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De nouveaux détails sur Marvel's Venom ont été révélés — intrigue, gameplay, musique et dates de sortie approximatives
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De nouveaux détails sur Marvel's Venom ont été révélés — intrigue, gameplay, musique et dates de sortie approximatives

Le 15 septembre, Insomniac Games sortira son nouveau jeu, « Marvel's Wolverine », dont l'action se déroulera dans le même univers que la série « Marvel's Spider-Man ». Parallèlement, le studio travaillerait activement sur le prochain spin-off de la franchise, consacré à Venom — ce jeu serait le prochain sur la liste, bien qu’Insomniac n’ait pas encore fait d’annonce officielle à ce sujet.

Entre-temps, de nouvelles informations potentielles concernant Marvel's Venom ont fait surface, qui auraient été partagées par l'un des développeurs d'Insomniac, ayant choisi de rester anonyme. Il a publié sur Reddit des informations sur l'histoire, le gameplay et de nombreux autres aspects de Marvel's Venom. Parmi les points clés, il a confirmé que le jeu se concentrera sur Eddie Brock, qui servira également d’hôte à Venom. Le système de combat sera plus intense, et Carnage sera le principal antagoniste. Vous pouvez découvrir plus de détails ci-dessous:

L'HISTOIRE

  • Eddie Brock incarnera Venom; Venom est doublé par Tony Todd, mais le nom du doubleur d’Eddie ne sera pas révélé
  • Il ne s’agira pas d’une interprétation où « Venom contrôle l’esprit » de son hôte, mais plutôt d’une situation où le symbiote Venom occupe le siège du passager, Eddie gardant la plupart du temps le contrôle
  • L’apparence physique d’Eddie s’inspirera de celle des bandes dessinées: il sera blond, extrêmement musclé et mesurera 6'3
  • Le jeu s'ouvrira sur un montage retraçant la vie d’Eddie: les mauvais traitements infligés par son père, son opposition virulente et sa haine des super-héros, en particulier Spider-Man, en raison de la nature même du justicier et de leur règle de « ne pas tuer »; imaginez le montage du film « Là-haut », mais sous la forme d’une tragédie centrée sur Eddie
  • Eddie est un homme au caractère bien trempé, obsédé par sa conception tordue du bien et du mal
  • L’histoire commencera par l’intrusion d’Eddie chez Oscorp pour dévoiler le scandale du symbiote lié aux récentes attaques de Carnage et des symbiotes
  • Quelques missions, dont la toute première, se déroulent en mode furtif mais avec une brutalité absolue. On constate la force physique exceptionnelle d’Eddie à travers son style de combat et sa propension à recourir à la violence
  • Eddie, Miles et Peter entretiendront une relation complexe d’amis-ennemis tout au long du jeu et formeront le trio jouable, mais c’est la relation entre Eddie et Peter qui sera au centre de l’intrigue
  • Miles est injouable pendant une grande partie du jeu après qu’Eddie l’a anéanti dans le premier acte, à la suite d’un affrontement sur la règle du « pas de meurtre »
  • Peter sort de sa retraite pour affronter Eddie, mais ils sont contraints de faire équipe face à la menace de Carnage; Miles se remet bien plus tard dans l’histoire et vient les aider tous les deux
  • Carnage sera le principal méchant. L'obsession et la rivalité d'Eddie envers Cletus constituent un élément central du jeu

JOUABILITÉ

  • Expérience solo
  • Semblable à la mission que vous avez vue dans SM2, mais avec une amélioration considérable à tous les niveaux: s’agit-il essentiellement d’une refonte? La plupart des ennemis seront des variantes du symbiote Carnage ainsi que des robots d’Oscorp conçus pour neutraliser la menace
  • Les combats que vous avez vus dans les illustrations conceptuelles supprimées feront leur apparition dans le jeu, comme le « spin-dash » de Venom et d’autres capacités liées à ses vrilles
  • Les saisies et les charges constituent une part importante du combat de Venom; l’une de ces capacités vous permet de charger autant d’ennemis que vous pouvez en saisir pour infliger des dégâts considérables à l’atterrissage
  • Les vrilles occuperont une place centrale dans le répertoire de mouvements de Venom, mais les développeurs ont également souhaité mettre en avant le style de combat plus « brut » et « primitif » d’Eddie tel qu’il apparaît dans les bandes dessinées; vous pourrez donc également donner des coups de poing, des coups de pied et effectuer des saisies avec votre corps, et pas seulement des attaques à l’aide de vos vrilles
  • Les combos font partie intégrante du style de Venom pour augmenter les dégâts, ce qui est crucial en fin de partie
  • Venom peut se balancer comme Peter et Miles, mais il est également capable d’effectuer des super-sauts
  • Le gameplay de Peter et Miles reste globalement inchangé: Miles conserve ses pouvoirs de Venom avec des améliorations, tandis que Peter dispose de bras encore plus perfectionnés et de capacités soniques intégrées
  • Les symbiotes Carnage peuvent vous « infecter », mais ils ne se lient pas à vous; ils se contentent plutôt de vous infliger des dégâts colossaux au fil du temps, à moins que vous ne pariez leurs attaques
  • Peter est immunisé contre l’infection grâce à son Anti-Venom. Étonnamment, son Anti-Venom n’est pas utilisable, mais il ne peut pas être infecté par les symbiotes. Peter explique que même s’il est « définitivement » lié à lui et lui confère ainsi une protection au niveau subcellulaire contre les symbiotes et les maladies, il a perdu la capacité de l’utiliser au combat, peut-être en raison du traumatisme lié aux événements de Spider-Man 2
  • La mobilité est nettement améliorée. Vous pouvez prendre plus de hauteur, profiter d’une plus grande verticalité et votre vitesse de balancement est doublée par rapport à Spider-Man 2
  • Le Bronx et Staten Island font désormais partie du jeu
  • San Francisco est accessible dans les séquences de flashback du jeu, à l'exception de la mission finale où Eddie traque Cletus avec Peter

MUSIQUE

  • Que dire? La musique sera incroyable: John Paesano est de retour, avec un nouveau thème/leitmotiv pour Eddie en tant que nouveau protagoniste
  • Une édition physique de la bande originale sera fournie avec chaque jeu PS5 afin de stimuler les ventes

SORTIE

  • Une version physique sur disque sera disponible
  • Elle coûtera 49,99 $ chez les détaillants américains et en version numérique, et 69,99 $ pour l’édition GOTY de Spider-Man 2
  • Exclusivité PS5. Une sortie sur PC était prévue en même temps que celle de Wolverine, mais Sony a été déçu par les ventes de Spider-Man 2 sur PC

PERFORMANCES

  • Le jeu proposera un mode « performances » à 60 FPS, un mode « qualité » à 30 FPS et un mode « ray tracing/ performances » à 60 FPS
  • Les graphismes ont été considérablement améliorés
  • La physique basée sur les « strands » (fils) pour les cheveux et l’herbe est plus fluide et réaliste
  • Des nuages volumétriques très similaires à ceux de GTA 6
  • Le BRDF prendra entièrement en charge le PBR
  • Le traitement de la géométrie est plus efficace grâce au GPU de la PS5, ce qui se traduit par un meilleur culling et un meilleur rendu des maillages

Il s’agit là d’une déclaration plutôt audacieuse qui révèle pas mal de détails sur Marvel’s Venom. Cependant, Insomniac n’a encore rien dévoilé officiellement au sujet du jeu; pour l’instant, ces remarques doivent donc être considérées comme une rumeur. Par ailleurs, il semblerait que le studio commence à dévoiler davantage de détails sur ce prochain spin-off après la sortie de Marvel’s Wolverine; il est donc possible que le jeu soit officiellement confirmé vers la fin de l’année.

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Quant à « Marvel's Wolverine », le jeu sortira le 15 septembre en exclusivité sur PlayStation 5. Il a également fait l'objet d'une nouvelle bande-annonce de lancement lors de la présentation State of Play d'hier.

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