de la Ligue américaine :
- Sentinelles, 100 voleurs, Cloud9, NRG Esports, Evil Geniuses, FURIA, LOUD, MIBR, Leviatán Esports et KRÜ Esports
Liste des organisations partenaires de la Ligue asiatique :
- ZETA DIVISION, T1, Gen.G Esports, DRX, DetonatioN Gaming, Team Secret, Rex Regum Qeon, Paper Rex, Talon Esports et Global Esports
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