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Découvrez le nouvel ajout dans Hearthstone - Meurtre au château de Nathria
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Découvrez le nouvel ajout dans Hearthstone - Meurtre au château de Nathria

La mise à jour tant attendue est désormais disponible pour tous les utilisateurs de PC, et les joueurs sur téléphone devront, comme d'habitude, patienter un peu pour profiter des nombreuses nouveautés dont nous allons vous parler.

De la description de la mise à jour, nous avons appris que Sir Denathrius avait invité tous ses amis et rivaux dans son château afin de leur révéler la vérité sur les réserves d'anima. Mais soudain, il y a eu un meurtre dans le château et les joueurs, ainsi que Murloc Holmes, doivent trouver le coupable.

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Même dans le monde des vivants, le meurtre n'est pas favorisé, mais dans l'Outremonde, de tels crimes sont un véritable scandale.

Auparavant, nous avons passé en revue le patch 24.0 avec ses innovations, et aujourd'hui nous allons vous parler plus en détail des nouvelles mécaniques de jeu.

Saturation

L'un des composants les plus importants est l'ajout de nouvelles mécaniques de jeu. Comme prévu par les développeurs, chaque créature a une force vitale - Anima, lorsqu'elle est extraite, elle est capable de renforcer d'autres cartes.

Cela fonctionne comme ceci: si une carte avec saturation est dans votre main, vous avez besoin que plusieurs de vos unités meurent (selon la caractéristique de la carte) puis la créature recevra un effet supplémentaire.

Nous ne démonterons pas les 135 cartes, mais nous vous montrerons de nouveaux légendaires avec cet effet.

Sir Denathrius est lui-même le héros de l'occasion, et le légendaire global a peut-être l'un des effets de saturation les plus puissants, les mécanismes sont similaires à Cthun des anciens dieux, mais cette fois, il est important pour nous d'avoir cette carte en main le plus tôt que possible. Chaque fois qu'une créature que nous contrôlons meurt, les dégâts du cri de guerre de Denathrius augmentent également de un.

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L'inventeur Zymox est un nouveau chasseur de démons légendaire, lorsque cinq créatures sous notre contrôle meurent, au lieu d'une relique, nous en déterrerons trois. Un légendaire intéressant, il affectera probablement la méta DH actuelle, car maintenant il joue principalement des decks aggro.

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Imp King Rafaam est une créature légendaire Warlock qui vise à ressusciter le Zulok. Le cri de guerre ressuscite quatre diablotins morts pendant le match, mais si l'effet de saturation est actif, alors Ruffam améliore les diablotins de +2 +2.

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Stalker Altimore est le dernier légendaire avec saturation pour le Hunter. L'effet est similaire au sort de chasseur épique Appel de la forêt des Dieux très anciens.

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Cri de guerre invoque un animal de compagnie gargon, mais est amélioré au fil du temps par la saturation. Les familiers de Gargon sont tous d'anciens familiers avec de nouveaux noms: au lieu de Misha, Huffer et Leok, maintenant Gekutis, Bargast et Margor.

Prince Renatal mérite une mention spéciale - un nouveau légendaire générique a été ajouté dans le patch 24.0, bien qu'il n'ait pas d'effet de saturation, mais sa capacité passive change radicalement le gameplay. En mettant cette carte dans votre deck, vous augmentez sa capacité à 40 cartes, et augmentez votre santé en début de match à 40 également.

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Nouveau type de cartes de zone

En plus de nouveaux mécanismes, les développeurs nous ont présenté des cartes inhabituelles - des zones (lieux) qui ne sont liées ni aux compétences ni aux créatures. Leur fonctionnement est le suivant: lorsque cette carte est posée sur la table, elle occupe une case, et sera inactive lors de votre prochain tour. Après cela, vous pouvez l'utiliser sur vos unités, ou sur les créatures de l'adversaire (selon l'effet). La zone a également une marge de santé, après quoi ils disparaissent.

Au total, 10 zones ont été ajoutées, une pour chaque classe.

Warlock - Bibliothèque impie. Une autre carte pour un possible Zulok, qui est lié aux démons.

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Chasseur de démons - Cache de reliques. Comme le nouveau légendaire saturé, la zone est axée sur les reliques, mais compte tenu de son coût, elle peut bien jouer dans les decks tempo.

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Voleur - Cimetière du péché. Malgré le fait que la mise à jour a ajouté de nombreuses cartes de voleurs secrètes dans le but de la ressusciter, la zone adhère aux mécanismes standard de déguisement.

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Paladin - Grande Salle. Une carte très controversée au sol, d'une part elle ressemble à la compétence des Chevaliers du trône de glace - Jugement injuste, et peut être utilisée pour contrôler de grandes créatures. D'un autre côté, compte tenu de la façon dont la nouvelle extension tente de ressusciter le Paladin sur le pouvoir du héros, peut-être que la zone jouera dans cet archétype.

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Chasseur - Chenil au château. Cette zone adhère pleinement aux anciens canons de la chasse - un animal de compagnie en attaque qui se fait attaquer.

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Mage - Sanctuaire des manteaux de nuit. La carte se concentre sur les decks lents, permet de geler des créatures, puis de vider le plateau grâce au Squelette Explosif. Il me semble que la zone ne sert à rien, car avec l'ajout de Renatal, les mages vivent déjà bien grâce à 40 hp.

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Prêtre - Cathédrale de la Rédemption. Bien que la zone ait deux effets principaux, le buff de créature +2 +1 est absolument inutile, donc cette carte n'est attirée que par la présence d'un supplémentaire, ce qui la rend attrayante pour un petit coût en mana.

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Druide - Labyrinthe forestier. Grande zone, fonctionnera bien avec le nouveau légendaire ajouté dans ce patch (Cecilia d'Ardenwald). Lorsqu'il est combiné, il vous permettra d'obtenir et de réduire le coût des créatures lourdes.

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Shaman - Une flaque de lisier. Une autre tentative de ressusciter l'ancien archétype du chaman sur l'évolution.

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Guerrier - Bloody Catacombs, la nouvelle zone sera bien synergisée avec les cartes de classe du nouveau patch, en particulier avec le légendaire Decimator Olgra.

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Pass de combat

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Comme d'habitude, avec le nouvel ajout, un Battle Pass sera ajouté, il aura beaucoup de récompenses différentes, à la fois pour les donateurs et les joueurs f2p.

Dans la version gratuite, les joueurs pourront obtenir: l'épique mercenaire Sera Finley, le légendaire Sir Denathrius. Il y aura également des packs standard et des cartes dorées.

La version payante apportera aux joueurs un diamant Murloc Holmes, deux exemplaires de la carte épique dorée, un portrait du Prince Renatal, 9 portraits de personnages supplémentaires, un nouvel aubergiste Bob (mode Battlefields), trois portraits de mercenaires (mode Mercenaires) et un nouvelle pièce personnalisée.

De plus, les joueurs pourront obtenir une copie en diamant du Décimateur d'Olgra, pour avoir atteint la collection de 25 cartes légendaires de l'extension.

La deuxième pièce personnalisée peut être obtenue en collectant les 135 cartes d'extension.

Ci-dessus, nous vous avons parlé de tous les changements importants dans le nouvel addon, et maintenant dépêchez-vous de tout essayer vous-même. L'innovation est déjà disponible dans le jeu.

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