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EGW-NewsAmanita Design annonce « Machinarium 2 », 17 ans après la sortie du premier opus
Amanita Design annonce « Machinarium 2 », 17 ans après la sortie du premier opus
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Amanita Design annonce « Machinarium 2 », 17 ans après la sortie du premier opus

Le studio tchèque Amanita Design a annoncé « Machinarium 2 », la suite de son jeu d'aventure culte sorti en 2009. Le jeu sortira sur PC, et vous pouvez d'ores et déjà l'ajouter à votre liste de souhaits sur Steam et GOG. La date de sortie n'a pas encore été annoncée.

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La suite reprend là où le premier jeu s'était arrêté. Les robots Josef et Berta, qui ont réussi à s'échapper de la ville, s'écrasent dans une vallée cachée. Celle-ci abrite deux tribus de robots: les habitants du monastère d'Elektrona et ceux de la ville d'Oilton. Les deux tribus sont au bord de la survie, car leurs réserves d'énergie s'épuisent.

Machinarium 2 conservera le gameplay classique de jeu d’énigmes « pointer-cliquer » du titre original. La principale nouveauté réside dans le fait que vous pourrez désormais incarner à la fois Josef et Berta, en passant de l’un à l’autre à tout moment. De nombreuses énigmes nécessiteront que les deux héros collaborent. Le style graphique reconnaissable, dessiné à la main, fait également son retour, et la musique sera une nouvelle fois composée par Tomáš Dvořák, connu sous le nom de Floex.

Dans une interview accordée à PC Gamer, le fondateur du studio, Jakub Dvorský, a expliqué pourquoi Amanita Design avait décidé de revenir à la série aujourd’hui:

« On ne rajeunit pas, et le monde semble toucher à sa fin. »

Selon lui, l’idée de cette suite a pris forme progressivement:

J’avais simplement l’impression que l’univers des robots frappait à la porte, demandant à refaire surface.

Amanita Design Announces Machinarium 2, 17 Years After the Original 1

Le premier Machinarium est sorti en 2009 et est devenu l’un des jeux indépendants les plus célèbres de son époque. Outre son gameplay, il est resté dans les mémoires pour la bande originale de Floex.

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