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EGW-NewsPokemonLa mise à jour du Pokémon TCG Pocket est critiquée pour son système d'échange restrictif
La mise à jour du Pokémon TCG Pocket est critiquée pour son système d'échange restrictif
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La mise à jour du Pokémon TCG Pocket est critiquée pour son système d'échange restrictif

La dernière mise à jour du Pokémon TCG Pocket a introduit la possibilité tant attendue pour les joueurs d'échanger des cartes, mais la mise en œuvre a suscité de nombreuses critiques. Les fans expriment leur frustration face aux mécanismes d'échange alambiqués et gourmands en ressources du jeu, beaucoup estimant que le système a été conçu pour limiter l'interaction entre les joueurs plutôt que de l'encourager.

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Au cœur du problème se trouve le fait que les échanges sont limités de plusieurs façons. Tout d'abord, les joueurs ne peuvent échanger qu'avec les personnes figurant sur leur liste d'amis, et il n'est possible d'effectuer qu'un seul échange à la fois. L'éventail des cartes pouvant être échangées est également très restreint: seules les cartes de rareté Un, Deux, Trois ou Quatre Diamants, ainsi que les cartes de rareté Une Étoile, peuvent être proposées. Cela signifie que les cartes plus rares comme les cartes à deux et trois étoiles, ainsi que les cartes à une couronne, ne peuvent pas être échangées du tout.

En outre, des restrictions supplémentaires s'appliquent aux types de cartes pouvant être échangées. Par exemple, les cartes dotées d'un "Flair" ne peuvent être échangées que contre d'autres cartes Flair, et seules les cartes des boosters Apex génétique et Île mythique du jeu peuvent être échangées. Les cartes promotionnelles sont également totalement exclues du système.

Pokémon TCG Pocket Update Faces Backlash Over Restrictive Trading System 1

Crédit photo: menu d'échange et cadre d'animation | Dexerto

L'un des aspects les plus controversés de la mise à jour est l'utilisation de l'endurance commerciale et des jetons commerciaux. L'endurance commerciale, nécessaire pour initier un échange, se recharge au fil du temps ou peut être augmentée grâce aux sabliers commerciaux. Mais ce n'est pas tout: si vous souhaitez échanger des cartes plus rares, vous devrez également utiliser des jetons d'échange, qui sont une autre ressource du jeu. Le coût de ces jetons est élevé: 120 jetons sont nécessaires pour échanger une carte à trois diamants, 400 pour une carte à une étoile et 500 pour une carte à quatre diamants.

Pokémon TCG Pocket Update Faces Backlash Over Restrictive Trading System 2

Crédit photo: Dexerto

Les fans ont exprimé leur inquiétude quant à la difficulté d'accumuler suffisamment de jetons d'échange. Un exemple de cette frustration est que la mise au rebut d'une carte Une étoile ne vous rapporte que 100 tokens, alors que vous avez besoin de 400 tokens pour l'échanger contre une autre carte Une étoile. Cela signifie que les joueurs doivent jeter plusieurs cartes pour obtenir suffisamment de tokens afin de les échanger contre une seule carte de la même rareté, ce que beaucoup considèrent comme une injustice.

Comme l'a dit un joueur frustré, "le jeu ne veut pas que l'on échange des cartes, c'est n'importe quoi". C'est n'importe quoi." D'autres joueurs se sont fait l'écho de ces sentiments, soulignant que le système d'échange est incroyablement restrictif et ne correspond pas à l'esprit d'un jeu de cartes à collectionner. Un joueur, se décrivant comme une "baleine" (un gros dépensier), a critiqué la mise à jour pour avoir fait de l'échange une expérience pénible pour les joueurs qui ne sont pas prêts à dépenser de l'argent supplémentaire. Il a fait remarquer que le système semblait conçu pour un cas d'utilisation très étroit: quelqu'un qui a beaucoup de cartes en double mais à qui il manque encore des cartes spécifiques pour compléter sa collection.

Pokémon TCG Pocket Update Faces Backlash Over Restrictive Trading System 3

Certains joueurs sont même allés jusqu'à suggérer que l'étiquette "jeu de cartes à collectionner" soit retirée du titre, tant le système d'échange est restrictif et coûteux. "C'est tout simplement insultant", a déclaré un joueur.

Bien que le jeu continue de générer des revenus, il semble peu probable que ces problèmes soient résolus à court terme. Les coûts élevés des échanges sont probablement là pour inciter les joueurs à continuer d'acheter des packs, mais il est clair que beaucoup pensent que le système est plus axé sur le profit que sur le plaisir des joueurs. Pour ceux qui naviguent dans le nouveau système d'échange, des guides sont disponibles, comme celui d'Eurogamer qui explique en détail comment échanger des cartes et acquérir des jetons d'échange, mais il est clair que la réaction de la communauté est largement négative.

Le système va-t-il changer? C'est incertain. Tant que le jeu reste rentable, il semble que le système actuel puisse rester en place, laissant de nombreux joueurs frustrés et ayant l'impression que l'esprit du commerce a été perdu.

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