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EGW-NewsJason Schreier a révélé de nouveaux détails sur GTA 6 — le budget du jeu, le contenu coupé et d'autres choses
Jason Schreier a révélé de nouveaux détails sur GTA 6 — le budget du jeu, le contenu coupé et d'autres choses
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Jason Schreier a révélé de nouveaux détails sur GTA 6 — le budget du jeu, le contenu coupé et d'autres choses

Jason Schreier, le célèbre journaliste de Bloomberg, a publié son nouvel article sur GTA 6, comme annoncé précédemment. Celui-ci aborde de nombreux détails concernant le jeu le plus attendu de 2026, dont la sortie est prévue dans à peine un mois.

L’article s’intéresse principalement à l’évolution du développement de GTA 6 au fil du temps, à l’ambiance qui a régné au sein de Rockstar au cours des dernières années, ainsi qu’à certains projets prévus après la sortie du jeu. Vous pouvez découvrir ci-dessous les principaux points forts de ce reportage:

  • Au départ, GTA 6 était développé en parallèle de Red Dead Redemption 2, mais le jeu sur le Far West est devenu de plus en plus ambitieux, et de plus en plus de membres de l'équipe de développement ont été réaffectés à ce projet. Le studio a depuis changé d'approche et ne travaille plus sur plusieurs projets à la fois. Il se concentre désormais sur un seul jeu à la fois.
  • Le développement à grande échelle de GTA 6 dure depuis plus de 8 ans, et 4 711 employés y travaillent actuellement.
  • Rockstar a démenti que le budget du jeu s’élevait à 1,5 milliard de dollars, mais n’est pas disposé à communiquer de chiffres.
  • Le développement a traversé une « période sombre » durant laquelle l’équipe n’arrivait pas à s’accorder sur la direction à donner au jeu. Les désaccords portaient principalement sur le niveau de réalisme et sur certaines décisions relatives au gameplay et à la conception.
  • À l’origine, l’équipe prévoyait d’inclure des zones inspirées de l’Amérique du Nord et de l’Amérique du Sud.
  • Le plus grand défi a été de trouver un moyen naturel pour que Jason et Lucia passent du temps ensemble dans le monde ouvert. En termes de gameplay, leur relation inclut des SMS, des rendez-vous, se tenir la main, aller à la salle de sport, des braquages, des conversations constantes, et bien plus encore.
  • Les retards ont été dus à l’interconnexion des systèmes de gameplay, au développement des PNJ et à la complexité du monde ouvert.
  • Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a été surpris par le report au 19 novembre, mais a soutenu la décision de Rockstar. En septembre, l’équipe s’est concentrée sur la correction des bugs et la peaufine du jeu.
  • Les conditions de travail sont désormais meilleures que lors du développement de Red Dead Redemption 2, où certains employés travaillaient environ 60 heures par semaine pendant des mois.
  • Le personnel de bureau travaille désormais cinq jours par semaine. Le télétravail pourrait faire son retour après la sortie de GTA 6.
  • Les fuites de 2022 avaient démoralisé l’équipe, tandis que celles de cette année ont suscité de la frustration, car elles se sont produites malgré un renforcement des mesures de sécurité.
  • Selon les analystes, GTA 6 pourrait se vendre à 40 millions d’exemplaires et générer plus de 3 milliards de dollars au cours de ses quatre premiers mois.
  • Le mode multijoueur de GTA 6 devrait être lancé en 2027.
  • Le prochain jeu de Rockstar ne prendra pas autant de temps à développer.

Ces informations nous donnent matière à réflexion et corroborent les rumeurs précédentes. Rockstar pourrait en effet sortir L.A. Noire 2 en 2030, comme annoncé précédemment, puisque ses futurs jeux ne seront plus séparés par des intervalles aussi longs. On entend également à nouveau dire que le mode multijoueur de GTA 6 sortira en 2027. Espérons que d’autres informations, comme une nouvelle bande-annonce, suivront bientôt.

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Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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