Chaque année, la Gamescom ouvre les portes du hall d'exposition Koelnmesse à Cologne, en Allemagne. Cet événement d'une semaine consacré aux jeux vidéo est organisé par l'Association allemande de l'industrie des jeux. Les développeurs présentent leurs projets au public, les journalistes interviewent les légendes de l'industrie et les fans se pressent pour acheter des marchandises, jouer à des démonstrations et montrer leur créativité en matière de cosplay. Depuis sa création en 2009 en tant que pendant européen du défunt E3, la Gamescom a attiré plus de 300 000 visiteurs par an, ce qui en fait la plus grande exposition de jeux vidéo au monde.
Un salon d'envergure appelle des jeux d'envergure, ce qui a été le cas cette année avec des titres très attendus comme Indiana Jones and the Great Circle, Civilization VII, Dune : Awakening, S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl et Assassin's Creed Shadows, ainsi que la chance très attendue de jouer à Star Wars Outlaws.
Avec un rassemblement aussi massif, un spectacle en direct grandiose et des centaines de démonstrations de jeux, il y a eu beaucoup de choses à voir. Pour ceux qui n'ont pas pu faire le déplacement en Allemagne ou qui étaient trop occupés à faire la queue pour Monster Hunter Wilds, voici un récapitulatif des meilleurs, des pires et des plus surprenants moments de la Gamescom 2024.
Le meilleur : affronter des vikings chevauchant des dinosaures dans " Dinolords ".
" Un jeu médiéval sur les dinosaures " est déjà un concept intriguant, mais Dinolords va plus loin qu'un simple Age of Empires à l'époque jurassique. Lors d'une démonstration en direct de la dernière version, il est apparu clairement que ce jeu mélange des éléments d'action-RPG et de stratégie en temps réel pour offrir une expérience nouvelle, avant même que le premier dinosaure n'apparaisse.
Les joueurs jouent le rôle d'un héros anglais du XIe siècle qui défend son pays contre les pillards vikings. Plutôt que de contrôler l'action d'un point de vue abstrait et omnipotent, le jeu plonge les joueurs directement dans le chaos. Tout ce que les ouvriers et les armées peuvent faire, le joueur peut le faire aussi : construire des murs, entraîner des troupes et s'aventurer dans la nature pour apprivoiser des dinosaures. Ces bêtes anciennes, amenées en Angleterre par des hommes du Nord qui les ont découvertes gelées dans la toundra, sont maintenant utilisées pour conquérir tous ceux qui se trouvent sur leur chemin.
Pendant la démo, les développeurs de Northplay ont expliqué qu'ils avaient privilégié la qualité à la quantité, en veillant à ce que les grands reptiles soient uniques plutôt que des unités typiques de la stratégie en temps réel. Chaque dinosaure possède des atouts spécifiques : les T-rex abattent les murs des châteaux, les vélociraptors sautent sur les remparts pour attaquer les archers et les ankylosaures dévastent l'infanterie avec leur queue en forme de massue. Ces dinosaures blindés sont difficiles à vaincre, ce qui ajoute au défi du jeu.
Dinolords est une idée absurde qui fonctionne étonnamment bien, démontrant le potentiel des jeux vidéo à embrasser et à prospérer sur des concepts ridicules. Prévu pour une sortie en 2025 sur PC en accès anticipé, ce jeu stupide mais brillant invitera les joueurs à donner leur avis et à contribuer à son développement.
Le pire : Le désintérêt des spectateurs pour Borderlands 4
L'Opening Night Live donne le ton de la Gamescom et vise à susciter l'enthousiasme pour la semaine à venir. Cependant, la première grande annonce de la soirée - une bande-annonce pour Borderlands 4 -est tombée à plat. Malgré l'excitation de l'animateur Geoff Keighley, le public est resté silencieux après la bande-annonce, une réaction inattendue dans un cadre habituellement rempli d'applaudissements.
La bande-annonce elle-même était visuellement attrayante : une lune fissurée traversant l'espace, s'écrasant dans un ciel cristallin et provoquant une pluie de météores sur une planète. Au milieu des cratères d'impact enflammés, le masque à gaz emblématique de la série Borderlands a été récupéré dans les braises.
Pourtant, malgré les images saisissantes, la réaction a été décevante. Borderlands est un incontournable du monde du jeu vidéo depuis 2009, mais après l'accueil mitigé de la récente adaptation cinématographique, il semble que la série ait perdu son étincelle. La date de cette annonce, qui suit la sortie du film, a probablement contribué à la tiédeur des réactions, suggérant que le monde s'est peut-être éloigné du style du milieu des années 2000 qui définissait Borderlands.
WTF : Le retour des filles du kiosque ?
Alors que nous faisions la queue pour Mecha Break, un jeu de combat de robots multijoueurs à venir qui évoque Armored Core VI sous stéroïdes, nous avons remarqué la présence de femmes déguisées en Lara Croft. Il ne s'agissait pas de cosplayeuses, mais plutôt de mannequins embauchées, vêtues de débardeurs blancs moulants et de courts shorts noirs, un retour aux controversées "booth babes" des expositions de jeux précédentes.
Les "booth babes", vestiges d'une stratégie marketing dépassée, étaient autrefois un élément essentiel d'événements tels que l'E3, destinés à attirer les joueurs masculins. Leur présence à la Gamescom a semblé déplacée, rappelant une époque révolue. Alors qu'elles distribuaient des prospectus et posaient pour des photos, leur retour a rappelé les problèmes persistants de sexisme dans l'industrie du jeu.
Ce choix de promotion était particulièrement choquant compte tenu du contenu du jeu. Mecha Break met en scène des pilotes féminines aux proportions corporelles exagérées et irréalistes, dont les mouvements sont accentués d'une manière qui semble inappropriée et en décalage avec les sensibilités des joueurs modernes. C'est dommage, car le jeu lui-même propose des combats de robots et des batailles tactiques passionnants, mais l'utilisation de nanas a laissé un arrière-goût amer.
Le meilleur : relever le défi de "Crimson Desert" (désert cramoisi)
Lors d'une démonstration de Crimson Desert, un jeu d'action fantastique à venir, la difficulté du jeu est apparue immédiatement. Les joueurs prennent le contrôle de Kliff, un guerrier Greymane expérimenté doté d'une panoplie de mouvements de combat. Le système de combat nécessite un équilibre entre l'attaque et la défense, car le simple fait de brandir un bouclier épuise l'endurance, rendant Kliff vulnérable aux contre-attaques s'il n'est pas géré avec soin.
Les ennemis pullulent comme les clones de l'agent Smith dans Matrix Reloaded, et même les ennemis les plus faibles s'avèrent mortels lorsqu'ils attaquent en nombre. La démo proposait également une course aux boss, avec une variété d'adversaires redoutables, allant d'humains agiles à des créatures imposantes et monstrueuses. Chaque combat de boss comportait plusieurs phases, avec des opportunités d'exposer les points faibles pour infliger des dégâts massifs, ce qui ajoutait au spectacle.
L'intensité des combats, combinée aux angles de caméra cinématographiques qui rehaussent l'action, rend l'expérience palpitante. Bien que la difficulté soit controversée, certains joueurs l'adorant et d'autres la détestant, Crimson Desert s'est avéré être l'un des jeux les plus discutés lors de la Gamescom de cette année.
Le pire : Les 10 heures d'attente pour Monster Hunter Wilds
L'excitation pour Monster Hunter Wilds était palpable, mais la frustration l'était tout autant. Une fois le public admis jeudi, la file d'attente pour essayer la démo du jeu est devenue chaotique, s'étirant sur toute la longueur du hall d'exposition. En milieu de matinée, le temps d'attente estimé atteignait 10 heures.
Si la popularité de la série Monster Hunter, notamment suite au succès de Monster Hunter World en 2018, explique l'intérêt massif, les longs temps d'attente ont fait que de nombreux participants ont passé une journée entière dans la file d'attente pour un seul jeu. Avec des centaines de jeux disponibles à essayer à l'expo, cela a été ressenti comme une occasion manquée de découvrir de nouveaux favoris.
Pour les fans les plus assidus, cependant, aucune attente n'était trop longue. Nombreux sont ceux qui ont choisi de faire la sieste dans la file d'attente, de se relayer pour aller chercher de la nourriture ou de se tenir les uns les autres pendant les pauses toilettes, tout cela pour avoir la chance de jouer au prochain volet de cette série bien-aimée.
WTF : La réaction de Phil Spencer à l'annonce d'un jeu PlayStation
L'exclusivité des consoles a été une pierre angulaire de l'industrie du jeu, Xbox et PlayStation ayant toujours gardé leurs plus grands titres exclusifs à leurs plateformes. Toutefois, avec l'augmentation des coûts de développement et l'allongement des délais de production, la logique consistant à limiter l'audience d'un jeu est remise en question. La Xbox, en retard sur la PlayStation en termes de ventes de matériel, en a surpris plus d'un lorsqu'il a été révélé qu'Indiana Jones and the Great Circle, initialement présenté comme une exclusivité Xbox, serait également disponible sur PS5, quelques mois seulement après sa sortie sur Xbox.
L'annonce a été faite lors de l'avant-dernière bande-annonce de l'Opening Night Live de la Gamescom, une place de choix dans le programme. Les applaudissements de la foule pour la sortie sur PS5 ont probablement surpris le patron de Xbox, Phil Spencer, qui était présent. Bien qu'il ait gardé son sang-froid, ce moment a mis en évidence la dynamique changeante de l'exclusivité des jeux.
Spencer a expliqué plus tard, lors d'un livestream Xbox à la Gamescom, qu'étendre la portée de leurs titres aux plateformes concurrentes est tout simplement une bonne affaire. Alors qu'il est courant pour Sony de sortir ses exclusivités sur PC et que la Xbox a vu des mascottes comme Crash Bandicoot et Spyro passer de l'une à l'autre, l'idée de voir des personnages emblématiques comme Master Chief apparaître sur une PlayStation est toujours aussi dérangeante.
Le meilleur : la célébration de la communauté des joueurs
Au fond, la Gamescom est une célébration de la communauté des joueurs. Des milliers de fans du monde entier convergent vers Cologne, unis par leur passion pour les jeux vidéo. Les halls bondés de la Koelnmesse sont remplis de passionnés qui vivent et respirent le jeu. C'est un lieu où les amis en ligne peuvent enfin se rencontrer en personne et où les développeurs des quatre coins du monde peuvent se détendre et tisser des liens autour d'un verre.
Le dévouement des cosplayers est particulièrement inspirant. Nombre d'entre eux revêtent des costumes élaborés, fabriqués à la main, et conservent un maquillage impeccable malgré la chaleur étouffante de l'été européen. L'air conditionné est rare et la foule nombreuse ne fait qu'ajouter à la chaleur, mais ces fans tiennent bon, allant même jusqu'à demander à des amis de les aider à surmonter les difficultés liées à la participation à un événement d'une telle ampleur.
Au fil des jours, les participants se chargent de sacs de marchandises, certains achetés, d'autres reçus gratuitement pour avoir essayé des démos. Il est facile de repérer un joueur à Cologne lors de la Gamescom, car beaucoup d'entre eux arborent fièrement leur butin.
À une époque où les événements en personne sont de moins en moins nombreux, où les coopérations sur canapé sont remplacées par des lobbies en ligne et où le travail à distance devient la norme, il est facile d'oublier que le jeu est une communauté mondiale. La Gamescom nous rappelle avec force ce qui fait la spécificité des jeux vidéo : les personnes qui les créent et les joueurs qui les aiment.
Voici le drapeau ukrainien à la Gamescom, l'un des symboles représentant l'indépendance de l'Ukraine, qui remonte bien au-delà de 1991. Pendant des siècles, notre culture et nos traditions ont été divisées et réprimées. Mais ce n'est pas le cas aujourd'hui. Aujourd'hui, en Ukraine et dans le monde entier, nous partageons fièrement le message de liberté, ainsi que nos valeurs et notre identité culturelle. Nous rendons également hommage à ceux qui ont tant sacrifié et à ceux qui continuent à se battre pour notre avenir. Votre courage est notre inspiration, et votre force est le fondement sur lequel nous construisons chaque jour. Nous sommes également reconnaissants aux millions de personnes qui, dans le monde entier, partagent nos valeurs et continuent de soutenir notre nation et notre pays.Félicitations pour le jour de l'indépendance, Ukrainiens - la date la plus importante pour de nombreuses années à venir !
Lors de la Gamescom 2024, Obsidian Entertainment a dévoilé une démo de gameplay de son RPG très attendu, Avowed. Les séquences enregistrées de la présentation ont été partagées en ligne, donnant aux fans qui n'ont pas pu assister à l'événement une chance de découvrir le titre à venir.
Au cours de la présentation, les développeurs ont emmené les joueurs dans l'exploration d'un donjon, en mettant l'accent sur le système de dialogue du jeu. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de façonner le scénario par leurs décisions, promettant une expérience de jeu dynamique et variée où chaque choix peut avoir un impact significatif sur la narration.
La démo a également révélé d'autres éléments essentiels du jeu, notamment l'exploration du monde, la collecte de ressources, l'utilisation de la magie et de diverses capacités des personnages. Ces fonctionnalités visent à plonger les joueurs plus profondément dans le monde fantastique d'Avowed, en leur offrant des expériences de jeu uniques et personnalisées.
Avowed sera lancé le 18 février 2025 et sera disponible sur Xbox Series X|S et PC.
Les organisateurs de la Gamescom 2024 ont dévoilé les lauréats de leurs prix annuels. Cette année, le jury a sélectionné les meilleurs jeux dans 13 catégories, dont le meilleur gameplay, la meilleure conception visuelle et des catégories spéciales telles que le jeu "le plus épique" et le jeu "le plus divertissant".
Monster Hunter Wilds de Capcom a dominé l'événement en remportant quatre prix. Little Nightmares 3 s'est également distingué en remportant trois prix.
Voici la liste complète des gagnants des Gamescom 2024 Awards:
Meilleure bande-annonce
Monster Hunter Wilds
Meilleur stand d'exposition
Microsoft / Xbox / Bethesda / Blizzard
Meilleure conception visuelle
- Little Nightmares 3
- Crimson Desert
- Dune : Awakening
- Empire of the AntsStar Wars Outlaws
Meilleure conception sonore
- Petits cauchemars 3
- Dune : Awakening
- Kingdom Come : Deliverance 2
- Neuf Sols
- Star Wars Outlaws
Meilleur gameplay
- Frostpunk 2
- Blue Prince
- L'empire des fourmis
- PVKK : Planetenverteidigungskanonenkommandant
- Les Alters
Jeu le plus divertissant
- Monster Hunter Wilds
- inZoi
- Palworld
- PVKK : Planetenverteidigungskanonenkommandant
- Star Wars Outlaws
Jeu le plus épique
- Monster Hunter Wilds
- Crimson Desert
- Dune : Awakening
- Kingdom Come : Deliverance 2
- Star Wars Outlaws
Meilleur jeu PlayStation
- Monster Hunter Wilds
- Dragon Ball : Sparking ! Zero
- Little Nightmares 3
- Le premier Berserker : Khazan
- Unknown 9 : Awakening
Meilleur jeu Xbox
- Little Nightmares 3
- Age of Mythology : Retold
- Créatures d'Ava
- Star Wars Outlaws
- Les Alters
Meilleur jeu PC
- Kingdom Come : Deliverance 2
- Dune : Awakening
- Empire of the Ants
- Frostpunk 2
- The Alters
Meilleur jeu mobile
- Genshin Impact
- Jeu d'animaux numériques
- Dungeons of Dreadlock 2 - Le secret du roi mort
- Monster Hunter Now
- Zenless Zone Zero
Meilleur jeu à impact social
- Creatures of Ava
- Green Guardians VR
- Out & About
- REKA
- Petite librairie
Jeu le plus réconfortant
- Tavern Talk
- Créatures d'Ava
- Petite librairie urbaine
- Jungle Woodo
La Gamescom 2024 est très attendue, et pour cause : elle est désormais souvent considérée comme l'" E3 européen ", voire comme le remplaçant de l'E3, d'autant plus que ce dernier a été supprimé.
Nous avons rassemblé les annonces les plus excitantes de la soirée d'ouverture de deux heures.
Borderlands 4
Sortie prévue en 2025.
Indiana Jones et le Grand Cercle
Lancement prévu le 9 décembre 2024 sur Xbox et PC, avec une sortie sur PS5 au printemps 2025.
Mafia : The Old Country
Se déroule en Sicile, plus de détails seront dévoilés en décembre 2024.
Call of Duty : Black Ops 6
Sortie le 25 octobre 2024.
Goat Simulator Remastered
Prévu pour 2024.
Dying Light : The Beast
Un nouveau DLC qui poursuit l'histoire du protagoniste, maintenant disponible pour les ajouts à la liste de souhaits.
King of Meat
Les inscriptions au playtest sont désormais ouvertes.
Lynked : La bannière de l'étincelle
Lancement le 22 octobre 2024.
Lost Records : Bloom & Rage
Réalisé par les anciens développeurs de Life is Strange, ce jeu sortira le 18 février 2025, et le deuxième épisode suivra le 18 mars 2025.
ARC Raiders
Prévu pour 2025.
Infinity Nikki
Aucune date de sortie n'a encore été annoncée.
Path of Exile 2
L'accès anticipé commence le 15 novembre 2024.
Dune : Awakening
Présentation en profondeur du MMORPG se déroulant dans l'univers de "Dune". Le jeu sera lancé sur PC au début de l'année 2025, et les dates de sortie sur console suivront.
Reanimal
Date de sortie encore inconnue.
Monster Hunter Wilds
Disponible en 2025.
Mechabreak
Date de sortie encore inconnue.
Monument Valley 3
Lancement le 10 décembre 2024.
Civilization VII
Sortie prévue le 11 février 2025.
Starfield Rev-8
Un nouveau véhicule planétaire est désormais disponible gratuitement dans le jeu.
Secret Level
Une série d'anthologie des créateurs de "Love, Death & Robots", inspirée par des franchises de jeu emblématiques. Première le 10 décembre sur Amazon Prime Video.
Kingdom Come : Deliverance II
Sortie le 11 février 2025.
Batman : Arkham Shadow
Un jeu VR situé dans l'univers DC Comics, lancé exclusivement pour Meta Quest 3 en octobre.
Little Nightmares 3
Prévu pour 2025.
Masters of Albion
Un jeu de Peter Molyneux, dont la date de sortie reste à confirmer.
Squid Game : Unleashed
Un jeu mobile de Netflix, à venir sur les plateformes mobiles. La date de sortie est encore inconnue.
Unknown9 : Awakening
Avec Anya Chalotra, ce jeu sortira le 18 octobre 2024.
Diablo IV : Vessel of Hatred
Une extension poursuivant l'histoire principale, dont la sortie est prévue pour le 8 octobre 2024.
Le premier Berserker : Khazan
Prévu pour le début de l'année 2025.
Ara : History Untold
Lancement le 24 septembre 2024, et sera disponible sur le Game Pass dès le premier jour.
Dark and Darker Mobile
Pas encore de date de sortie, mais les préinscriptions sont ouvertes.
Cette année, le pavillon ukrainien sera à nouveau présenté lors du prestigieux salon annuel du jeu vidéo, Gamescom 2024. Après des débuts réussis l'année dernière, les studios de jeux, les sociétés de services et les startups ukrainiens sont prêts à présenter leurs projets et leurs services sur la scène mondiale.
Gamescom 2024 aura lieu du 21 au 25 août à Cologne, en Allemagne, au parc des expositions Koelnmesse. Le pavillon ukrainien sera situé dans le hall 04.1 (A-010g). L'événement est organisé par la conférence Games Gathering, la plateforme de développement GDBAY et VG Entertainment, le studio à l'origine de Fear the Wolves et Survarium.
Développeurs de jeux ukrainiens présentés à la Gamescom 2024 :
- GSC Game World: Un développeur de jeux vidéo ukrainien renommé avec des bureaux en Ukraine et en République tchèque. Fondé en 1995, le studio est célèbre pour la série S.T.A.L.K.E.R. et Cossacks. Il se concentre actuellement sur la sortie prochaine de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl.
- Hologryph: Basé à Lviv, Hologryph est connu pour avoir développé des jeux à succès comme Party Hard 2 et le jeu multijoueur Secret Neighbor. Leur projet actuel, SAND, est un jeu PvPvE à grande échelle dans lequel les joueurs explorent une planète délabrée remplie d'anomalies aux côtés d'autres joueurs.
- KAVA GAMING: Spécialisé dans les concepts artistiques, les illustrations, la conception de personnages et la conception d'environnements, KAVA GAMING donne vie à des visions créatives. Le studio excelle dans le développement et l'externalisation de jeux, garantissant l'excellence visuelle et la cohérence des projets.
- PlayToMax: un développeur de jeux HTML5 expérimenté avec plus de 12 ans d'expérience dans l'industrie. Il est spécialisé dans la création de jeux multiplateformes de haute qualité et de publicités attrayantes. Le studio développe également des jeux personnalisés et porte des projets d'autres plateformes vers HTML5.
- UGI Studio: Une société spécialisée qui propose un cycle complet de développement de jeux et de production artistique. UGI Studio offre à ses clients des services complets, notamment le développement de jeux, la production artistique (2D/3D/UI/UX) et les effets visuels/animation (2D/3D).
- Twigames: Un studio de jeu indépendant basé à Kiev, offrant une gamme complète de services de développement de jeux tels que la programmation, la création artistique 2D/3D, la conception de jeux, et plus encore.
Sociétés de services ukrainiennes participant à la Gamescom 2024 :
- WMG International (adWMG): Spécialisée dans la création de produits logiciels pour la monétisation automatisée d'applications mobiles, de sites web et de plateformes CTV. WMG International dessert environ 9 000 sites web et 10 000 applications mobiles, et est un partenaire officiel de Google MCM, un fournisseur technique de l'IAB, conforme à la norme TCF 2.2, vérifié par TAG et certifié en tant que DSP sur la plateforme Prebid.
- QPM: Un écosystème conçu pour la gestion stratégique et opérationnelle. La mission de QPM est de développer le premier système de gestion de projet basé sur l'IA au monde, répondant aux défis auxquels les organisations sont confrontées pour gérer efficacement les processus de développement de projet. De nombreuses entreprises utilisent actuellement plusieurs outils (2 à 5), mais peinent toujours à achever les tâches dans les délais impartis.
LaGamescom 2024 promet d'être un événement passionnant, et le pavillon ukrainien présentera quelques-uns des meilleurs talents et innovations que le pays a à offrir dans l'industrie du jeu.
Little Nightmares 3 de Supermassive Games fera l'objet d'une présentation spéciale lors de l'événement Opening Night Live de la Gamescom 2024. Le plus grand événement mondial du jeu vidéo doit débuter le 20 août, et Little Nightmares 3 rejoint désormais la liste des jeux très attendus prévus, aux côtés de titres majeurs tels que Call of Duty : Black Ops 6, Monster Hunter Wilds et Marvel Rivals.
Le prochain jeu d'horreur, connu pour ses éléments intenses de résolution d'énigmes et de plates-formes, a été initialement révélé lors de l'Opening Night Live de l'année dernière à la Gamescom 2023. Contrairement aux deux premiers jeux de la série, développés par Tarsier Studios, Little Nightmares 3 est développé par Supermassive Games, qui a déjà publié Little Nightmares 2 : Enhanced Edition.
Geoff Keighley, l'animateur de l'événement Opening Night Live 2024, a annoncé sur Twitter le 16 août que Little Nightmares 3 serait présenté lors de l'événement, avec une nouvelle bande-annonce. L'événement Opening Night Live sera diffusé dans le monde entier le 20 août, à partir de 14 heures (heure de l'Est) et de 11 heures (heure du Pacifique). Cette nouvelle bande-annonce devrait nous éclairer sur la façon dont le changement de développeurs pourrait influencer l'orientation du jeu. Supermassive Games, surtout connu pour ses jeux d'horreur mettant l'accent sur les choix difficiles, tels que The Quarry et Until Dawn, a également de l'expérience dans le domaine de la plate-forme, ayant développé des DLC pour le populaire jeu de plate-forme LittleBigPlanet.
Little Nightmares 3 sera présenté à la Gamescom 2024
L'inclusion du jeu dans le livestream est susceptible d'enthousiasmer les fans qui attendaient avec impatience des mises à jour, en particulier après l'annonce fin mai que Little Nightmares 3 avait été retardé. L'équipe de développement a expliqué que la sortie du jeu avait été repoussée à 2025 afin de s'assurer qu'il réponde aux exigences élevées des fans et de lui donner "l'attention et l'amour qu'il mérite".
Supermassive Games devrait faire d'autres apparitions lors de l'Opening Night Live. Un teaser diffusé au début du mois d'août laissait présager la présentation à la Gamescom de Project 8020, le premier jeu prévu pour la saison 2 de The Dark Pictures Anthology. En outre, le studio travaille sur The Casting of Frank Stone, une suite narrative du jeu de survie asymétrique Dead by Daylight, dont la sortie est prévue pour le 3 septembre.
Supermassive Games devrait dévoiler le prochain chapitre de sa série d'horreur interactive, The Dark Pictures Anthology, lors de la Gamescom 2024. La première saison s'est achevée en 2022 avec The Devil in Me, et les fans attendent avec impatience le prochain volet depuis sa sortie réussie.
Dans les jeux The Dark Pictures, les joueurs peuvent découvrir des indices en trouvant des images qui révèlent de courts clips vidéo de scènes futures, comme les cartes de tarot dans The Quarry. Les joueurs doivent prendre des décisions difficiles qui peuvent entraîner la mort de certains personnages contrôlables. Les images finales de chacun des quatre jeux de la première saison laissaient présager des morts potentielles dans le jeu suivant. C'est le cas de The Devil in Me, qui inclut une bande-annonce de la deuxième saison après le générique.
Le premier jeu prévu pour The Dark Pictures Anthology Season Two est Directive 8020, qui ajoute une touche de science-fiction au style d'horreur caractéristique de la série en la situant dans l'espace. Le 8 juillet, le compte Twitter officiel de Supermassive Games a fait allusion à l'événement Gamescom 2024 à venir, en déclarant qu'il serait "hors du commun". Bien que le message ne confirme pas explicitement l'annonce de la Directive 8020 à la Gamescom, il était accompagné d'une image d'une planète violette qui pourrait être reconnaissable pour ceux qui ont regardé la bande-annonce à la fin de The Devil in Me. La Gamescom se déroulera du 21 au 25 août.
La saison 2 de The Dark Pictures pourrait être dévoilée à la Gamescom 2024
Directive 8020 n'est pas le seul projet à l'agenda de Supermassive. Le développeur se prépare également à sortir The Casting of Frank Stone, un spin-off narratif de Dead by Daylight avec un gameplay similaire à la série The Dark Pictures, ainsi que The Quarry et le remake d'Until Dawn. Le lancement de The Casting of Frank Stone est prévu pour le 3 septembre, il pourrait donc être présenté à la Gamescom 2024.
Les fans sont curieux de connaître la nouvelle direction que prendra la série après le décès de l'acteur de Dark Pictures, Tony Pankhurst. Supermassive inclut souvent des dialogues et des œufs de Pâques faisant référence à ses autres jeux, mais le rôle de Pankhurst en tant que The Curator était le fil conducteur qui reliait les quatre jeux de la première saison en un récit cohérent. Personnification de la mort, le Conservateur introduit les joueurs à chaque jeu dans son bureau, où il raconte une histoire de mortalité qu'ils doivent aider à dérouler. Le personnage réapparaît périodiquement pour commenter la progression de l'histoire et donner des conseils sur la façon de maintenir les personnages en vie.
GSC Game World a confirmé sa présence à laGamescom 2024, suite aux rumeurs concernant sa participation. L'annonce a été faite sur les canaux de médias sociaux du studio.
Lors de cet événement, les développeurs prévoient de dévoiler une nouvelle version démo de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl.
"La Zone est prête à défier les traqueurs une fois de plus, même endroit, année différente.
Préparez vos détecteurs, nettoyez vos masques à gaz et préparez-vous pour la Gamescom 2024 - la démo de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl vous attendra dans la zone publique."
Libérez le héros qui sommeille en vous sur le stand de Pearl Abyss à la gamescom2024 et préparez-vous à vivre une aventure intense.
Nous sommes très heureux d'accueillir à nouveau SEGA à la gamescom 2024. L'excitation monte et nous sommes curieux de voir quelles surprises SEGA réserve à la communauté des joueurs. Que pensez-vous qu'ils vont nous montrer ?
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