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EGW-NewsControl aurait dû permettre aux joueurs de choisir pour qui jouer, mais cela s'est avéré impossible en raison de contraintes budgétaires
Control aurait dû permettre aux joueurs de choisir pour qui jouer, mais cela s'est avéré impossible en raison de contraintes budgétaires
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Control aurait dû permettre aux joueurs de choisir pour qui jouer, mais cela s'est avéré impossible en raison de contraintes budgétaires

Plusieurs années avant que le jeu *Control* de Remedy Entertainment ne prenne la forme que nous lui connaissons aujourd’hui, les développeurs avaient prévu de laisser les joueurs choisir le personnage qu’ils incarneraient: Jesse ou Dylan. Par la suite, comme l’ont indiqué des représentants du studio, ils ont dû abandonner cette idée car les ressources de l’entreprise à l’époque étaient insuffisantes pour la mettre en œuvre dans les limites du budget.

Mikael Kasurinen, directeur du jeu Control Resonant, a récemment fait cette déclaration lors d’une interview dans le podcast Dropped Frames. Selon lui, lors du développement du titre original, les développeurs souhaitaient offrir aux joueurs la possibilité de choisir le personnage qu’ils souhaitaient incarner. Cette question a notamment été abordée entre 2015 et 2016, alors que le studio commençait tout juste à travailler sur Alan Wake 2, mais le projet a ensuite été mis en suspens afin que l’équipe puisse se consacrer entièrement à Control. Malgré le potentiel des idées concernant la personne qui serait à la tête de l’Oldest House, Kasurinen a ajouté qu’à l’époque, Remedy ne pouvait pas se permettre cette mécanique en termes d’ampleur et de coût.

C’était peut-être mieux ainsi. Après tout, *Control* a présenté Jesse Faden, qui est devenue la directrice du FBC et a passé tout le jeu à rechercher son frère, Dylan, tandis que dans la suite, ils ont en quelque sorte échangé leurs rôles. Soit dit en passant, Remedy a confirmé cette semaine que *Control Resonant* s’était vendu à 1 million d’exemplaires. Compte tenu de la déclaration précédente du studio selon laquelle un troisième volet pourrait voir le jour si le nouveau jeu rencontrait le succès, les développeurs sont peut-être déjà en train de planifier de futures histoires.

De plus, Control Resonant prépare le terrain pour Alan Wake III, les deux franchises faisant partie du même univers. Par ailleurs, selon certaines rumeurs, Remedy travaillerait sur ce troisième volet depuis plusieurs années, mais aucune annonce officielle n’a encore été faite.

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Control Resonant est disponible sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.

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