Les joueurs de Battlefield 6 critiquent la nouvelle saison en raison de skins d'IA présumés et d'un plafond d'XP
La saison 5 de Battlefield 6, intitulée « Le siège de Las Vegas », a été lancée le 13 octobre, et ce nouveau contenu a rapidement suscité une vague de critiques. Les joueurs accusent EA d’utiliser l’IA générative pour créer des éléments cosmétiques payants, et ils sont également mécontents d’un nouveau plafond d’XP apparu en même temps qu’un pack permettant de passer des étapes de progression moyennant paiement.
Ce sont les nouveaux éléments cosmétiques qui ont d’abord attiré l’attention, les joueurs ayant repéré des signes évidents d’IA dans leur conception. C’est le skin d’opérateur du Battle Pass qui a le plus retenu l’attention. Cinq pistolets identiques sont accrochés au gilet tactique de l’opérateur, et l’écusson sur la manche indique « Secuty » au lieu de « Security ».

Le charm d’arme « Drawing Dead » a soulevé tout autant de questions. L’utilisateur de Reddit DemidRomanov a analysé son design et a dressé une longue liste d’anomalies: le charm ne comporte aucun trou pour l’attacher à une arme, le crâne a une forme étrange, le canon et le garde-main sont tordus, un objet non identifiable se trouve à l’emplacement où devrait se situer la poignée de transport, l’arme possède deux gardes-gâchettes, et la main présente un nombre de doigts discutable.

Les joueurs ont relevé des problèmes similaires dans le pack « Windchill » à 10 $. Sur l’autocollant « Winter Warning », la carabine M4 semble avoir deux canons. Un autre autocollant du pack représente un ours dont le nombre de pattes ne correspond pas, un autre montre un poisson squelettique dont le corps est constitué de mâchoires de requin, et un emblème d’aigle présente une aile à l’envers.
Les erreurs en elles-mêmes ne sont pas le seul problème. DICE avait précédemment promis que le contenu généré par IA n’apparaîtrait pas dans Battlefield 6. Personne n’a officiellement confirmé l’utilisation de l’IA, et certaines de ces erreurs pourraient être dues à une faute humaine, mais les fans ne se précipitent pas pour accorder le bénéfice du doute aux développeurs. Les développeurs d’Arma Reforger se sont même moqués de cette polémique.

Les changements apportés au système de progression ont encore plus contrarié les joueurs. Après la mise à jour 2.1.1.0, les joueurs ont remarqué que l’XP des armes est désormais plafonnée à 300 XP par minute. Tout ce qui dépasse cette limite n’est pas pris en compte à la fin de la partie, même si vous l’avez gagné grâce à des éliminations et des assists. Certains joueurs affirment que ce plafond s’applique également aux véhicules, aux classes et au Battle Pass, mais personne ne l’a encore confirmé. Les notes de mise à jour officielles ne mentionnent aucun plafond, et DICE n’a pas fait de commentaire.
Le timing n’a fait qu’empirer les choses. La saison 5 a également ajouté à la boutique le « Ultimate Shortcut Kit » au prix de 30 $, qui débloque instantanément toutes les armes des quatre classes avec un niveau de maîtrise de 100%. Pour chaque classe, le kit comprend 7 armes, 2 véhicules, des gadgets et des parcours d’entraînement, ainsi que la plaque d’identité « Mortal Shriek » et un titre. C’est pourquoi les joueurs ont l’impression que la progression a ralenti au moment même où EA a commencé à vendre un moyen de la contourner.
Pour rappel, la saison 5 de Battlefield 6 a pour thème Las Vegas. Elle a ajouté les cartes « Vegas Strip » et « Area 51 », un crossover avec Dead Space et de nouvelles armes; les phases suivantes apporteront les pelotons et un navigateur de serveurs.

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