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EGW-NewsLa version originale de Resident Evil Requiem comprenait un monde ouvert et plus de personnages familiers — des détails ont été révélés
La version originale de Resident Evil Requiem comprenait un monde ouvert et plus de personnages familiers — des détails ont été révélés
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La version originale de Resident Evil Requiem comprenait un monde ouvert et plus de personnages familiers — des détails ont été révélés

On sait que le concept initial de Resident Evil 9 — qui a finalement reçu le sous-titre « Requiem » — différait considérablement de la version finale du jeu. Cela concerne principalement l’importance accordée à la composante en ligne. Et aujourd’hui, nous avons découvert de nombreux autres détails sur la vision initiale de ce neuvième opus.

Ces informations ont été révélées par Dusk Golem, un initié bien connu de la franchise. Selon lui, le jeu s’intitulait à l’origine Resident Evil Apocalypse et devait être le premier opus de la série à proposer un monde ouvert à part entière. L’histoire devait se dérouler sur une île fictive au large de Singapour et comportait davantage d’éléments d’action que d’horreur. Capcom prévoyait également d’utiliser le moteur RE Engine, déjà employé dans Dragon’s Dogma 2 et Monster Hunter Wilds, et la jauge d’infection de Resident Evil: Outbreak était envisagée comme l’un des mécanismes du jeu.

À l’origine, Resident Evil Apocalypse devait mettre en scène Leon S. Kennedy, Ada Wong, Jill Valentine, Sheva de Resident Evil 5, ainsi que deux nouveaux personnages. Cependant, Leon se méfiait de Jill en raison de ses liens avec la BSAA, et Sheva se méfiait d’Ada Wong. Par ailleurs, la BSAA devait incarner les principaux antagonistes du jeu, et Chris Redfield aurait été en état d’arrestation à la suite des événements de Resident Evil Village; Sheva, quant à elle, avait l’intention de le secourir.

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Finalement, Capcom a rejeté un certain nombre d’idées au cours du développement, estimant que le projet manquait d’éléments d’horreur et comptait trop de personnages principaux. À un moment donné, lorsqu’il a été décidé de ne garder que Leon comme seul personnage jouable, Jill a été envisagée comme partenaire non jouable, mais elle a finalement été complètement retirée du jeu. Ces projets ont été partiellement évoqués dans le livre *Biohazard 30th Special Mook* — notamment l’accent mis sur le jeu en ligne et les raisons pour lesquelles Grace est finalement apparue dans *Resident Evil Requiem* en tant que nouvelle protagoniste jouable aux côtés de Leon.

Original Version of Resident Evil Requiem Included Open-World and More Familiar Characters - Details Revealed 1

Il est d’ores et déjà évident que Capcom a pris la bonne décision, et Requiem est devenu l’un des opus les plus importants de la série Resident Evil. Sur le plan critique, le jeu figure parmi les meilleurs de cette année, et sur le plan financier, il détient le titre du jeu Resident Evil qui s’est vendu le plus rapidement de l’histoire. Le studio travaille également officiellement sur un DLC; les détails sont pour l’instant rares, mais son scénariste, Haris Orkin, a récemment indiqué qu’il en dévoilerait davantage sur Oswell E. Spencer. Les premières rumeurs laissaient entendre que les joueurs pourraient explorer dans son intégralité son manoir issu du Resident Evil original.

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