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EGW-NewsUn ancien développeur de Naughty Dog avoue craindre GTA 6 et préférer les « jeux plus courts »
Un ancien développeur de Naughty Dog avoue craindre GTA 6 et préférer les « jeux plus courts »
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Un ancien développeur de Naughty Dog avoue craindre GTA 6 et préférer les « jeux plus courts »

La sortie de GTA 6 en novembre a clairement modifié le calendrier de lancement des autres studios, car beaucoup hésitaient à entrer en concurrence avec Rockstar Games. Le mois de septembre a été particulièrement chargé, avec plusieurs sorties majeures qui se sont succédé à un rythme effréné: « Onimusha: Way of the Sword de Capcom, Control Resonant de Remedy et Silent Hill: Townfall de Konami. Quelques jours plus tôt à peine, Insomniac avait sorti Marvel’s Wolverine, et Rebel Wolves, studio fondé par d’anciens développeurs de The Witcher 3: Wild Hunt, avait lancé son premier RPG, The Blood of Dawnwalker.

Tout cela est désormais derrière nous, mais certains redoutent encore GTA 6 pour une autre raison: son ampleur et le fait qu’il pourrait tenir les joueurs en haleine pendant des heures et des heures. Matt Radford, un ancien artiste en effets visuels de Naughty Dog ayant travaillé sur Uncharted et The Last of Us, s’est récemment exprimé à ce sujet dans le podcast Kiwi Talkz. Il a déclaré qu’il se méfiait des jeux gigantesques comme GTA 6 ou The Elder Scrolls VI et qu’il estimait que les jeux plus courts pouvaient être bien plus agréables. Vous pouvez découvrir ses commentaires plus en détail ci-dessous:

« J’ai 38 ans. Et je pense qu’il y a aussi quelque chose d’intimidant pour moi dans un GTA 6 ou, vous savez, un autre Elder Scrolls. Personnellement, je recherche vraiment des expériences plus courtes, ciblées, avec lesquelles je passe un excellent moment. C’est probablement ce qui m’enthousiasme le plus.

Même The Last of Us 2 m’a semblé tellement long… J’ai vraiment adoré les premiers jeux Uncharted, quand ils duraient entre 6 et 8 heures. »

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Curieusement, le prochain jeu de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, pourrait rivaliser avec GTA 6 en termes de souci du détail. Ce n’est pas une question de durée, mais de la manière dont le studio construit ses univers, ses personnages et les actions que les joueurs peuvent entreprendre. Vous pouvez également découvrir pourquoi Intergalactic: The Heretic Prophet pourrait bien rivaliser avec GTA 6 plus que n’importe quel autre jeu à venir.

Naughty Dog a également confirmé qu’il travaillait sur de nouveaux projets liés à The Last of Us, et selon MP1st, le studio développe également un nouveau jeu Uncharted. Quant à GTA 6, Cyberleek, qui a refait surface la semaine dernière, a partagé deux nouvelles fuites et lancé un ultimatum à Rockstar et Take-Two: si son portefeuille crypto atteint 30 millions de dollars, il publiera une version jouable de GTA 6 comprenant l’intégralité du mode histoire. Par ailleurs, la dernière fuite montre Lucia nue, mais Take-Two s’emploie activement à supprimer ce type de contenu des réseaux sociaux.

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