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EGW-NewsWhore of the Orient — à quoi aurait pu ressembler le successeur spirituel de L.A. Noire
Whore of the Orient — à quoi aurait pu ressembler le successeur spirituel de L.A. Noire
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Whore of the Orient — à quoi aurait pu ressembler le successeur spirituel de L.A. Noire

Team Bondi, le studio à l'origine de L.A. Noire, édité par Rockstar Games, travaillait également sur un jeu intitulé Whore of the Orient. Bien que se déroulant dans un univers différent, ce projet annulé était destiné à devenir le successeur spirituel du jeu de détective de 2011, en s'appuyant sur les idées et les concepts introduits par celui-ci.

Par ailleurs, Daniel McMahon, ancien scénariste de Team Bondi ayant également travaillé sur L.A. Noire, a récemment dévoilé de nouveaux détails concernant ce projet annulé sur la chaîne YouTube de Cade Onder. Selon McMahon, Whore of the Orient devait proposer un monde ouvert dense et dynamique, dans l’esprit d’Assassin’s Creed Unity, où chaque rue serait animée par des événements aléatoires. Se déroulant à Shanghai dans les années 1930, l’histoire suivait un détective britannique, et l’un des mécanismes prévus consistait à apprendre le chinois, ce qui aurait permis d’approfondir les enquêtes et de débloquer des options de dialogue supplémentaires avec les PNJ.

Contrairement à L.A. Noire, où les joueurs devaient résoudre des crimes après coup, Whore of the Orient était conçu pour les prévenir avant qu’ils ne se produisent. Team Bondi prévoyait également de repenser les interrogatoires, en laissant les joueurs choisir entre une approche « bon flic » ou « mauvais flic », chacune menant à des résultats différents. Un système de combat plus élaboré était également en cours de développement, privilégiant le combat au corps à corps inspiré des jeux Batman: Arkham plutôt que les fusillades.

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Malgré toutes ces idées, McMahon a précisé que le jeu n’était achevé qu’à environ 15% au moment de son annulation, ce qui signifie que bon nombre de ces mécanismes prévus n’auraient probablement jamais été intégrés au produit final de toute façon. Le projet a finalement été abandonné en raison de difficultés financières et de problèmes avec l’éditeur.

D’après les commentaires de McMahon, Whore of the Orient peut sans hésitation rejoindre la longue liste des jeux annulés au potentiel fascinant. Il est intéressant de noter que L.A. Noire lui-même est revenu récemment sous les feux de la rampe, grâce à un nouvel article affirmant que Rockstar Games prévoit de sortir en 2030 une suite se déroulant à San Francisco. Il ne s’agit pour l’instant que de spéculations, même si certains fans pensent que Remedy, qui vient de sortir *Control Resonant* et collabore déjà avec Rockstar sur le remake de *Max Payne 1 & 2*, serait peut-être mieux placé pour s’en charger.

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